Educational software til børn generelt kommer i form af edb-tutorials i relation til forskellige skolefag og andre områder af læring såsom leksika, ordbøger, opslagsværker osv, men når alle denne viden integrerer sjov, en ny spændende og givende oplevelse kommer til at afsløre en ny verden af muligheder.
faktisk lærer PC Games rettet mod hele familien, der sammen kan nyde at opdage en ny dimension på en underholdende måde, idet rolle en eventyrer eller rejser gennem historien eller endda hele universet komfortabelt hjemmefra gennem pc-skærmen.
Nogle spil er blevet udviklet som bruger populære tv tegn og populære tegnefilm til at gøre det nemt for grundlæggende indlæring af forskellige færdigheder herunder, matematik, stavning, logik, videnskab og samfundsfag for børn fra børnehaveklasse til Grade 8.
Men mange andre pc-spil er til rådighed for meget små børn, hvis alder spænder fra 2 til 5 år . Preschooler spil generelt omfatter mere end et spil for at lette tidlig læring og koordinering med programmer, der dækker bogstaver, tal, former, farvegenkendelse, hukommelse færdigheder, fonetik, fortæller tid og løse gåder, blandt andre.
Holdes så enkel som muligt, preschooler spil har et minimum af forstyrrelser som menuer, små børn ikke forstår, men kun med brug af en mus i en let klik-and-play miljø. Learning erfaringer er blevet stærkt forøget, hvis en lærer, forælder eller ældre barn hjælper små børn til at blive fortrolig med softwaren, giver opmuntring og vejledning, mens de udforsker denne nye oplevelse.
Mange af disse spil inkluderer flere små kid spil bare for sjov belønne børnene til at løse en udfordring. Andre pc-spil er beregnet til at udvikle særlige færdigheder mod fremtidige karriere eller aktiviteter for drenge og piger. Det grundlæggende for at lære at sy, design, blok bygning og mange andre underholdende aktiviteter er blevet udviklet i et spil-lignende kontekst til nem læring og samtidig opfylde en følelse af realisering.
Integration sjov og læring med pc-spil er ikke en nyt koncept, bare en ny nærmer drage fordel af den nuværende teknologi, fordi undervisningssoftware har været anvendt siden de tidlige dage, hvor computere blev en del af vores daglige liv til at hjælpe de studerende med grundlæggende akademiske færdigheder og problemløsning. Pioneer spil var så simpelt som begrænsningerne i den tidlige teknologi, med begrænsninger af PC hukommelse, skærmopløsning og langsomme processor chips.
I dag, computerne muliggøre en virtual reality-lignende oplevelse tilbyder interaktivitet, at børn og voksne nyde ens, selv om kun få forældre mener stadig, at computere er ikke andet end blot et sind bedøvende underholdning, mangler den store erfaring med at lade deres børn at lege på dem alene eller sammen som en familie, der aktier og nyder PC-spil for læring.