Der findes nogle flygtig kvalitet, der adskiller spillere fra resten af menneskeheden, nogle ting, der gør os, os og dem, ikke os. Jeg har aldrig været i stand til helt sætte min finger på det, men det er uundgåeligt der. I dag, i håb om at komme tættere på, at væsentlige kvalitet gamerosity, undersøger vi en del af hvad der gør os kryds. Især vi tage et kig på, hvad der trækker forskellige typer af spillere til hobby. Hver gamer spiller af forskellige årsager, men der er fælles træk, der binder oplevelsen sammen.
Mange gamere er motiveret af den udfordring et spil kan præsentere. Succes i et spil kan være omfattet af en hvilken som helst af en lang række forskellige evner. En First Person Shooter kræver spjæt reflekser, en rolig hånd og evnen til at bevare roen under pres. Et ord puslespil kan kræve en omfattende ordforråd og evnen til at nytænke brugen af gamle ord, men ingen mål for hastigheden. En sports simulation kan godt kræve et indgående kendskab til emnet, ud over at arkade dygtighed, men det er usandsynligt at have frygtelig meget bekymring for sproglige skarpsindighed.
Den røde tråd er, at alle de spil udfordre nogle delmængde af en spillers evner. Denne udfordring kan være en stærk motivator. Udfordringen Motiveret gamer henledes på et spil, der tester deres færdigheder, helst en, der tester dem til deres grænser. Den gamer kan også være motiveret af den naturlige forbedring, der kommer fra at arbejde på peak. De er drevet så, ikke kun for at udmærke sig, men at forbedre. Udfordring Motiverede Gamers trives, når et spil skubber deres færdigheder sæt af valg, men kan uegennyttige i spil, der falder for langt væk fra målet.
Konkurrencen er en tæt fætter til udfordring. Mange gamere er drevet af behovet for at bevise, at de er de bedste, som skal op mod deres medmennesker og kommer ud på toppen. Konkurrence minded spillere spænder fra dem, der søger en udfordring i en fair kamp til den form for win-at-enhver pris leet taler spædbørn, der giver os alle et dårligt navn. Konkurrencen kan være let at tage for langt. Der er ikke noget galt med at være drevet af konkurrence. Til en vis grad, er konkurrencen blot anfægte taget til det ekstreme. Det er kun, når det fører til mishandling din medspiller, at det begynder at blive mindre en motivation og mere en uheldig personlighed ejendommelighed. Konkurrence Motiverede spillere trives på de spil, hvor de er op mod hinanden med resultatet dikteret af dygtighed til at spille spillet. De vil ofte aftage i de miljøer, der enten kræver samarbejde, såsom mange online rollespil, eller i spil, hvor dygtighed spiller en meget mindre rolle, såsom i mindre avancerede kort eller terninger spil.
I næste uge vil vi tage en se på nogle andre almindelige gamer bevæggrunde, herunder kreativitet og Escapism.