Den næste generation af spil har været en af de mest diskuterede emner i de seneste måneder. Med udviklingen af de nye konsoller (PS4 & amp; Xbox One), har gaming industrien været igennem flere ændringer og fremtiden er fyldt med uendelige muligheder, men resultaterne har ikke været mærkbar, indtil nu
Frostbite 3:. Et nyt niveau af virkelighed, Immersion og dynamik
Frostbite 3, motoren bruges til at skabe Battlefield 4
, er den vigtigste ansvarlig for alle de eksisterende evolution i dette afsnit. Den grafiske opløsning og lydkvalitet er langt større, hvilket skaber et dybere niveau af fordybelse, men det er ikke det vigtigste. Næste generations er bestemt ikke defineret af den simple kendsgerning, at der smukke grafik; det handler om at have en samling af dynamiske funktioner, der ligner virkeligheden i hvert enkelt aspekt. Og det er derfor verden af Battlefield 4
genereres på en anden måde. For eksempel vejret påvirker miljøet og former selve jorden; den menneskelige interaktion kan skabe lignende virkninger samt - eksplosioner vil skabe gigantiske eksplosioner, der kan ryste træer eller endda beskadige omkringliggende bygninger. Denne motor muliggør skabelsen af højere kvalitet effekter og animationer, der gør en enorm forskel, når det kommer til karakter udvikling og adfærd. Dybest set, realismen niveau har væksten drastisk i alle aspekter; alt er blevet mere troværdige.
Selv om Frostbite 3
motoren har bragt utrolige resultater på det visuelle plan, var det ikke nødvendigvis en stor overraskelse. Grafik og lydkvalitet har udviklet sig gennem årene. hvad der er virkelig nyt er dog featured titlen som "levolution". Da EA erklærede denne funktion giver mulighed for en dynamisk mekanisme, hvor spillernes "handlinger fysisk ændre interaktive niveauer i realtid, hvilket skaber nye udfordringer på Battlefield
." Betydning, at hvad spillerne ser det ene øjeblik, kan radikalt ændre i et par sekunder, men krigen, ligesom i det virkelige liv, ikke tager en pause - ændringerne miljø, men krigen fortsætter. Derudover kan spillerne også ødelægge for at skabe, for eksempel at tage ned et stykke metal for nemt at nå et tag.
fordybelse niveau går endnu længst med amfibieangreb funktioner, som gør det muligt for spillere at opleve denne hele levende verden i forskellige indstillinger. Luft og vand er to andre mulige miljøer til at kæmpe i Battlefield 4
og det er ingen nyhed, at kontrollere de respektive køretøjer er en mulighed. Ligesom det sker i jord, er dynamikken og realisme fremskaffes efter den miljøet. For eksempel vil store bølger gøre din båd mere ustabil, og dermed sværere at fokusere et mål
Singleplayer & amp.; Multiplayer: To forskellige verdener
gameplay indstillinger og bekæmpe skærme forbliver ligner den forrige Battlefield
spil og mini-map navigation præsenterer stadig en afgørende rolle, da der i mange lejligheder , især under levolution dem, fjender er svært at få øje gennem synet.
Battlefield 4
singleplayer er sat i 2020 og de begivenheder finder sted seks år senere efter det forrige spil. Som sædvanlig de endeløse konflikter mellem USA og Rusland er stadig aktiv, og nu er Kina slutter spillet til side med russerne. Spillere styrer Sgt. Daniel "Reck" Recker, et medlem af et amerikansk særlige aktioner trup "Tombstone" og sammen med andre 3 marinesoldater, vil de nødt til at infiltrere flere fjendens baser over hele verden til at opnå værdifulde efterretninger, herunder Aserbajdsjan, Kina og Singapore. Kampagnerne er fyldt med forvirring, drama og thriller, men det er ganske kort, og hele mål af missionerne er at erhverve militær fordel over fjenden.
Battlefield 4 er helt sikkert ikke lavet til spille offline og beviset er lige på den korte kampagne præsenteret af EA. På den anden side, multiplayer har en uendelig mængde af muligheder, som kan være langt mere entusiastiske og udfordrende for spillere. Spillet forbinder spillere fra konsoller og PC, og det giver dem mulighed for at vælge en fra tre fraktioner ad gangen. Kampene kan være ødelæggende og hvert felt kan tage op til 64 spillere på en gang. Klasserne synes at være ganske afbalanceret og der er ikke nogen super våben i stand til at udslette alle det samme. Den store nyhed på multiplayer er Bortradering
mode, hvor spillerne skal jage den ene bærer bomben og få det. De andre tilstande er allerede ved, jo mere eller mindre forsvare mode på Defuse,
den strategisk bestilling på Commander
tilstanden
og Conquest.
Trods de mange mål og ti forskellige kort, skal hver fraktion haste for overherredømme, mens du oplever alle funktionerne i den første next-gen videospil nogensinde er lavet. Mærkeligt, det sker for at være en FPS, der kombinerer i perfektion med alle de nedsænkning muligheder inden for titlen, efter alle handling og skydning genrer kan kun blive bedre med grafiske og dynamiske forbedringer.
Samlet bedømmelse