trykker på ikonet bølge ville fortælle dig på forhånd hvilke fjender vil skyde på dig næste, så tage til efterretning, hvad du finder ud af her, og altid analysere dine fjender ' stærke sider og svage punkter for at sikre dit forsvar er fortsat stærk.
2. Har nogle varierede våben til at balancere dit Angreb
Lad os se det i øjnene - nærkampe er sjove. De er hurtige og stærke, men når det hele kommer ned til det store billede, de kan udslette dine styrker hurtigt, selvom du besejre modstanderen. Til dette formål, vil du ønsker at være sikker på at du har fået nogle varierede våben backing dig op; dette ender slag hurtigere, øger din hærens overlevelse, og blot får arbejdet gjort mere effektivt.
3. Tillad ikke dine Forstærkninger til at køle ned, mens fjender er Present
Så længe du har fået oppositionen, ville du ikke ønsker at forlade dine specielle forstærkninger på nedkøling. Mens placere dem på nedkøling kunne spare dem for skrappere kampe fremover, er du nødt til at tænke på den nuværende, når det kommer til de igangværende kampe.
Ja, det lyder enkelt nok til at spille forsvar hele spillet længe og vente på modstanderne til at angribe din base, men Kingdom Rush Frontiers vil ikke gøre det så let for dig. Du vil også nødt til at angribe på lejlighed, og du kan gøre det ved at trykke på en fjende tårn, så på ikonet blå flag, så på det område, hvor du vil have dine kræfter til at rejse til.
Dette kan være en meget destruktiv forstærkning, men du bliver nødt til at fyre det korrekt, hvis du ønsker at få mest muligt ud af det. Det betyder, at rette Rain of Fire lige foran modsatrettede kræfter. Det giver dem mulighed for at gå ind i eksplosionen, og dermed tørre dem ud, før de kan komme til din base.
Dine magiske tårne ville være din bedste forbrydelse mod fjender, der bærer en masse rustning, som magi kan modvirker rustning og behandle nogle alvorlige skader på dine modstandere. Så igen, vil du også ønsker at kontrollere, om dine fjender har høj magi modstand, for hvis de gør det, kan det gøre dine angreb ubrugelige.