Robot Entertainment, opfostrede fra en række centrale medlemmer af Ensemble Studios, er et team dedikeret til at bringe verden af strategi til et større publikum. Hvem har ikke haft mulighed for at lære de reb af genren fra Age of Empires-serien, ikke? De fortsætter denne prøvede og sande formel, men denne gang i realm af tårn forsvar. Orcs Must Die 2 for dem af jer bekendt med franchisen, Orcs Must Die Veteraner af serien vil forvente meget af de samme elementer til stede i første spil med tilføjelse af flere niveauer, magiske smykker og lignende. Derfor er dette fokus på gameplay resulterer i en utrolig lineær venture med en historie, der giver spillere med en generisk figurer, hvis personligheder er blevet set i hver chick flick siden tidernes morgen. For eksempel er en af de første tegn, at spillerne vil få mulighed for at bruge på deres første boot af spillet er en krig-troldmand hvis maskulin, enfoldig persona gør ham beslægtet med hver dumme jock i bogen. Desuden prinsessen i eventyret ikke omstrejfende for langt fra hendes forudbestemte rollen som "en viljestærk monark står fare for, at hun ville have håndteret på hendes egen, men på grund af den joviality forbundet med den mandlige hovedrolle, hun har valgt at rumme mulighed for en dag, der har et romantisk forhold med ham gennem deres samlede indsats i kamp. "lidt af en mundfuld, hva? Desuden skal nævnes, at titlen er udstyret kooperative spil, som gør for utroligt underholdende bedrifter af mord (gjorde jeg sige, at højt?). Myrde orker, der er! Men før du gør beslutningen om at springe med hovedet først ind i Orcs Must Die 2 Orcs Must Die 2 giver selv et barn (selvom det ikke anbefales) for at samle den op og har samme fingerfærdighed som en gråsprængt tårn-forsvar spiller ville i samme situation. Med tegn, der vækker relatable følelser, en brugergrænseflade (UI), der ikke kræver andet end fem eller seks kasser med tekst, der er bundet til at opfylde dine øjne på dit første spil på forklaring, og endelig en vægt på dette interessante ting kaldet "sjov" vil bringe dig køre tilbage efter mere igen og igen.
, fra sind nogle af de største strategi spiludviklere i branchen kommer et spil, der bringer spillerne ind i en idealiseret verden egnet til bevæbnede, krig-mage wanna-bier verden over .
serien gruber spillere mod bølger af orker (hvem ville have troet?) der gyder fra kløfter, der er blevet smart fordelt over hele et væld af niveauer, som spillerne får mulighed for gennemkører i lyset af den overhængende fare. Målet, som titlen på spillet behændigt antyder, er at sætte disse darn dyr ud af deres elendighed. Gennem udnyttelsen af fælder, våben og magiske spillere opstå blodbad på ligaer af fjendtlige typer lige fra hurtige, langsomme og klodsede bøller til dumme, våben-svingende fjender både som af en eller anden grund, har taget en ganske fancy for de over verden og er indstillet på at komme ind det via stærkt oplyste døre. De fleste kort finder sted i underjordiske indstillinger og består af spillere udnytte mine vogne og lignende for at gøre deres fjender i stykker. Det giver en titel, der opmuntrer spillerne til at tage notits af miljøet samt -. En funktion, der adskiller det fra sine øvrige tårn forsvar kolleger
< p> Hvilken bog præcist? "Populære Medias Big Book of Karakter Klichéer '- en interessant novelle beskriver udviklingen af moderne, populære medier nomenklatur i lyset af en gradvis udvikling og lignende. Hvis den forrige opgørelse er sarkasme var ikke indlysende nok til selv de lyseste pærer stirrer på denne artikel, så jeg undskylder for min manglende blatancy.
du skal informeres om, at have spillet den første rate i serien er uden krav eksklusionen. Sikker på at du vil være mere vidende om lineære plot tidskoder, der har kalibreres kløften mellem de to titler, men det vil ikke ændre din oplevelse meget fordi, forudsat at du har taget beslutningen om at købe spillet, vil du blive optaget med den opgave at dræbe horder af grimme grøn, blå, og nogle gange gul rift-opfostrede bøller. Det er noget, jeg tror, Robot Entertainment gjorde med vilje for at give en titel, der ikke skræmmende for spillere på nogen måde. Dette giver mulighed for nye kunder i serien for at få mulighed for at blot at have det sjovt - nyder en titel, der skal krediteres for sin lette tilgængelighed, enkle, men underholdende spil mekanik og materiel, dog nacn tegn, hvis spiller modeller matcher de egenskaber, som bygherren er lykkedes at levere til spillerne.