Jeg har altid finde det morsomt, at ordet "gimmick" er slået på Nintendo nyskabelser i spil, mens virksomheder som Microsoft og Sony, der faktisk tilføje gimmicks, som intet har at gøre med spil såsom medier funktioner til at spille musik og video aldrig synes at være mærket med samme udtryk
med afsløringen af Nintendo revolution controller tidligere på året, har mange mennesker udtrykte deres skepsis. Nogle mennesker føler, at controlleren mangler praktisk og vil ikke være i stand til at fungere effektivt med spil, mens mere barske kritikere mener controlleren er intet mere end en gimmick.
Det firma, der forsøger at forbedre eller forny gaming er ikke en "gimmick". En "gimmick" tilføjer funktioner, der intet har at gøre med gaming.
Wikipedia definerer en gimmick som en? Unikt eller quirky speciel funktion, der gør noget "skiller sig ud" fra sine jævnaldrende. Produkt gimmicks er undertiden betragtes blot nyheder, og faktisk ikke så relevant for produktets funktion.?
Det er ingen hemmelighed, at der er flere mennesker, der bruger PSP som en medieafspiller i stedet for en bærbar spillekonsol. Selv i PSP tv-annoncer, Sony understreger, hvor konsollen er så meget mere end blot en håndholdt gaming system. Er PS2 tilføje dvd'en funktionalitet; er, at en gimmick? Xbox 360 er at tilføje Media Center forlængelse fra en PC; er, at en gimmick
Desuden Nintendo har taget mange risici i at udvikle teknologi, -? light kanoner, power-pad, power-handske, Game Boy, Virtual Boy, DS, Nintendo 64 controller, osv
Nogle mislykkedes forfærdeligt, mens andre fuldstændig ændret markedet, men det vigtige er, at Nintendo har forsøgt at udvikle nye måder at underholde os. Dette er meget mere end du kan sige til Microsoft, der ganske vist, og gentagne gange har ventet for andres virksomheder til at opleve de finansielle smerter af innovation og derefter kopieret dem, når der var en dokumenteret marked - DOS, Windows, Xbox osv Den nederste linje er, disse virksomheder vil simpelthen aldrig tage risikoen Nintendo er villige til.
selvfølgelig Nintendo forsøger at opnå en fortjeneste, men det er temmelig klart, at de også har en interesse i innovation og skabe produkter, der er sjove og underholdende.
Udvikling produkter på en gennemprøvet marked er bare god forretning. Men vi skal huske, at på et tidspunkt, er risici træffes for at udvikle nye produkter. Oftest i den video game industrien, Nintendo er den ene at tage risici.