The Walking Dead: Survival Instinct Overlev for enhver pris Daryl Dixon ledsagere: Stand Alone Complex i Survival Instinct, Ufærdige og styrtede verden featured verdens af The walking Dead: Survival Instinct det er helt sikkert en unik oplevelse, at være i stand til at spille et spil baseret på en TV serier; men gameplayet kunne have været meget bedre. Selv for rene action spillere, vil spillet sandsynligvis blive trættende efter et stykke tid, er der virkelig ikke noget meget at gøre og fjenden niveauet er altid det samme, at de ikke blive stærkere, hurtigere eller har nogen form for færdigheder, så du er dybest set kæmper de samme fjender hele spillet. Der er ingen vedhæftede karakter samt, det handler om, Deryl Fordele:. Fans kan spille et spil baseret på den walking Dead Ulemper:. Gentagne kort og zombie-modeller; samme mål hele spil; . Ingen fremskridt karakter eller tilknytning
er en zombie apokalypse first-person shooter spil udviklet af Terminal Reality
og udgivet af Activision.
Spillets historie er en prequel til den Walking Dead
TV-serie og den fokuserer på den Daryl
og Merle Dixon,
de hensynsløse brødre, som spiller en afgørende rolle på sæson 3. Ikke desto mindre, i spillets tidslinje zombie invasion er lige begyndt, og Daryl
må finde en vej rundt i kaotiske omgivelser. I modsætning til serien, spillet byder simpelthen én ting: at overleve den tragedie, der i øjeblikket plager verden. Indsamling mad, våben, ammunition og brændstof er en forpligtelse. Men Daryl
vil ikke forlade sin bror bag, og finde Merle
vil blive en prioritet i stedet.
Travelling er en konstant i Survival Instincts, kan du ikke bo på samme sted for længe uden at blive myldrede af vandrere, men du har brug for masser af brændstof til at holde motorerne kører
er det vigtigste, og kun spilbar figur i spillet. Plottet foregår i Georgia,
men brødrene vil forsøge at kontakte Atlanta
i håb om at finde en vejrtrækning flygtningelejr; tværs af deres rejse, de vil møde mange andre overlevende og være i stand til at afgøre deres skæbne så godt. På rejse i den i øjeblikket plaget verden er alt andet end let, at finde fødevareforsyningen og brændstof bliver næsten umuligt. For Daryl
det er ikke så umuligt dog med sine militære færdigheder han er i stand til at dræbe skarer af zombier - én efter én vil de i sidste ende falde (midlertidigt), da der er altid mere et andet sted. På tværs af Survival Instinct
rejse, det vigtigste mål er netop at sikre din egen overlevelse ved at indsamle så meget mad pakker som muligt, indsamle forskellige typer af våben og holde dem klar, med så meget ammunition som du kan. Som du kan forestille dig, kan du ikke bære alt omkring, det er fysisk umuligt, du behøver ikke engang har et hus eller en base til at gemme gear, så du skal vælge, hvilke våben, du ønsker at holde for dit team. Under tavse våben og brand våben er altid et smart valg; glem ikke, at affyre en pistol gør en masse støj, således alarmerende alle vandrere omkring dig, som kan være dødelig for dig. Under de fleste af de spillere nødt til at bruge nærkampsvåben eller korset bue, simpelthen fordi det er umuligt at dræbe alle rollator
med en kugle, første fordi der ikke er nok ammunition i spillet til at gøre det, og for det andet, godt hvis du ønsker at risikere at dø hvert par sekunder, kan du prøve det. Snigende forbi vandrere
og lydløst tager dem ned er for det meste, hvad spillerne har at gøre i løbet af hele spillet, er der virkelig ikke noget meget at udforske eller gøre udover slutter andres lidelser.
Når du står flere fjender på én gang , den bedste løsning er at bruge en tavs våben, ved hjælp af en pistol, vil kun trække endnu flere vandrere til dig
for nogle ukendt årsag, folk altid gå jagt alene i stedet for at klæbe sammen. Daryl
elsker at solo, det er en meget karakteristisk træk ved ham på tv-serien og i game det er præcis det samme. Som gruppelederen kan han bestille hans kammerater til at gå søge efter forsyninger eller blive i bilen, men de deler ikke Daryl s
færdigheder og da så de dør i løbet af forfølgelsen. En anden underlig ting er evnen eller den kraft evne til at afskedige overlevende, angiveligt fordi din bil ikke har nok plads til dem alle. Efter min mening er dette en stor fejl, som spillets udvikler, mener jeg der er tusindvis af biler omkring og du sparke en overlevende simpelthen fordi du ikke kan bære ham /hende med dig? Det bliver endnu værre, når Daryl
får en fem sæder bil og dette problem tilbage. Jeg forstår udviklerne ønskede ikke spillere til at have fire eller fem overlevende i begyndelsen af historien, men den løsning, de har fundet var faktisk meget dårlig og urealistisk. Walking Dead: Survival Instinct
har absolut ingen tegn udvikling eller vedhæftet fil, kan alle dem ses som menneskelige ressourcer, der skal udforskes - du sender dem ud for at søge ting for dig og håber, at de i sidste ende formår at komme tilbage , hvis de ikke gør, alt hvad du har mistet var det våben, de transporterer. Spillet er helt om handling og udrydde vandrere
, er der næsten ingen sociale eller følelsesmæssige begivenheder, selv mellem Daryl
og Merle
, er der ikke meget information om dem , hvis du ikke se den serie, du kan få tabt eller spekulerer en masse ting.
du kan vælge din følgesvend våben og missioner
er meget ufuldstændig og urealistisk på mange måder. Der er en enorm indsats i at gøre slagsmål realistisk, blod sprøjt overalt, hoveder revet ned, når du bruger en økse, vandrere mærke din tilstedeværelse, når du løber eller gå for tæt på ... men så er der skamløse ting som ikke at kunne søge på indersiden af en bil. Du kan helt sikkert mærke til spil er blevet hastet når du står gentagne kort scenarier og se de samme zombier igen og igen. Jeg gætter Terminal Reality
havde ikke nok tid til at skabe alternative zombie modeller og forskellige kort. En anden underlig ting er, når du dræber mange vandrere på ét sted; deres organer vil magisk forsvinde i stedet for pilling op. Spillet er fyldt med urealistiske detaljer, ting, der kunne have været let fast for at tilbyde en bedre gameplay. For eksempel, Daryl s
opgørelse har præcis de samme slots som sin bil, hvordan kan det endda være muligt? Det er ligesom en afvigelse af alle tider, om, at en bil kan bære så meget som en enkelt mand. Rejsen er meget kort så godt; spillere kan afslutte spillet inden for få dage, selv om de ikke bruger en masse tid på at spille det og de længste øjeblikke i spillet er normalt de sidemissioner, hvor Deryl
har til at lede efter brændstof til at holde farten.
Når en rollator kommer for tæt, vil det gribe dig og den eneste vej ud er at kæmpe med en kniv og dine egne hænder
og Merle
, alle de andre tegn er der, men de er rollator mad, de kan dø når som helst, og der er ikke noget du kan gøre ved det. Samlet set er spillet ganske ensformigt for en action /horror titel og gameplayet er afgrundsdyb i forhold til nye udgivelser såsom Tomb Raider Hotel (2013) og BioShock Infinite.
Jeg troede, vi havde forladt bag disse forfærdelige tider, hvor swapping våben og dræbe de samme modstandere var de bedste gaming udviklerne kunne tilbyde os, men klart, jeg var forkert
TV-serie; dræbe zombier i et blodigt måde
Final Rating: