Der er et par typer af altre i Clash of Klaner du kan bygge, herunder Archer dronning og Barbarian altre. For den førstnævnte, du skal betale 40.000 bits of Dark Elixir, og sørg for at have en bygherre klar til at konstruere det. Tryk på Archer dronning for at tjekke hendes angreb rækkevidde, og placere hende ved siden af Barbarian King. Og går videre til hans alter, der kommer til at koste 10.000 bits of Dark Elixir og kræver også, at en bygherre være klar til at konstruere det for dig.
Army Camp bygningen kan være jævnet med jorden helt op, når den når Level 8. Denne bygning er, hvor dine soldater bo efter de gennemgår uddannelse, og ved indstilling disse op, bør du afsætte en betydelig mængde plads. Army Camps tage en masse jord, trods alt. Også, bør du prøve at placere lejrene nær defensive strukturer, og opgradere de lavt niveau dem før dem på et højere niveau.
Hvor dine tropper går at træne? Selvfølgelig, det ville være i Kaserne, der kan opgraderes op til niveau 10. Og med hver opgradering, får du adgang til nye typer af enheder. Når du træner dine tropper, bør du sikre, at de har nok Elixir klar, og også bruge nogle Gems, hvis du skal, for at fremskynde deres uddannelse. Kaserne bør ideelt placeres i nærheden af din hær Camps.
Mørk kaserne kan udjævnes op til niveau 6, og de er magen til den standard Kaserne bortset fra, at det er hvor du træner Mørk Elixir tropper. Placering og opgradere regler for Barracks gælder også her, hvilket betyder, at de ville være bedst bygget ved siden af eller i nærheden af dine Barracks og Army Camps.
Laboratorier kan opgraderes op til niveau 8, og skal placeres i nærheden af dine Spell Fabrikker; herinde, kan du bruge Elixir eller Mørk Elixir permanent opgradere tropper og Spells ens.
Spell Factory
Tropper går tog på kasernen, men Wizards, på den anden side, tog på Spell Factory. Du kan niveau denne struktur op til niveau 5, og Wizards kan trænes til Healing, Freeze, hoppe, Lightning, og Rage. Hvis en Stav Factory bliver skudt ned af en fjende, ikke rammer knappen panik med det samme - uanset hvad magiske angreb ramte ville få tildelt dine Wizards
.