Den anden episode af Wolf Among Us, røg og spejle,
blev udgivet for to dage siden, og nyt indhold udsætter en fantastisk virkelighed. Fortællingen har lidt et stort omvæltning og de fleste kundeemner er fastsat i den første episode er blevet slettet. Den Wolf Among Us
står nu over for et andet perspektiv med hensyn til de myrde sager - mistænkte og allierede nu blandes i et utal af spekulationer og skyld. Hvem er egentlig skyld? Sandheden synes at være krystalklart nu, men det kan ikke være en anden svigefulde illusion? Telltale Games
allerede lært os, at ikke alt, hvad du ser, er hvad det ser ud til at være, og ærligt, hele denne anden episode peget Crane
som den eneste morder - ikke det synes alt for indlysende og enkel?
1. Narrative: Overraskende Revelations
De åbenbaringer i denne episode er helt uventet. Spillet har faktisk lidt en kæmpe historie vending - alt, hvad der syntes at være nu begravet under dybe grunde. Snehvide
er i live og godt; Faith
stadig kunne trække vejret; Woodsman
og Dee er tilsyneladende uskyldig; Giorgio
er sandsynligvis involveret i mordsager og Crane
er blevet påpeget som hovedmistænkt. Jeg er glad for Telltale Games
er at skabe en mere moden og tankevækkende serie, hvor elementer som suspense og opstemthed har en afgørende rolle i historien. Mindst ting er langt mere interessant og spændende, i modsætning til The Walking Dead
serie, hvor alt er vejen meget anticipatable. Denne overraskelse faktor holder spillerne glade og ivrige efter at spille den kommende indhold, og det motiverer dem til at afspille de eksisterende episoder -. Med så mange forskellige perspektiver i denne type spil, spillerne kan udløse personlige grunde gennem deres egne beslutninger
første uventede åbenbaring i denne episode er Snehvides overlevelse. Hun er stadig i live og godt. Faktisk er hun er sur på Bigby (som sædvanlig)
Narrativ Score:. 5/5
2. Gameplay: Too Much Tale, for lidt handling
The Wolf Among Us røg og spejle
viser den sædvanlige formidable gameplay struktur med uendelige muligheder for at skabe en personlig historie. Funktioner som real-time respons og intensive efterforskningsmetoder fortsat være yderst stede i den anden episode. Men denne gang tingene ikke så ligevægt som de engang var i episode én. Mængden af dialoger og beslutninger er måde bedre end den mængde kampe og andre aktiviteter. Faktisk alle kampenheder møder i denne episode er korte og sindssygt let. I mit første play-troede, jeg havde kun kæmpe én gang, og det var til allersidst med Beast.
Jeg har bemærket, at der er nogle valgfrie kampe, men de er også meget kort og uambitiøse. Kampene systemet var en sand skuffelse for mig, da det var dybest set ikke-eksisterende. På den anden side, undersøgelsen systemet blev mere komplekst, detaljeret og meningsfuld
Små beslutninger, store beslutninger, store beslutninger -. Vælger er uundgåelig, men alligevel vildt skiftende. Dine beslutninger vil sætte en eksklusiv vej for dig
Gameplay Score:. 4/5
3. Innovation: Kompleks Murder Investigation
Telltale Games Samlet: Ja, en meget behagelig overraskelse Røg og spejle Fordele:. Ulemper:. Testet på:.
har overvejer nye elementer til at intensivere den samlede oplevelse af The Wolf Among Us
. Som så har spillet fået et kæmpe løft i undersøgelsesområdet. Nu kan spillerne undersøge gerningssteder og organer for vej længere og visse kundeemner vil afsløre deres sande betydning senere. Den anden episode har mindre slagkraftige valg, men der er alt flere beslutninger at overveje. Mange nye figurer er blevet indført i denne frisk frigivet episode og fremtiden for Fabletown
ligger i hænderne på det ukendte. Hvad vil der ske næste? Vil der være nogen flere mord? Hvem er den seriemorder, og hvem der opbakning sin onde plan?
Mens undersøge Lily krop, kan spillerne spotte mange kundeemner. Nogle af dem vil kun gøre ordentlig mening, når Bigby finder den respektive gerningsstedet
Innovation Score:. 3/5
viste sig at være en ekstraordinær overraskelse. Denne interaktive drama vist sig igen med fremkomsten af en spændende fortælling, tilpasningsmuligheder funktioner, yderligere undersøgelsesteknikker og selvfølgelig, uventede afsløringer. Jeg ønsker kæmper kunne have været mere udfordrende og regelmæssig. Alligevel er jeg sikker handling vil vende tilbage til sin pragt i de kommende episoder
Dynamisk, interaktiv og uforudsigelig fortælling; flere muligheder for at oprette en personlig historie; undersøgelsen systemet er forbedret - blev det mere kompliceret og detaljeret
For få og korte kamp møder; for få meningsfulde beslutninger; nogle af episode én preview-begivenheder faktisk ikke bliver tilfældet i episode to
PC
Final Score: