Hvad startede som en lovende genfortælling har langsomt og støt blive en serie, der på nogle måder, toppe, hvad der blev opnået med The walking Dead.
en Crooked Mile
har dig i sko af Bigby, sheriffen af Fabletown, og ledende efterforsker på mordene på to fabler. Det opfanger straks, hvis Røg & amp; Spejle
slap, med Bigby have opdaget, at Mr. Smith er faktisk Ichabod Crane. Tænker de har alt regnet ud, Bigby og Snow tilbringe et flertal af En Crooked Mile
forsøger at opspore deres nye hovedmistænkte.
Plot, der udfolder sig i hele cirka to timers rejse er mere en overgangsperiode én, idet det bro fortællingen om de to første episoder med den endelige finale. Du føler aldrig som hvis du gør reelle fremskridt, og uden at give noget væk, vil slutningen forlade dig følelsen endnu mere hjælpeløs og forvirret end før. Alt dette sagt men det bruger denne tid til at bygge op, hvad vil højst sandsynligt være en absolut neglebidende klimaks. Jeg ved ikke, hvordan begivenhederne vil udfolde, men En Crooked Mile
er første gang, jeg har følt, som om jeg har brug for at få mine poter på den næste post så hurtigt som muligt.
Ud plottet, gameplayet forbliver næsten helt uændret. Ligesom tidligere poster i franchisen, Telltale har du opspore kundeemner, undersøger gerningssteder, undersøge beviser, afhøre og spørgsmålstegn tegn, og sætte spor sammen. Alt dette sker i stil med The Walking Dead
, med begrænset peg-og-klik kontroller, der tillader fri, omend lineær, udforskning og bevægelse.
Gameplay, selvom intet at skrive hjem om , gavner i høj grad af de vidunderlige tegn, du ofte interagerer med. Alle Telltale Games er karakter-drevet, og jeg vil argumentere for, at Wolf Among Us
har de mest konsekvent store figurer ud af nogen af deres tunge hårdtslående franchise.
Snehvide, en intelligent, stærk kvindelig bly trodser det ud på trods af alle de forfærdelige ting, der sker for hende. Bigby, en skurk vendte antihelt angrer for sine tidligere synder ved at bringe fred tilbage til Fabletown. The Woodsman, en slukøret fred-forstyrrer, og BUFKIN, en bevinget abe fra Oz, der minder om et uelsket barn søger accept og ros. Det betyder ikke noget hvilket tegn fokuserer vi på, da hver enkelt tegn, der har optrådt er mindeværdig og karismatisk på en måde, der gør du ønsker du kunne komme til at kende dem mere personligt.
Heldigvis for mig, og sandsynligvis selv, En Crooked Mile
giver os denne mulighed. På grund af pacing af denne episode, tilbringer du en udvidet mængde tid på at lede bag gardinet i livet for de mange borgere, og hvert øjeblik er ventetiden værd; selv om de fleste af de mennesker, du taler med ønske for din død.
Fabletown har aldrig været et særligt charmerende sted at bo. Fra slummen og nedslidte ghettoer til de fjendtlige civile selv, er det ikke ligefrem indbydende nytilkomne med åbne arme. Når det er sagt, er der en enestående forførende kvalitet til den. Dette er til dels skyldes den atmosfæriske musik og film noir kunstneriske retning, der gør det ønskeligt. Som nævnt før, de tegn gør dette spil, men verden og dens design gør idéen kommer til live og trives på en måde, jeg føler er mere naturligt end selv de bedste dele af The Walking Dead.
musikken bruger en blanding af gentagne mindre akkorder på, hvad der lyder som en Rhodos
tastatur, belagt med analoge lyde, der synes at blive kopieret lige ud af en film noir flick. Det passer kunsten perfekt, og bygger spændinger, selv ved sin hyppige fravær. Kunsten selv tager fuld fordel af den tegneserie stil brugt i The Walking Dead
, men tilføjer skjolder af neon over en mørke, der er næsten constrictive. Det føles som om hele verden var gennemblødt i en tyk sort tåge, og det er virkelig fremkalder en følelse af tristhed, at jeg ikke føler ofte. Det er slibende i starten, men jo mere du bruger tid i verden, jo mere du føler en forbindelse; en følelse af tilhørsforhold.
Det er ganske beundringsværdigt, at de kan gøre en føler den slags vedhæftet fil, da det gør Bigby søgen stadig vigtigere. Du vil finde dig selv behøver
at rense Fabletown af sine mange spørgsmål, men det vil ikke ske uden en rimelig andel af brændte broer og brudt båndene.
Jeg var lidt tøvende ved start The Wolf Among Us
, men serien tilbyder en unik indstilling, en bizar fortælling om korruption og intriger, og nogle af de bedste karakterer Telltale nogensinde har bragt til livet. En Crooked Mile
var ikke kun den bedste episode hidtil, men opstiller, hvad jeg håber at være en fremragende konklusion i den nærmeste fremtid. Kun tiden vil vise.