Selvom udgivet næsten et år siden, det er først nu, at jeg havde mulighed for at give Hinterland en chance, og jeg besluttede at dele oplevelsen med jer - hvis der er nogen tilbage på denne planet, der ikke har spillede det endnu. Så læs videre min Hinterland gennemgang at finde ud af, om du skal købe RPG /by bygning sim, eller hvis du bør holde dine penge til et andet spil
Første ting først:. Hinterland blev udviklet af Tilted Mill, det samme selskab bag Children of the Nile og SimCity Societies, to gennemsnitlige city bygning simuleringer. Denne gang udviklerne ønskede at tage det hele et skridt videre og skabte en blanding af et rollespil med byen byggeelementer, toppede det med noget, vi kunne kalde "casual" leg og tilbød det til verden under navnet Hinterland . Og generelt er det en god blanding.
Selvom begyndelsen er hårdere end det burde være. Der er ingen tutorial overhovedet, og selv om grænsefladen og konceptet er formentlig kendt af 95% af de spillere i verden, ville det ikke have ondt at have en tutorial til at fortælle os, hvordan man spiller spillet. Men et par minutter efter spillet starter, vil du vide alt der er at vide gameplay-wise.
Der er ingen historie i Hinterland, hvilket kan synes mærkeligt for et RPG (eller bedre sagt, et hack og skråstreg ), og alt hvad du skal gøre i spillet er at ødelægge alle de fjender på kortet. Almindelig og enkel! For at gøre dette, vil du starte med at vælge din karakter (der er flere typer, alle med forskellige udgangspunkter bonusser, men i sidste ende den måde, du vil spille spillet forbliver stort set den samme) og opsætning af nogle regler, hvilket gør spillet mere udfordrende eller lettere. Derefter bliver du kastet ind i spillets verden, med fjender tålmodigt venter på deres områder og med forskellige karakter typer klar til at komme og besøge din by og måske acceptere et job der.
Dette er den såkaldte "by bygning "element: du får brug for mad og våben, skal du folk til at slutte sig til dig i kampen, skal du penge til at videreudvikle din by. Alle disse er gjort på en meget grundlæggende måde, ved at placere huse omkring din start slot og opgradere den om nødvendigt. Hvis du ikke er en stor fan af byen bygning spil, bør du ikke bekymre dig: du vil ikke være urolige, at meget af disse beslutninger. Tværtimod, hvis du elsker at bygge byer, så ville det være bedst, hvis du gik til en klassiker som SimCity eller Cæsar ...
Når du har din by og første 2-3 bygninger, der er op du kan gå videre ind i fjendens territorium og holde hacking og slashing. Der er ingen reel mening i at gøre det, bortset fra nogle meget grundlæggende ressource indsamling og få adgang til forskellige in-game bonusser, der normalt anvendes til at tiltrække tegn til din by eller opfylde kongens ønske.
Jeg har personligt overvejet antal poster faldt med monstre inkonsistente og slet ikke tilfredsstillende: det meste drop våben - som ikke kan sælges eller draget fordel af i de senere faser og virkelig få sundhed potions eller andre statistik boosting genstande. Og det begynder at blive en smerte på større kort, når du kan finde dig selv rejser meget for at nå den nærmeste portalen til at sende dig hjem for at bruge lidt tid der og genvinde din tabte helbred. Tilføj til, at det faktum, at du ikke kan styre, hvilke emner der bliver skabt af folk i din by, og du vil have et par grunde frustration og næ.
Men generelt vil du være for travlt hacking fjender til at tænke på noget andet. Desværre, på grund af nogle repetitive landskaber og fjender, der bliver bare en rutine i sidste ende. Men jeg stadig fundet det forfriskende og behagelig, selvom gentagne: Hinterland forsøger ikke at bringe i alt andet end et simpelt spil, der kan spilles i fem minutter om dagen (eller endda et par timer), og det lykkes i høj grad med at ! Selvfølgelig kan de hardcore RPG-fans ikke kan lide det, da der er overhovedet dybest set ingen dybde, men dem, der bare ønsker at have nogle sjove og intet andet, vil spillet gøre et stort stykke arbejde.
De visuelle er ikke imponerende, er heller ikke lyden, men der er opmærksomme på, at du kan få spillet for så lavt som $ 20, jeg tror, vi kan leve med det. Især da spillet, i sidste ende, er sjovt og nemt
ConclusionHinterland er en interessant blanding af to genrer, der tilsyneladende ikke har noget til fælles:. RPG og by bygning, men det gør det ikke et dårligt produkt . Det er faktisk nemt at spille, en smule gentagne og det mangler dybde, men alle disse var planer for udviklere, der ønskede at levere en afslappet, hurtig og sjov titel snarere end en kompleks en, der vil resultere i søvnløse nætter og vrede forældre. Så hvis du ønsker noget lignende også, giver dette spil en chance. Det kan være en virkelig behagelig overraskelse
Final bedømmelse:!
Forvirret? Lær mere om vores bedømmelsessystem!
Vil du købe dette spil? Få det fra sin officielle hjemmeside!