Efter succesen med den originale Xbox, Microsoft`s efterfølger har taget gaming til et nyt niveau. Dens forgænger kan have revolutioneret spiloplevelsen, men denne model er et andet dyr helt; det giver brugerne mulighed for at kombinere grafik og gameplay af en specialist konsol med den interaktive funktionalitet en stationær computer, og er blevet en uundværlig medieafspiller samt en vidunderlig gaming værktøj.
Hvorfor er det så populært?
modsætning til andre konsoller, der slet og ret afsat til gaming, Xbox 360 er en all-sang, all-dancing nytte afspiller, der tilbyder noget for alle. Brugere kan downloade film, tv-shows og trailere, så mor og far kan bruge 360 i stedet for en dvd-afspiller, mens børnene leger Halo og Call of Duty. Teenagere kan få adgang til Facebook via Xbox Live og logge på deres yndlingssange via Last FM; ja det gør ikke `t uanset hvor gammel eller techno-kyndige du er, der` sa grund til at købe en Xbox 360.
Men frem for alt, den 360`s popularitet er ned til kvaliteten af gaming det giver . Brugere kan hente de nyeste arkadespil og demoer og kamp andre spillere online via trådløse headsets. I overensstemmelse med sin vifte af anvendelser og funktioner, de 360 kommer med en række tilføjelser og ekstramateriale; Disse omfatter kablede og trådløse controllere, frontplader, webcams, dans måtter og stiliserede harddiske, så brugerne kan tilpasse deres konsol til deres hearts` indhold.
historie 360
Når you` planlægger noget så stort som Xbox 360, du normalt forsøge at holde det hemmeligt. Ikke Microsoft; de ønskede verden til at vide, hvad de gør, bygge en tornado af hype, som ville feje deres konkurrenter.
Under den toårige design program, der gik forud for lanceringen af Xbox 360, Microsoft holdt et publicity møde for 400 udviklere; kastede en enorm pressekonference for at annoncere udnævnelsen af ATI som graphics processing designer; og rekrutteret Peter Moore, en tidligere præsident for Sega. Microsoft execs var fyldt med spænding om deres seneste projekt, og de ønskede verden at kende. Endelig efter to års rygter, formodninger og snige previews, blev de 360 lanceret i vinteren 2005.
nye konsol først blev stillet til rådighed i to væsentlige varianter, Xbox 360 Core og Xbox 360 Pro . I april 2007 afslørede Microsoft en tredje model, eliten; seks måneder senere erstattet Core med Arcade. Tidligere på året blev det meddelt, at Pro skulle udfases.
Innovation og fremtidig udvikling
Elite og Arcade modeller er blevet udvidet med kortsigtede udgivelser for at fejre lanceringen af høj -profil spil og film. Microsoft har udrullet specialudgave 360'erne for Halo 3, Resident Evil og Call of Duty: Modern Warfare 2, og selv afslørede en nyhed gul model for lanceringen af Simpons Movie i 2007.
Og som om det were not nok, Microsoft forbereder sig på at tilføje endnu en dimension til Xbox udbud. En ny Xbox 360 forventes at blive rullet ud i de næste par måneder, komplet controller-fri spil og underholdning teknologi. Udviklet under Project Natal, vil denne utrolige add-on giver brugerne mulighed for at styre og interagere med Xbox uden et spil controller, kun bruger fagter og talte kommandoer til at kontrollere deres avatarer.
Udviklingen af de 360 viser bare, hvor langt konsollen industrien er kommet; mens vi engang var overrasket over de grundlæggende grafik af en Megadrive eller Master System, nu forventer vi vores konsoller til at tilbyde naturtro billedkvalitet, trådløs forbindelse med resten af verden og et væld af gadgets, gimmicks og dekorationer. Men tempoet i innovation viser ingen tegn på opbremsning; forventer Microsoft at bringe et væld af yderligere opdateringer til 360 i de kommende år.