Efter min demo spil af Football Manager 2009 med Newcastle, som resulterede i denne forhåndsvisning, har jeg besluttet at starte det hele igen efter spillets fulde udgivelse og overtog Inter, med kun ét mål for øje: at vinde alle mulige konkurrence i verden. Du kan finde ud af, om jeg formåede at gøre det, og hvor sjovt jeg havde at spille det ved at læse vores Football Manager 2009 review.
Min første store overraskelse efter start FM2009 kom, da jeg lagde mærke til, at spillet bevæger sig langsommere end demoversionen - jeg faktisk startede spillet med en stor database og tre udvalgte fulde ligaer (engelsk, italiensk og spansk), men stadig, der er opmærksomme på, at det kører på det samme system jeg spiller Fallout 3 på maksimalt grafiske niveauer med ingen problemer, jeg finder det langsommere tempo mærkeligt. Men det var ikke nogen aftale breaker og jeg flyttet frem.
Det, jeg virkelig ikke kunne fordøje i demoen var 3D match engine, og hvordan kampen lignede spillet i 3D. Efter du har downloadet 9.01 patch og installere det, var jeg glad for at finde ud af, at tingene blev ændret i god og kampen kiggede og følte en smule bedre. Jeg ser stadig problemer med afspilleren bevægelse, nogle AI problemer, især for de målmænd, de samme mærkelige bold fysik, der gør fodbold hopper rundt ligesom dudes i House of Pain video ... men tingene blev forbedret og samlet 3D match dag ser bedre.
alligevel var jeg ikke i stand til at få mig bruges med det, og jeg stadig skiftede til det klassiske 2D-visning, som, selv om ændret en smule, stadig ser ud som det bedste alternativ, i det mindste indtil Sports Interactive sorterer de mange fejl i 3D match motor og gør det lidt mere øje-iørefaldende.
jeg var stadig ikke i stand til at finde den perfekte "ingen bekymringer" taktik, selvom jeg legede med Inter, og jeg havde nogle virkelige kvalitet spillere - de har stadig en tendens til at elske at ramme overliggeren fra hver position og mulige vinkel (mine spillere ramte overliggeren mindst to gange om match) og de stadig synes at mangle strøm i angrebet, selvom jeg spiller en offensiv formation og jeg gjorde mit bedste for at nappe den så godt som muligt
Men jeg har bemærket en vidunderlig ting jeg savnede under preview,:. i dette års udgave af foorball manager spil, spillernes statistik synes at være afspejlet i, hvad de gør på banen. Da min målmand fik en skade, og jeg var nødt til at bruge min reserve keeper, med en dårlig antenne evne kombineret med dårlig håndtering og lav tendens til punch, tingene blev værre: han var simpelthen ude af stand til at gøre en anstændig fangst af kors og han savnede altid aflytninger eller besluttede at gå til bolden i de mest uheldige måder. Efter den samme "færdigheder noget" mønster, hvis du indstiller dine spillere at ramme lange skud du vil se nogle sjove skud, hvis de har lav rating, i modsætning til tidligere versioner af spillet, hvor alle syntes at være i stand til at bøje det ligesom Beckham. Eller Roberto Carlos. Eller hvad ...
Et stort problem bemærket i preview var Football Manager 2009 kom med masser af skader i løbet af kampen - grimme, alvorlige, der gjorde min stakkels Newcastle hold spille med de unge en hel spil. Ting fik sammenknebne lidt og nu skader ikke opstår der ofte længere, men de stadig ske - jeg stadig færdig et spil med fire spillere sårede, men de var alle i en frygtelige fysiske tilstand fra starten af spillet, så dette kan være forklaringen. Ellers havde jeg aldrig følelsen af, at "det er bare for meget" med hensyn til de skader
Side:. 1 2