Mange gamere husker med nostalgi raseri, at de gamle roguelike spil kunne fremkalde. Fra genren starter, "Rogue" til de nyere, sjove "Dungeons af Dreadmor", har disse spil rasende spillere og forudsat glæde på samme tid. For dem uvidende, roguelikes tendens til at have flere vigtige funktioner. Den primære funktion, der sætter roguelikes hinanden er, at din død er permanent. Det betyder, at du ikke kan gendanne et gemt spil, og ja, mange roguelikes tendens til at slette din gemte spil efter den er blevet indlæst. De har også tilfældigt genererede kort, elementer og fjender. Dette væsentlige sikrer spillet har replay værdi, da ikke to eventyr vil være helt det samme. I modsætning til mange spil, de heller ikke har en dyb plot, bliver mere baseret på hack og skråstreg, hvilket betyder, at det handler om at dræbe monstre i kortene. Aktionerne er også op til dig: Genren er ikke refleks-orienterede, ligesom i første persons skydespil, er heller ikke strategi orienteret ligesom i real-time strategispil. I denne anmeldelse, vil vi tage et kig på en roguelike udgivet i 2003, kaldet "Powder".
Powder er et spil, der har en enkel nok historie. Som det officielle site siger, du er en eventyrer, der forsøger at gå ned i dybet af fangehullet. Når der, du planlægger at dræbe den modbydeligt dæmon kendt som "Den, der forfatteren kan ikke stave konsekvent", også kendt som Baezl'bub. Når du har dræbt ham (eller han er død via andre midler), du har til hensigt at skære hans sorte hjerte og bringe den tilbage til overfladen.
Selvom spillets historie og kontroller er ganske enkel, slå det kan være alt andet end. Du starter som en ydmyg niveau et eventyrer, og efter nivellering, kan du vælge, hvad gud at tilbede (eller endda give afkald tilbede nogen af guderne). Hver gud kan lide handlinger og hader andre aktioner. For eksempel fighter gud elsker nærkamp, men foragter dem, der udnytter magi. Den troldmand gud elsker dem, der bruger magi, men hader nærkamp. Den barbariske gud elsker dem, der bruger nærkamp, men afskyr varierede. Som et resultat, som du fremskridt gennem fangehullet, er du næsten garanteret at afkrydse mindst én af guderne. Hvis de hader dig nok, kan de gøre en række ting for dig, såsom forgiftning dig, dreje dig ind i en mus, eller endda sætte dig i brand. Hvis du tilbeder en gud, og er i sin gode favør, dog kan han vælge at skænke velsignelser over jer. Fra fortryllende dine emner til at give dig en hellig tre element til healing dine sår, når du er ved at dø, de fordele kan, helt bogstaveligt, gemme din hud, som du fremskridt.
Samlet set er spillet en anstændig roguelike, og byder på masser af udfordring. Du kan faktisk ikke helt klart et gulv, som fjender vil bare fortsætte med at gyde, og de faktisk niveau lige sammen med dig (i de fleste tilfælde, der er. Nogle gange vil du komme på tværs af en svagere fjende eller endda åbne en dør til at være baghold af flere drager eller liches når du er kun niveau et). Hvis du kan lide at kravle gennem fangehuller og udskæring op alt på din vej, bør du nyde dette spil. Glad gaming
Final bedømmelse:!