Hvad skal vi spille næste? Og mere vigtigt, hvordan vil vi spille?
Som du kan se i det sidste årti af videospil bussiness er steget konstant og vil vokse endnu større. Mange mennesker normalt finde i videospil en stor form for underholdning. Da antallet af mennesker fra fattige lande, der kan købe en computer bliver større og større hver dag, vi kunne se et løft i branchen.
I de sidste år optrådte mange online spil som World of Warcraft, Project Entropia, Lineage II og så videre. Og nogle spillere kan leve af disse spil. For nylig i Project Entropia er blevet solgt nogle virtuelle ejendom gerninger for det enorme beløb af 99.000 USD. Køberen konkurrerede sidste år med en anden spiller for at købe en ø i det samme spil. Ejeren af øen betalte 26.000 USD og for nogle måneder siden, han hævdede, at han fik at investeringen penge tilbage fra de skatter, han hævdede på hans jord. Vi også kan se mange websteder, der sælger virtuelle penge til en masse online spil. Disse online spil vil være fremtiden for underholdning, fordi du kan møde rigtige mennesker som i et community site og har også masser af sjov at spille spillet.
spille for rigtige penge kan også ses i andre video spil som World of Warcraft og Lineage II, hvor folk træner deres karakterer for få måneder og derefter de sælger dem på eBay for en god sum penge. Er dette en god ting?! Kun tiden vil vise os, men så vidt jeg er bekymret, det er en stor ting at kombinere sjov med at lave nogle lommepenge. Du kan tjene masser af penge, hvis du prøver hårdere og arbejde (afspil) mange timer om dagen. Projektet Entropia konceptet er stor, fordi stedet for at betale for det spil, du kan udbetales til at spille. Spillet økonomi er baseret på spillerne ikke spiller for penge, men for sjov whitch investere deres penge i spillet for bedre armors eller våben.
I den nærmeste fremtid jeg formoder, vi vil se flere spil af denne art på markedet, fordi de er virkelig populære.