Dette års udgave af Football Manager franchisen bringer en enorm forbedring til serien: en fuld 3D match engine! Du kan forestille dig, at have dette i tankerne, var jeg op på 8:00 venter på at få mine hænder på FM jordbær demo. Nu kan du selv se mit indtryk om spillet som helhed, 3D match engine i Football Manager 2009 i særdeleshed og hvorfor jeg stadig lide det gamle skole. Læs videre! Det første jeg bemærkede var, at FM 2009 belastninger og bevæger sig jævnt, meget hurtigere end Football Manager 2008 gør på det samme system. Og det er fra begyndelsen, en kæmpe fordel. Selvfølgelig kan dette ændre sig efter 6-7 ligaer er valgt, men jeg tvivler på spillet vil bevæge sig langsommere end sin 2008 lillebror.
Den første ting du bemærker, når du bliver kastet ind i spillet er, at grænsefladen i Football manager 2009 er identisk med sidste års spil. Hvilket ikke er en dårlig ting overhovedet, da der er ingen grund ved fastsættelsen noget, der ikke er brudt (medmindre du mener, at opdelingen af lederen option i faner en grænseflade ændring). Dernæst da jeg begyndte at søge efter spillere, og se, hvordan opdaterede er alt, der var ingen overraskelser enten: Sports Interactive synes at have gjort et stort stykke arbejde i år også med det allerede kendte enorm database, med opdaterede overførsler og veldokumenterede spillere, fra . Barcelonas superstjerner til Darlington reserver
Så et par kaotiske klik følges i søgen efter "nye ting": der er små ændringer her og der, for det meste betragtes forbedringer af mig - men jeg har ikke tænkt mig at tale om dem alle her, da det ville tage mig snesevis af sider, og jeg er sikker på, du vil finde dem for dig selv, og har ikke noget problem i at forstå og bruge dem. Hvad jeg vil tale, og klage over er taktisk skærmen: de angreb position pile tilbyde dig nu langt flere muligheder end FM2008 gjorde, og jeg kan ikke lide det. Jeg vil have mine fremad for at flytte til venstre og højre, og lad AMC regere verden, OK?
Men den største ting i Football Manager 2009 er 3D match engine. Jeg var nysgerrig og bange på samme tid, og det lader til, at jeg havde mine grunde til. Uden at være dårligt eller i stand til at ødelægge din gameplay oplevelse, 3D match engine i Football Manager er slet ikke det bedste i spillet.
Visuelt, er det ikke så attraktivt som kampen motor i FIFA Manager, men jeg tvivl visuals nogensinde betød noget for Football Manager fans alligevel. Men der er et par andre problemer, der formår at gøre 3D-match engine nærved: først og fremmest, bolden fysik synes lidt ud af taget, da bold hopper og springer rundt højere og fremmed end en House of Pain fan efter ryge en stor fed ... du får den idé! På den anden side, spillere synes at være spøgelser fleste af tiden siden de passerer gennem hinanden uden problemer (og uden at interferere med bolden bevægelse). Og det er kun begyndelsen.
Spilleren animationer er alle identiske, hvilket giver dig følelsen af, at du kigger på kloner spille bold. Det er også hysterisk morsom op til et punkt for at se spillerne tackle, bliver sølede forsøger at fange bolden: når de rammer jorden, de forblive der i nogle få sekunder i en forvredne stilling og derefter hoppe op som intet nogensinde er sket. Også placeringen af kameraerne er temmelig dårlig, uanset hvad valg, du foretager: der er en heftig alt fem steder for kampen kamera, men jeg var ikke tilfreds. Først og fremmest fordi, uanset hvilken af de fem forudindstillede kamera positioner, du vælger, vil spillerne synes at være miles væk fra dig (som i bittesmå myrer). Spil dit spil i en lavere opløsning end 1280 × 1024 og navnene er vist over spillernes hoveder vil synes større end spillerne selv! Også spillerne synes at være meget lille i forhold til stadion, som er enorme (dette kunne være bare en illusion, men ... Jeg har venner siger, at spilleren størrelse er OK)
Side:. 1 2