Air Defense Towers er jævnet med jorden op fuldt ud af niveau 8, og de naturligvis tage luft enheder udelukkende. Og når vi siger udelukkende, mener vi, at de ikke vil være i stand til at tegne nogen form for jorden enheder. Men de kan kun tegne én enhed ad gangen, hvilket slags saldi ud deres høje output og Rækkevidde statistikken. Med hensyn til placering, ville det være det mest ideelle at placere dem bag kanoner og Archer Towers.
Inferno Towers skal efterfyldes med Mørk Elixir regelmæssigt, men på trods af denne ulempe, de kan være meget dødbringende, spytte ud flammer mod luft enheder ét mål ad gangen. Du kan niveau dem op til niveau 3, og placere dem i nærheden vigtige strukturer. Du bør dog forsvare dem sikkert ved at placere dem ved siden af andre defensive strukturer og våben.
Mørtler få jævnet helt op ved niveau 8, og når de er på fuld styrke, de kan være meget dødbringende, der beskæftiger sig ud splash skader inden for det ønskede område og affyre hvert femte sekund eller deromkring. Mens de er meget effektiv mod jorden enheder, de er helt ubrugelig mod luft enheder. Læg dem i midten af din base, med et par bag nogle af dine vægge.
Fælder er bedst placeret i nærheden af dine vægge og re-bevæbnet hurtigt, uanset hvilken type de er - generelle bomber, forår fælder, luft bomber, eller whatnot. Disse fælder, dog skal opgraderes individuelt, men ikke som en gruppe.
Wizard Towers er mest effektive, når jævnet med jorden op til niveau 8, og deal splash skader mod luftforurening og jord enheder. Surround dit rådhus med et par af disse tårne, og bakke dem op med et par Mørtler så godt.
Sidst men ikke absolut ikke mindst, vi skal fortælle dig om mest basale form for defensiv struktur i Clash of Klaner. Vægge skal være bygget uden huller i dem, for at undgå fjender traipsing ind i din landsby som ingen forretning, og bør være opbygget med to eller tre lag, for at gøre det sværere for fjendtlige tropper kommer brasende.