Spil Guider > moblie spil > omfattende > The Walking Dead Season 2 Review:? Cinematic spil eller Interactive Movie

The Walking Dead Season 2 Review:? Cinematic spil eller Interactive Movie

Telltale Games 'The Walking Dead
Sæson to blev lanceret tidligere i denne måned, og det er en fortsættelse af Sæson en
. Den ny historie fokuserer på Clementine,
et forældreløst barn kæmper for at overleve, og det indfører en ny virkelighed sat flere måneder efter begivenhederne i Ingen tid tilbage.
Med Lee
og Christa
gået, Clementine
finder sig selv alene og forsvarsløs, men hun er ikke ved at give op på livet. For at udholde en apokalyptisk verden fyldt med død, Clem
har intet andet valg end at forlade sin unge uskyld bag, som drab, tyveri og kører bliver en del af hendes overlevelse rutine.

1. Æstetik: En skelne Visual for en bemærkelsesværdig serie

The Walking Dead
spil er kendt for sin karakteristiske tegneserie kunst visuel og som forventet, sæson to har en forbedret version af denne grafiske stil. Imidlertid har de samlede grafik blevet forbedret. Alt er mere detaljeret og vises med højere kvalitet. Jeg tror, ​​der er også mere stemning dynamik i forhold til den første sæson. I øjeblikket er der kun én episode tilgængelige og som så, er der kun nogle få steder at udforske. . Ikke desto mindre alle scenarier er ganske realistisk, spændende og mangfoldigt
Episode ene er ganske kort, men der er flere miljøer vises som en strand og en skov
Æstetisk Score:. 4/5

2. Gameplay: Se Game - Spil Movie

Noget, der har været generer mig om dette spil er, at du ikke rigtig komme til at spille det. Historien er fint, nedsænkning niveauet er ret højt og samspillet mellem tegn er overraskende godt gået, men hvad med gameplay mekanismer? Spillernes rolle i Telltale er The Walking Dead
er dybest set at gøre et par beslutninger, flytte rundt fra tid til anden, indsamle nogle emner, dræbe et par zombier og det er det. Dette er sandsynligvis en glad scenarie for casual spillere, men kan kaldes denne franchise et spil? Jeg tror, ​​det ville være langt mere fornuftigt at mærke det som en interaktiv film. Det meste af spillet består af filmiske handlinger, hvor spillerne har nogen anden mulighed end at læne sig tilbage og se. Det er som om du forme en film i stedet for at opleve et spil. De faktiske gameplay muligheder er vendepunkter, hvilket betyder, at de kan ændre fortællingen selv. Jeg nød genren, men ærligt, det er virkelig ikke et spil, der er ingen udfordringer, ingen aktiviteter, ingen taktik, ingen reelle mål, alt handler om at se en allerede eksisterende historie og indføre personlige forandringer gennem visse beslutninger.
meste af tiden spillere kan ikke gøre noget, men se spillet forløber af sig selv
Gameplay Score:. 3/5

3. Storyline: Den Deus ex Machina /
Hollywood syndrom

Jeg er ikke en stor fan af zombie apokalyptiske historier, mest fordi de er som regel urealistisk, uforsigtig og forudsigelig . Sæson to starter med tragedie, noget mere end almindeligt i serien, men dramaet meter helt blæser fra, når Clementine
er reddet af to fyre, når hun er ved at få spist af vandrere. Dette plot enhed kaldes Deus ex Machina
og det sker hele tiden i film, de er tankeløse og tvunget begivenheder, der blot sker fordi der er ingen anden vej rundt. I dette tilfælde ville hovedpersonen dør, så forfatteren har at få en desperat måde, selv om helt meningsløse, for at gemme karakter og holde historien kørende. Bruddet i kælderen var også meget bekvemt for Clem
at flygte, men tingene bliver endnu værre, et par minutter senere spillerne finde endnu et brud i de vigtigste kabinen ... Det er ligesom alt er brudt bare så kan du komme i /let ud. Den første episode er fyldt med sådanne pålagt øjeblikke og jeg håber virkelig denne tendens vil ikke blive herskende de næste episoder. Ikke bare fordi historien mister en vis grad af interesse, men fordi det bliver for forudsigelig og trættende
Luke og Pete redning Clementine fra en forestående død
Storyline Score:.. 3/5

4. Innovation: endnu ikke ses

Indtil videre er der absolut intet nyt i spillet udover den grafiske ekstraudstyr. Værre end nul forbedringer er eksistensen af ​​en klar regression. Season ens
første episode havde måde mere indhold end denne sæsons. Det samlede spilbare systemet forbliver den samme, hvilket betyder, sæson to har ikke indført noget overraskende endnu. Lad os håbe de kommende episoder vil give en chance for innovation for at trives.
kamp og bevægelse systemet forbliver de samme som Season en
Innovation Score:. 2/5

Oversigt:

Clementine
er nu hovedpersonen og overlevende har aldrig været så hårde (eller ikke). Episode man har vist os, at det guddommelige har særlige beføjelser, og det kan gøre alt muligt, herunder gemme en forsvarsløs barn utallige gange mod alle odds. Denne anmeldelse er naturligvis et første indtryk af The Walking Dead Season to,
men det forekommer mig, at Telltale
er farende guldminen og gøre "hvad" det tager at holde spillet serien kører. Som jeg sagde før, jeg håber de næste episoder vil indføre noget entusiastisk og uventet; ellers vil det blive mere end tydeligt, at kvalitetsindhold er ikke en af ​​de største bekymringer. Salg


Fordele:
Behagelig og karakteristiske grafik; opleve en alternativ Zombie Apocalypse historie fra The Walking Dead
serie

Ulemper:
Mangel på in-game indhold og interaktivitet;. pålagt og forudsigelig historie

Testet på:. PC


Final Score:

Relaterede artikler