Der er flere variabler, der kan bestemme din endelige bund layout. For én, kan nationen du spiller som spiller en rolle i dit design - den japanske, for eksempel, har en Town Center, der kan forsvare sig selv. Hvis du har Akropolis, så vidt vidundere går, er du allerede godt dækket på den defensive ende. En tredje variabel ville være din foretrukne spillestil - du kan enten forsøger at beskytte dine ressourcer frem for andre, men derefter gang du forsøger muligvis at sikre, at du ikke mister for mange medaljer ved at beskytte din Town Center
<. h3> 2. Grundlæggende gælder stadig
Hvilke grundlæggende er disse, beder fortælle? Disse er grundlæggende begreber, der gælder, uanset hvilken alder du er i. For startere, skal dine vægge have mindst to kamre, for hvis fjender bryde en del af dine single-kamre vægge, som vil gør alt andet ubrugeligt. Sørg også for at opgradere dine vægge regelmæssigt, og bygge din første katapult så hurtigt som muligt.
Faktisk er dette gælder for enhver Wonder du bruger til defensive formål. Når det kommer til at placere Wonders, især Akropolis, de bør oprettes på en måde, de påvirker så mange bygninger som muligt, især garnisoner.
Decoy bygninger er meget effektive til at smide fjender fra, men de skal placeres strategisk, helst langt væk i det andet hjørne af dit kort. Dette vil gøre det sværere for fjender at komme til og at ødelægge.
For den klassiske Age, vil du ønsker at få dine Kaserne i sydøst del af dit kort, som vil holde bygningen længere væk fra fjender. Det ville også ikke skade, hvis dine ressourcer er ofret til fordel for at beskytte din Town Center, når du placerer dine katapulter, Towers, eller garnisoner.
Fotos