High Def vs High Kreativitet ......
Der er meget snak i disse dage i den højteknologiske hoopla involverer de næste generation af konsoller. Microsoft og Sony har begge meddelt, at deres næste generations systemer vil omfatte High Definition som en af de vigtigste nye funktioner, mens Nintendo har udtalt, at det vil gå op på High Def for nu og gå med en mere kreativ system i stedet. Både Microsoft og Sony har vist og deres konsoller og begge ser rigtig godt indtil videre, og dermed mest hardcore gamere har skrevet Nintendo off som en udfordrer til næste generations krone. Er det måske en forglemmelse?
Ja, det er en forglemmelse. Hvordan kan nogen afskrive klogeste hoveder på Nintendo? IGN folk synes at mene, at HD overtrumfer kreativitet, som gør Gamespot, og de fleste af de store gaming medieorganisationer. Det er med denne viden, jeg giver retfærdig advarsel, IKKE UNDERSTIMATE KRAFT KREATIVITET. Nintendo har bragt innovation i hele deres embedsperiode som leder i videospillet verden. De har bragt os at vide nyskabelser som Game Boy, touchpad (rører IS
god) og et væld af kreative og innovative spil gennem årene, som i øvrigt vil kunne downloades med deres egen kommende næste generations-system, revolutionen. De har været en fast bestanddel af den kreative dygtighed, det tager at skubbe denne industri i den rigtige retning. Hvordan kan nogen overse det? Jeg hele tiden se folk og høre folk sige, "Nintendo ikke engang tilbyder HD i revolutionen, hvad sker der med det?"
Hvad sker der med det, er, at mens Microsoft og Sony bruger deres tid på at forsøge at trumfe hinanden med deres HD og andre teknologier, er Nintendo skabe ny teknologi, der vil "revolutionere" den måde, at vi spiller spil i dag. Det er rigtigt, at både Xbox 360 og Playstation 3 vil være meget rart konsoller, og give os hver eneste lille bid af tech himlen, som vi har været længsel efter, men Nintendo kan bare trumfe dem alle med opfinde nye teknologier kan lide af som Microsoft og Sony har aldrig selv drømt om. Det vil være meget lettere for Nintendo at hverve virksomheder til at hjælpe dem med at gøre deres næste konsol (den ene efter revolutionen) være HD-kompatibel og op til gange med teknologien, end det vil være for Microsoft og Sony for at finde et firma til at hjælpe dem med at få kreative.
Til sidst, jeg ser alle spillekonsoller går i samme retning, høje ende teknologi, med første sats kreative input og output. Forskellen i konsol krigen vil være, hvilke veje, som hvert selskab vil tage for at komme dertil. Microsoft og Sony synes at tage den nemme vej, ved at opdatere deres konsoller til de mere avancerede teknologier i løbet af denne generation, mens Nintendo tager hårdere vej ved at banke kreativitet faktor ud først. Det er derfor, de kan ikke have et ben op på konkurrence denne gang, men i den næste store næste generation konsol krig, vil de have TO
ben op på deres konkurrence.