Med seks-måneder eller derunder, indtil vi ser vores første next-gen konsol i form af Xbox One og PS4, der er masser af tid tilbage for udviklere at tjene penge og indtryk fra den aktuelle spillemaskiner på markedet. På trods af dette, ser det ud til nogle allerede har deres øjne på fremtiden, glemmer den nuværende og den arv, de forlader med for eksempel Xbox 360, og især Dead Island:. Riptide
For nylig optagning Techland s ny rate af Dead Island, jeg forventede det samme blodige-sjov, hacking min vej gennem tusinder af zombier med en benzindrevet, pigtråd ledninger-iført baseball bat. Jeg fik det, og mere. Det har alt det nødvendige, og gør præcis hvad der står på kassen, herunder en vidunderlig multi-player, som matcher dig med spillere over hele verden, og nogle interessante quests og sidehistorier til at holde dig interesseret.
Gameplayet er sjovt og spændende, og overraskende mener ikke, at gentagne trods den åbenlyse mål at dræbe horder af zombier igen, og igen. Lyden fungerer godt, hvilket gør du springer ud af din stol på de rigtige tidspunkter, og jeg har sprunget ud af min hud mange gange, når en zombie griber mig bagfra. Den udøde funktioner ser gennemstegt og kreativ
Så hvorfor efter timers sjov, finder jeg mig selv hade Dead Island:. Riptide? Og endnu vigtigere dets udvikler Techland? Det er simpelt, har de taget deres øjnene fra bolden, se fremad, og udgivet et spil med flere fejl end en agn butik, flere nedbrud end en Formula One Grand Prix, exploits, vildt skiftende mods og noget, du kunne associere galt i at lancere et spil.
der er masser at gøre med et pænt størrelse kort, nogle interessante mini-boss mekanik og skrappere monstre som gør for taktisk gameplay og nogle af de mest grusomme dødsfald du er bundet til at se. Men de underliggende problemer er der altid. Grundlaget er allerede blevet indstillet. I min tid at spille, har jeg allerede haft til at genstarte to mid-niveau tegn (af de 70 niveauer på tilbud) på grund af fejl, som gør det umuligt at fortsætte. Det har været ude for mere end en måned nu, og de spørgsmål endnu ikke er løst.
Selv på min tredje tegn, som jeg stadig spiller igennem, jeg var på kapitel 12 i 14 på tilbud, før spillet besluttede at genstarte, og jeg blev porteret helt tilbage til kapitel 4. nu, Dead Island er ikke så lang, men efter otte timers questing er der et punkt, hvor de typer af bugs kommer din ryg op.
med selskabets gør, hvad de har store forventninger til i deres næste franchise-udgivelse, Dying Light til Xbox One og PS4, skulle de ikke har fået deres hus i orden, før du slipper et andet spil, uden fastsættelse spørgsmål, som fulgte med den første Dead Island? Riptide er en god, men der er en grund salget har været dårlig, folk ikke glemme ... og der bør bekymre Techland
Final bedømmelse:.