Det er lidt mere kompliceret end Sten, Saks, Papir, da der er fem elementer i alt - ild, vand, vind, Mineral, og Normal. Vand slår Fire, Fire slår Vind, Vind slår Vand, Vand slår Mineral, Mineral slår Wind. Som du måske har bemærket, er Normal ikke inkluderet i ligningen, som normale monstre på MICROMON ikke har nogen specifikke elementært styrker eller svagheder.
Bortset fra det faktum, at de er hurtige, hvad gør disse uhyrer gøre? I MICROMON, vil du ønsker at have et par hurtige monstre (hastighed på 4 eller højere) i din klub, fordi hastigheden lejlighedsvis ville tillade dem at trække ud på hinanden følgende angreb i kamp. Hurtig monstre ville også være mere tilbøjelige til at helbrede sig selv, mens kampene.
Vær på udkig efter nogle Z s, mens i det høje græs område. Det betyder, at MICROMON sover, og praktisk talt invitere dig til at tage ham ud. Selvfølgelig vil han vågner til sidst, men hvis du bemærker en sovende MICROMON, do not pass det op -. Dette ville være din chance for at tage ham ud, mens han hviler, og fange ham uforvarende
4 . Overvåg altid dine monstre 'Stamina
Hvorfor er dette vigtigt? Det er simpelt - nogle angreb vil kræve et vist antal udholdenhed point, og du ønsker at bevare denne statistik ved at ændre dine angreb. Nogle gange kan du bruge enklere angreb til at gøre arbejdet, mens andre gange du måske nødt til at ty til kraftige elementært træk.
Nej, du behøver ikke at slå et monster for at føje den til din database - støder dem er nok til at have deres data indsamlet på din database <. br>
6. Look For Luke Hvis du har brug for nogle sjældne MICROMON
Der er en karakter i spillet ved navn Luke, og i "skjulte hukommelse dybt i mainframe hukommelse," han har fundet nogle unikke og /eller præmie MICROMON. Du vil normalt støder ham når du har slået en legion medlem, så du skal ikke forpasse chancen for at have ham pege dig vejen til nogle højere kvalitet monstre.
En statistik, du også nødt til at holde styr på, er DR, eller udvikling Rate. Hvis dette tal er lav for en bestemt monster, det er din cue ikke at fange det eller tog det, så lav DRs betyder, at monsteret ville udvikle sig langsomt. Noget lavere end 5 betragtes som en lav DR.