Selvom markedet pc'en kontinuerligt er oversvømmet med realtids strategispil, kan jeg aldrig få nok, især hvis vi taler om gamle skole titler. Ja, jeg er en sucker for klassiske RTS spil, hvor jeg er nødt til at bygge en base, bygge en kæmpe hær og vinde i stedet for at blive en "sand" generelle vindende slag med færre tropper, men mere mod og dygtighed. Måske fordi jeg ikke er alt for dygtige, når det kommer til sådanne spil ... hvem ved?
Sandheden er, at Tom Clancys EndWar ikke lyde, i første omgang, ligesom et spil skabt for mig. Med bling-blings og en gameplay, der mindede mig om World in Conflict (en anden høj kvalitet titel jeg kunne ikke rigtig fordøje), Ubisofts strategi gjorde mig købe det bare med udbuddet af den innovative styring ordningen - som, at være ærlig blev lavet til konsollen versionen da RTS titler er umuligt at spille uden en mus og tastatur
Men vi vil komme til at lidt senere -. lige nu, lad os se hvad betyder Tom Clancys EndWar levere i form af historien. I et par ord, ville jeg være fristet til at sige "ikke for meget". Vi har den konflikt, der opstår ud af ingenting at rette op på tingene lidt: Rusland bliver den mest magtfulde nation i verden, den vestlige Europa forener i en enkelt nation og USA stræber efter at overleve, mens de andre nationer simpelthen besejre, da tre spilbare fraktioner er allerede for meget, ikke? Så lad der være krig - World War III, med andre ord. Og det er det!
Men hvad spillet mangler historie-wise korrigeres ved den awesome gameplay og koncept, ikke? Tja ... ikke rigtig! Jeg mener - det afhænger af, hvad du ønsker fra en real time strategi titel. Hvis du op for en mere "afslappet" type spil, vil du elske EndWar! Gameplayet er forenklet og overfladisk (det er en konsol port, trods alt, og vi ved alle, hvor begrænset konsoller er, når det kommer til strategier), og det giver dig kontrol over et begrænset antal enheder - ingen baser, ingen reparationer, intet bortset den begrænsede mulighed for at erstatte enhederne. Hvilket desværre ikke alt for varieret i første omgang: vi har den klassiske Sten, Saks, Papir type leg og alle fraktioner har næsten identiske enheder. Mindst afbalancering af de forskellige fraktioner er perfekt, højre?
Den største træk ved titlen er, trods alt, evnen til at bruge stemmestyring og i dette tilfælde er det en skal bruge funktionen, da det gør tingene meget nemmere og det er virkelig giver en stor oplevelse. Hvis du har en hjelm til at sætte på, mens du spiller, vil du sandsynligvis føler, du er en sand generelt på slagmarken. Det er det intense! Desværre, bør du ikke lade dig at få alt for transporteres væk, da de stemmekommandoer generelt skal udtales roligt. Og det er lidt akavet at bo der, og uden at bestille din dræbermaskiner at gøre deres arbejde. Men sandsynligvis Ubisoft ønskede også at sørge for, at spillere i fremtiden er rolige og cool.
Et stort problem med Tom Clancys EndWar er enhederne AI. Selvom det ikke er en stor overraskelse længere at se infanterienheder opholder som at sidde ænder og beskudt, roligt venter på dine ordrer til at trække sig tilbage, men det er stadig frustrerende. Det samme kan siges af pathfinding af enhederne, der har tendens til at komme ind i hinandens måde eller ind vragrester blokerer vejen, men hvis du betaler en vis opmærksomhed på, hvad der sker på skærmen, vil det være fint - selvom der kan være et problem fra tid til anden, da kameraet også går vanvittigt nu og da, gør dit liv sværere. Men tag en dyb indånding af luft, da du skal roligt fortælle dine tropper hvad de skal gøre næste!
Et andet problem relateret til den dårlige kamera position og stemmen kommando system er de numeriske opgaver i de modsatrettede tropper, som vil ofte være svært at dechifrere, og derfor bliver du nødt til at vente og få nogle unødvendige brand. Hvilket er meget, meget frustrerende.
Men spiller Tom Clancys EndWar er slet ikke så slemt af en oplevelse, som det måske lyder. Faktisk, spillet er ret enkel, og jeg er sikker på, de mere afslappede spillere, samt de nye til genren vil have noget problem at tilpasse til spillet. Og de vil også elske de fleste funktioner, også - især evnen til at bære over veteran enheder og købe våben og færdigheder til enhederne. Det tilføjer en velkommen lidt af mangfoldighed og overordnede udvider spillet
Visuelt Tom Clancys EndWar stiger op til nutidens standarder og leverer nogle helt smukke grafik -. Endnu bedre ud end eye candy, som var World in Conflict. Lyden er også fejlfrit udført og tilføjer op til en stor oplevelse.
ConclusionEndWar er ikke en titel, der skal spilles af de mest hardcore RTS fans, da det mangler dybde af en egentlig computer real time strategi spil. Men for en ny oplevelse, nogle hurtige gameplay og intens action, samt stemmekommandoen systemet, Tom Clancys EndWar er et værdifuldt produkt, som sandsynligvis vil blive nydt til max de mere casual spillere. Spillet er ikke en diamant, men det er meget bedre end mange andre RTS spil
Final bedømmelse:.
Forvirret? Lær mere om vores bedømmelsessystem!
Still usikker? Find ud af hvad TestFreaks, Metacritic eller IGN sige om spillet!