Dette er ikke din gennemsnitlige have-sort RPG, hvor du har flere chancer for at leve på og bekæmpe en anden dag. Som du kan se i FDG er beskrivende bagsidetekst, når du dør i en mission, er det effektivt overstået, eller, i selskabets ord, du er "gået for godt", når din helt bliver dræbt.
The Dragon Scale koster 5000 FP, og når det er sagt, dette vil give dig mulighed for at holde kampene, selv om du har få dræbt tidligere. Dette vil give dig en ekstra liv, og hvis man tænker på den store advarsel til dette spil, vil du være glad for du fået dig en. Du kan også ende med at bringe mere "Fame" hjem, hvis du prøver denne nydelige lille trick.
Med blot ét liv (forudsat du ikke har Dragon Scale), kan du forlænge dit liv væsentligt ved at opgradere rustning. Men bortset fra panser opgraderinger, der er andre måder, der er meget nyttigt - for en, kan du holde dig i live ved at lede efter mere kød. Det vil blive dyrere, når du går fra at tjene til servering, hvilket gør det mindre værd at prioritere.
Når din karakter bliver ganged på, det ville blive svært at få dig selv at gå i Slayin. Men mens det er en vanskelig opgave, er det ikke umuligt. Når dette sker, vil du være bedre stillet plukke en bestemt side af skærmen. Det kan resultere i niveauer, der tager længere tid at fuldføre, men så igen, det er den sikreste måde at gå. Du kan også ønsker at opbygge nogle rytme for en cirkulær angreb, som flyvende er den bedste måde at håndtere luftbårne fjender eller undgå forhindringer og udfordringer i spillet.
Disse guldmønter kan synes mægtige fristende, men du ønsker ikke at gå for dem, hvis dit helbred vil blive kompromitteret. Som skatten forsvinder temmelig hurtigt, vi helt forstår hvor du kommer fra - kan lige så godt få det byttet, mens det stadig til rådighed! Men da guld hjælper dig med at holde sig i live i spillet, ville det være bedst at få det igennem skattekister, i modsætning til at risikere dit liv ved at gå til out-in-the-open loot.