God Video Game design handler ikke kun om hurtig handling og udfordrende dyr og væsner. En af de vigtigste, men mest oversete aspekt af video game design er troværdighed i verden spillet foregår i. Når du designer et videospil du ikke behøver at være en stor kunstner, men du behøver at tænke og se ligesom en.
en verden af video game design er kommet langt i de seneste par år. Der er design suiter, der koster meget lidt eller endda noget, der gør det muligt at sammensætte en verden på mindre end en uge. Det har ændret den måde en amatør udvikler et spil. Ikke længere har du til at bruge utallige timer arbejder ud koden eller scripts. Du kan nu fokusere din opmærksomhed på udseendet og fornemmelsen af spillet. Det betyder, at du er nødt til at begynde at tænke og se som en kunstner.
Der er ting, som du ikke ville engang tænke på at kunstnere kender og se. Har man ser på en bygning og realisere udformningen af det? Kan du se det spil af lys på huset ved siden af. Er du klar over, hvordan dette lys ændringer gennem dagen. Du kan begynde at se på verden, hvordan en kunstner gør. Og det vil dramatisk øge hvor god du er til at lave videospil. Vække kunstneren i dig og se på verden omkring dig. Der er meget at lære, at du kan anvende til en verden af videospil.
Kig på design og layout af huset du bor i. Se på den måde værftet er formet eller nabolaget . Hvordan bygningerne sidder i forhold til hinanden? Hvad er mellemrummene mellem bygninger som?
Hvis du er begyndt med forsøget på at lave en video spil, og du er på udkig efter praksis så jeg anbefale du tager disse fire trin. De begynder med centrum af hvor du er, og spredt ud i koncentriske cirkler:
Trin 1:. Har en kopi af rummet computeren er i Gør det så realistisk som muligt. .Add Møbler og vinduer. Selv tilføje computeren. Denne øvelse er fantastisk, fordi det udvikler din video game gør færdigheder og det hjælper også dig til virkelig at se på tingene. Du ser på en stol på en helt ny måde, når du er nødt til at redesigne det for spilverdenen
Trin 2:. Nu gør hele dit hus eller lejlighed. Opret alle værelser og sætte døråbninger og vinduer i. Du behøver ikke at gøre alle møblerne-bare får en fornemmelse for design af dit hus eller lejlighed. Hvor er trapperne? Hvordan vinduerne ændre fornemmelsen af et rum. Hvordan de ændrer lyset? Hvor højt er lofterne? Er lofterne alle samme højde? Se, hvad jeg mener? Når man ser på verden som kunstner du begynde at se og lære nye ting
Trin 3:. Nu gør en mock up af dit nabolag. Design alle de bygninger, placere dem på gaden. Du behøver ikke at få reel detaljeret. Pointen er at få en fornemmelse for design og layout på en større skala. Ville det ikke være fantastisk at lave en karakter, der kunne gå rundt i dit nabolag i et videospil? Sørg for at gå udenfor og kigge.
? Du er nødt til at kigge. Hvis du gør det fra hukommelsen, du ikke får den fulde oplevelse. Når man ser på kvarteret med den hensigt at sætte det ind i et videospil, vil du se ting, du aldrig har set før. Tag en skitsebog med dig eller et digitalkamera
Trin 4:? Gå til en udendørs placering, som du ikke er bekendt med -a nærliggende park ville være ideel til dette. Medbring en skitseblok og farveblyanter med dig og gøre masser af skitser af miljøet. Prøv at se som en kunstner ville se. Bemærk hvordan fortove kurve på en måde, der fremhæver de græsklædte arealer. Bemærk forskellene i farve.
Når du forsøger at designe video spil forsøge at se tingene på en ny måde. Tænk over lyset og hvordan det ændrer. Tænk over farverne på ting og hvordan farverne inden for en scene interagerer med hinanden. Læg mærke strømmen af strukturer og den måde, folk flytter i og omkring disse strukturer.
Video spildesign som amatør kan være en meget givende og en meget tilfredsstillende forfølgelse. Men det er en færdighed, og som med alle andre færdigheder en af de bedste måder at lære er at se på arbejdet i de mestre håndværket. Med dette mener jeg ikke bare se på andre videospil. At se verden du bygger med øjet af en kunstner, du bør se på værker af master-kunstnere som Rembrandt, DaVinci eller endda Frazetta. Alle de ting, de gør, vil lære dig at visualisere din video game verden på måder, der vil bringe den til live.