En af de største annonceringer af året, i hvert fald for fans af kvalitet strategispil, var, at det kommende Civilization V. franchisen er formentlig en af de mest komplekse nogensinde udgivet på computere, og læring, at det vil blive taget til et nyt niveau helt sikkert pirrer sanserne af gamere. Men hvad skal vi forvente at se i Civilization V? Læs på vores preview for at finde ud (og blive overrasket!)
Som med alle titler i Civilization serien, Civilization V vil udfordre dig til at blive hersker over en civilisation efter eget valg og hjælpe det ekspandere ved at tage det fra stenalderen til rumalderen - forhåbentlig blive den mest magtfulde civilisation i verden. Dette kan opnås ved at føre krig, udvide din Civ grænser så meget som muligt, blive den rigeste, den smarteste ... eller hvad du ønsker at blive! Fordi i sidste ende, vil du spille spillet som du ønsker det, og ingen spil vil svare til den tidligere du har spillet -. Replayability er en af de stærke punkter i spil i Civilization serien
en af de vigtigste ændringer, der skal anlægges af Civilization V, gameplay klog, er relateret til den diplomatiske aspekt af spillet, udviklerne lover at levere en forbedret og tættere på virkeligheden diplomati systemet mellem lederne af de civilisationer. Dette aspekt var en, der holdes bliver forbedret i franchisen, men aldrig lykkedes (og sandsynligvis aldrig vil) for at virke mindst svarer til, hvad der sker i den virkelige verden. Men i det mindste flere muligheder vil være til rådighed (såsom co-op forskning), og der vil helt sikkert være en velkommen forandring.
Et andet forbløffende aspekt, der helt sikkert gør spillet føle sig mere ægte, vil være, at herskere selv vil ikke længere stræber efter at blive den største magt i verden, men i stedet vil de fokusere på opstilling personlige mål, som helt sikkert vil gøre tingene mere interessant i Civilization V. Forhåbentlig vil dette ikke give bagslag i det lange løb, hvis der er bare en få personlige mål for hver lineal og vi vil lære strategier til at bruge disse mål i vores favør ...
og da jeg holdt skrive om hvordan naturtro Civilization V vil være, må jeg også minde om, at Firaxis vil bringe os et helt nye grafikmotor, som vil erstatte de gamle tegneserieagtige grafik med realistiske grafik. Desuden vil firkanterne blive erstattet af sekskanter, som også vil påvirke en masse den overordnede strategi i spillet. Og selv om strategier er de typer af spil, hvor det visuelle aspekt er mindre vigtig end selve gameplayet, gør det ikke ondt at se, at udviklere er opmærksomme på grafik så godt!
Tilbage til sekskanterne som vil være at erstatte de klassiske pladser i Civilization V - jeg fortalte dig, at denne ændring også vil påvirke kampene så godt, især da du har seks områder at angribe fra i stedet for bare fire i de tidligere spil. Også en stor ændring er, at vi ikke længere har lov til at stable tonsvis af militære enheder i den samme plads, hvilket betyder, at erobre byer i Civ5 vil være en meget mere vanskelig og kræver mere strategiske muligheder end i de tidligere spil.
også terræn vil komme i spil og varierede enheder endelig få nogle bonusser (som en flok bueskytter på toppen af en bakke er i stand til at forårsage mere skade på en flok eller regelmæssige krigere), hvilket betyder, at angribe og overtage byer vil ikke længere være et spørgsmål om at have den største hær, men også have en afbalanceret og kraftig én, fornuftigt placeret på kortet. Hvilket lyder utroligt stor for en hardcore strategi fan.
Så ... vil Civilization V være et spil for veteraner eller for de mere afslappede spillere så godt? Det er ganske svært at sige lige nu, men jeg er tilbøjelig til at tro, at veteran spillere vil nyde at spille spillet mere end den afslappede type spillere da spillet, på grund af sin art, er ikke så spektakulære og skinnende. Betyder det, at du skal ignorere Civ 5 og gå efter det første FPS du ser på spillets butikkens hylde? Absolut ikke, især hvis du er en fan af strategispil!