Spil Guider > moblie spil > omfattende > Dark Souls Forbered dig på at Die Edition PC Review

Dark Souls Forbered dig på at Die Edition PC Review

Hvis der er én ting, at de fleste pc-gamere ønsker fra deres spil dens en udfordring. Når den oprindelige version af Bioshock blev udgivet tilbage i 2007 pc-gamere var ikke glad for at spillet var hårdt nok, så de modded det at gøre det sværere. The Witcher 2 var en yderst vanskelig spil på den sværeste indstilling, men mange spillere krævet, at der skulle være noget endnu sværere for dem at opleve, så udviklerne gav dem sindssyg vanskeligheder. Så Dark Souls bør være rigtigt hjemme på pc'en med sin kompromisløse gameplay og stejl indlæringskurve.

For dem af jer, der ikke er bekendt med spillet, Dark Souls er en tredje person rollespil, hvor du bliver kastet ind i en mørk og farlig verden som en undead forsøger at genvinde din humanity.You kæmpe dig vej gennem denne verden forsøger at dræbe de udøde og mange andre underlige og vidunderlige skabninger indsamle deres sjæle, som hjælper dig til niveau op din karakter, opgradere våben og rustninger og købe varer fra leverandører, der er spredt omkring denne verden. For det meste Dark Souls er temmelig lite på historiefortælling, men jeg ville ikke, at som en svaghed af spillet, da spillet ikke vil have dig til at have lange samtaler med NCP s eller se endeløse cut-scenes det ønsker dig til at spille det og udforske det, og jeg har det fint med det.
Bosses er hårde og Utilgivende

Når du starter spillet kan du vælge mellem 10 figurklasser at alle har styrker og svagheder og bestemme din spillestil gennem spillet til en vis grad. En af de store styrker i spillet er dets kamp, ​​og du vil finde mange fjender i Dark Souls på udkig efter en god kamp. Timing er alt i kamp og vælge de rigtige øjeblikke til at angribe og forsvare er nøglen til dine chancer for succes under kamp. Du vil også finde dig ud nummereret ved mange lejligheder i løbet af spillet, så ved hjælp af taktik ligesom tvinge fjender i en flaskehals, så de kun kan angribe dig en ad gangen ofte kommer i spil, men på bagsiden af ​​denne idé de større og hårdere fjender kan du lokke ind i et mere åbent område, så du har plads til at bevæge sig rundt og undvige kraftige angreb.

Under kamp, ​​du virkelig har brug for at være vågen som en lille fejl eller bortfalder i koncentrat kunne være din sidste. Ikke alene har du brug for at holde øje med dit helbred, men også din udholdenhed er lige så afgørende for din overlevelse, fordi når det er meget lavt, vil du ikke være i stand til at forsvare dig selv og indkommende angreb vil gå lige igennem dit forsvar er at gøre massiv skade for dit helbred. Den kamp er ofte en anspændt og taktisk kamp, ​​især når du møder en fjende for første gang, og du ikke kender mønstret af angreb, de vil bruge som denne information er nøglen til at besejre dem. Der er mange boss fjender at besejre i dette spil, og ofte mange dødsfald til at udholde, før du arbejder ud, hvordan at tage dem ned. Cheferne er ekstremt hensynsløs og mange kan tage dig ned med kun et par hits, hvis du ikke har fladet din karakter på den rigtige måde til at forsvare sig mod deres angreb.

Dark Souls var en yderst vanskelig og nådesløs spil på konsoller og det har ikke ændret sig til pc-versionen. Spillet på intet tidspunkt holder din hånd og viser dig hvor skal gå og hvordan man gør tingene sit helt op til dig at arbejde ud af, hvordan man bedst spiller spillet, og at fremskridt længere ind i det. Dette er meget forfriskende i moderne spil som mange titler scriptede og meget på skinner fra en gameplay synspunkt, men det kan også give problemer og frustrationer. Jeg spillede spillet, da den først blev udgivet på konsoller sidste år, og da jeg var færdig tutorial området havde jeg derefter et valg af flere forskellige områder til at gå til, og jeg vælger at udforske skelettet kirkegård, som var en stor fejltagelse. Efter mange, mange dødsfald så fandt jeg ud af, at min karakter bør være mindst 15-20 niveauer højere for at fremskridt gennem området, men selvfølgelig spillet ikke advare mig om dette og så mange frustrerende timer, hvor tilbringer forsøger at bekæmpe min vej gennem et område, som jeg havde lidt eller ingen chance for at overleve.

