Spil Guider > moblie spil > omfattende > NothingElse anmeldelse: A meget mørk og en meget kort game

NothingElse anmeldelse: A meget mørk og en meget kort game

NothingElse er et meget mørkt spil, en meget kort spil, et spil, der ikke tillader dig at gemme dine fremskridt, men alligevel stor alligevel. Jeg vil gøre det bedste jeg kan, for at gennemgå dette uden at ødelægge slutningen, som var utroligt mørke, men jeg absolut ikke se det komme. Derfor spillet vandt mig.

Der er ikke meget for en kulisse, når du starter. I begyndelsen af ​​spillet, du er en navnløs hovedperson, med indstillingen bliver inde i huset du bor i. Du begynder tingene ved at udforske sagt hus, og snuble over en bog, som hovedpersonen tilsyneladende ikke har læst i en lang mens. Når han begynder at læse det igen, alt hurtigt går ned ad bakke ind i en mareridtsagtig creepshow, med hvad der synes at være blod på væggene, ting går bump i natten, og mere grumhed. Spillet, som synes at være tendensen med andre ligesom det i horror-genren, anmoder om, at du spiller med hovedtelefoner på og i mørke.

Grafikken for dette spil er meget lave ende og pixel orienteret. De kreditter i slutningen viser, at Game Maker 's Sprite Editor blev anvendt i forbindelse med Paint. Naturligvis er dette ikke et spil for at blænde øjnene med, men det gør ikke komme i vejen, hvis du kan sætte pris på lave ende grafik. Mens jeg stærkt tvivler jeg kunne spille gennem en episk saga på dette niveau, det ikke generer mig i NothingElse overvejer hvor kort er spillet.

Den kontrol viser sig at være så simpelt som grafikken. Trykke et vilkårligt sted på den venstre halvdel af skærmen bevæger figuren til venstre, trykker et vilkårligt sted på højre halvdel udretter det samme i den modsatte retning. Der er en lille strimmel tværs i bunden af ​​skærmen (beslægtet med mellemrumstasten på et tastatur), som du trykker på, når interagere med objekter, såvel som den fordobling som en stedet for at læse undertekster i spillet; der er ingen stemme arbejde at tale om. Musikken, samtidig bevidst lave ende i dets kvalitet, er passende i, at det begynder som uskadeligt og vipper over til noget mere uhyggeligt og står mål med den overordnede stemning i spillet.

Uden spare fil at tale om, der gør fortsat umuligt, hvis du ikke gennemfører det i et møde eller sikre, at OS ikke lukker det ud i baggrunden, hvis du beslutter at multitaske. Med hvor kort spillet er (jeg afsluttet det i omkring over en time), er det ikke svært at afspille din tabte fremskridt, hvis behovet skulle opstå. Spillet, var du til at afspille det efter efterbehandling det, kunne let være afsluttet i under ti minutter.

Og vi taler om replay, du bare måske ønsker at brise gennem det, bare for at se, hvordan de spor være mere fornuftigt efter at have set slutningen. Jeg fandt, at jeg gik glip af de fleste af dem, der kunne have forklaret nogle ting før hånd, men efter at have gennemført den, gjorde kampen til en meget mere mening anden gang igennem, selvom dette var mere som re-ser en film, mens kende overraskelse slutning.

Samlet set er dette spil er solidt for hvad det er. Det er små (under 21 MB), enkel og gratis. Hvis du har en time til at dræbe, har du intet at tabe for at prøve det. .
NothingElse (Playboard) | NothingElse (Play Store)


Relaterede artikler