Lagring dit spil kræver også en masse tanker i Dark Souls. Der er mange bål spredt om, hvor du kan gemme dit spil, niveau op din karakter med de sjæle, du har indsamlet, sortere gennem din plyndre og våben og fyld dine estus kolber, der genvinde sundhed, men problemet med at hvile på et bål er, at alle de fjender, som du har dræbt (bortset fra chefer) respawn, så du bliver nødt til at kæmpe dig vej gennem dem igen. Jeg har også konstateret, at selv om du ikke hvile og gemme, at nogle områder vil respawn alle fjender alligevel som er temmelig irriterende.
Du kan gemme og Level Up At Bål

De kaldte dette den "Forbered dig på at dø Edition 'og du virkelig bør være forberedt. Jeg har mistet optælling af, hvor mange gange jeg har døde spille dette spil, men mit gæt vil være, at dens sandsynligvis ind i de flere hundrede. Jeg har haft mange mørke øjeblikke spille dette spil ofte spørgsmålstegn ved, om jeg selv skulle fortsætte med at spille det efter jeg har møde en chef, der synes umulig at besejre eller blive dræbt gang på gang under forsøget på at få selv et bestemt område. Spillet udfordrer dig og holder på at stille spørgsmål om dig på hver tur. Jeg har aldrig kendt et spil vække så mange følelser i spil, frygt, frustration, vrede, men også ren glæde og opstemthed, når du kommer forbi en chef eller gå gennem et område, jeg har været fast på i timevis. Dens en reel kærlighed eller had spil, mange har forsøgt at elske det, og endte med at hade det. Jeg kender mange mennesker, der har startet spillet og så på et tidspunkt givet op på grund af den meget stejl indlæringskurve, men med udholdenhed og lidt hjælp fra en Dark Souls Wiki du opdage, at du kan gøre fremskridt, og du kan besejre denne fjende som du tidligere troede var umuligt at komme forbi.

der har været en masse spekulationer om pc-versionen med mange kommentarer fra udvikleren From Software bagatelliserer PC-versionen, og siger, at det kun vil være en direkte port af konsollen versionen og desværre til PC gamer de ikke lyver. PC-versionen har mange problemer, som starter med kontrollerne som spillet er bare om afspilles på en mus og tastatur setup på grund af den meget mærkelige musens følsomhed og bizarre tastatur bindinger, der i det mindste kan ændres i indstillingerne. Du bliver virkelig nødt til at købe en gamepad til at spille dette på pc, hvis du ikke allerede har fået en. Grafisk er spillet ikke smart enten med meget mudrede søger teksturer lav opløsning i de fleste områder, der ser ud som de er kommet direkte fra konsollen version. Opløsningen af ​​spillet er blevet låst på 1024 × 720 og derefter opskaleret til at passe din skærm, som er ekstremt lav for en PC-spil og ser meget dårligt på moderne skærme, der kan understøtte beslutninger af mere end dobbelt så. Rammen sats er også låst på 30 billeder i sekundet, som er en anden pille, der mange PC gamer vil finde svært at sluge, men at have spillet pc-versionen i mange timer det er ikke så meget af et problem, da det er en langsom bevægelse spil der er ikke baseret på hastigheden af ​​bevægelsen som en first person shooter er, eller et racerspil. Men i visse områder af de spil jeg bemærket mine billeder per sekund gå ned til næsten enkelt tal, som gjorde spillet tæt på uspillelig og for et spil, der ser så fattige som hvad det gør, er temmelig uacceptabelt. Det ikke det værste konsollen til PC port jeg nogensinde har set, men der er en god chance for det ville gøre top ti.

Heldigvis er der mange talentfulde og dygtige mennesker i PC mod samfund og allerede der er en fix for beslutningsforslaget problem, som betyder, at du kan spille spillet på skærmene native opløsning, som gør en stor forskel for udseendet af spillet og også frame rate problem rettet som var et problem med dybdeskarpheden visning, så nu spil en mindst kører med en konstant 30 billeder i sekundet. For mere information om denne mod tage et kig på http://blog.metaclassofnil.com som er den blog side af den fyr, der kom op med disse rettelser og Gud velsigne ham for at gøre det.

Det er en mærkelig forhold, jeg har med dette spil, da jeg ikke altid elsker spillet, men jeg elsker udfordringen i spillet. Mørke sjæle er bestemt ikke et spil for alle, og det er virkelig afhænger af, hvis du spiller spillets for en udfordring eller du bare spille for sjov, fordi der er mange gange, hvor dette spil kan være lidt af en trummerum og ikke en hel masse sjov. Der er meget frustration og smerte skal udholdt spille dette spil, men hvis du kan tage det på hagen og forstå, hvorfor du ikke så du altid have håb om at gøre fremskridt. På trods af de tekniske problemer i PC-versionen dens gameplayet, der stadig skinner selv og vinder dagen. Der er mange timers spil at hente ved Dark Souls og med PC eksklusiv DLC også føjet til denne version er det bare udvider et allerede stort spil endnu længere. To af de store grafiske problemer er allerede blevet fastsat, så der er noget håb om, at pc'en mod samfund kan holde forbedre spillet over tid, som de gør med mange andre spil.

Relaterede artikler