Spil Guider > online spil > Liga af legender > Guide Draven League of Legends S6

Guide Draven League of Legends S6

League of Draven


Tips:.
Sort blod viser effekten af ​​Draven passive




Spinning Axe (Q)

(Aktiv):
Draven næste angreb vil beskæftige bonus fysiske skader. Bonussen er lig med en procentdel af hans samlede angreb skader.

Denne økse vil Ricochet fra målet højt op i luften. Så længe Draven fanger det, Spinning Axe vil holde anvende til hans næste angreb.

Cooldown tillader, Draven kan have op til to Spinning Axes klargjort på én gang.

  • Omkostninger:
    45 mana
    Tips:
    når Draven angreb med sin a våbenet bounces off efter sammenstødet med modstanderen og vises et mærke på jorden for at vise, hvor det er faldet .
    Draven s burst og vanskelighederne ved denne mester

    Draven s knive skal tilbagebetales.
    dette er Draven vigtigste chikanere magi, en, der påfører enorme skader og aktiverer den passive, men det er nødvendigt at samle op knivene, når de er faldet til jorden.

    de bades tager 2 sekunder at ramme jorden efter sammenstødet, og hvis Draven indsamler dem hans næste angreb er en Spinning Axe. Draven kan samle 2 akser, som vi kan se igen i hans hænder. Når øksen er faldet det efterlader et mærke på jorden, der er synlig for begge hold, hvilket betyder, at det modsatte hold kan spille i forventning om Draven s bevægelser, for eksempel de kunne få fat i ham med Blitz, og du skal være klar over dette.

    Styring dette stave godt betyder, at du permanent kan have to akser uden udgifter til ekstra mana.

    Indsamling akserne kræver træning. Hvis akserne faldet afhænger af hastigheden af ​​bevægelsen og den valgte lige før virkningen af ​​bladet retning.
    Hvis Draven ikke bevæger sig, før bladet indvirkning så bladet vil falde i nærheden. Det er muligt at skrive S at blokere Draven før virkningen og dermed har øksen falde nærheden.
    Hvis Draven er i bevægelse, det vil falde foran ham eller lidt til side af sin bane afhængigt af hvor Draven vil være samtidig holde hastigheden af ​​hans bevægelse. Også hvis du bruger den hastighed bonus lige efter sammenstødet, så skal du få en økse, men hvis du bruger en kontrol eller afmatning, mens øksen er flyvende det vil i høj grad reducere dine chancer for at komme sig det.

    Draven skal angribe hurtigt således at bevare sine akser, og dette udløses, så snart Draven kaster en forbandelse eller kaster en økse. Den buff af Spinning Axe varer 6 sekunder, hvorunder Dravenmust komme til hægterne en økse eller omarbejde magi, så han ikke mister sin frøtse økse.
    Angribe en bygning vil give dig mulighed for at inddrive buff uden bladet hoppende tilbage og derfor uden at skabe den skader bonus.
    Selv om det kun er muligt at holde to akser på en gang er det dog muligt at aktivere magi, når akserne er allerede i flyvning for at have en tredje gør Draven en bit af en jonglør, men det kræver en masse talent.
    Aktivering af magi, så Draven allerede holder 2 akser vil ikke tilføje flere akser, men det vil give dig mulighed for at komme til hægterne den 6 sekunder buff, og dette kan være nyttigt at forhindre dig at miste dem.

    magi nulstiller ikke angrebet tid.

    Kun én passiv stak skabes hvis Spinning Axe er kritisk.

    Hvis der er en Draven i det modsatte hold, så kan du gendanne sine akser, det ville have samme virkning, men det er ikke nyttig i klassificeret spil, fordi når en mester er blevet valgt han er spærret for det modsatte hold.

    det er kompliceret i lategame at inddrive akserne ecause vil du ikke nødvendigvis har tid, og du vil ofte have en vigtig hastighed angreb.

    Draven med sine to akser spinning i hans hænder.


    Cooldown:
    12/11/10/9/8 sekunder

    Bonus Fysisk skade:
    45/55 /65/75/85% af angreb skader
    Blood Rush (W)

    (Aktiv):
    Draven gevinster øget bevægelse hastighed i 1,5 sekunder og øget angreb hastighed for 3 sekunder. Bevægelsen hastighed bonus falder hurtigt over dens varighed

    Fange en Spinning Axe vil genopfriske Blood Rush s cooldown

    Pris:..
    40 mana

  • Cooldown:
    12 sekunder
    Tips:.
    Draven flytter hurtigt og viser en hvid aura omkring hans fødder
    Draven mobilitet stave

    nu til nogle speed angreb
    Dette er en god spell til at jage og at undslippe.

    Når Draven angriber en modstander, han kan bruge en bonus at få afstand, mens angribe med sine vinger. Bonussen i at bevæge sig kun varer 1,5 sekunder, men hver gang Draven samler en kniv, han kan kaste en ny spell, selvom det vil koste ham nogle mana.

    Aktivering af denne magi, mens det stadig er aktiv, vil udvide det igen til sin normale varighed.

    magi har ikke besværgelse tid, så det kan støbes uden at afbryde Draven bevægelse.

    Under en aggressiv fase er det bedst at aktivere stavekontrol før virkningen af . økse, således at dens anslagspunktet beregnes overvejer den hurtige bevægelse bonus

    Denne bevægelse bonus kan du også undgå Skillshots


    bonus bevægelse hastighed:.
    40/45/50/55/60%

    Bonus Attack Speed:
    20/25/30/35/40% myHotelVideo.com: Stå Bortset (E)

    (Aktiv):
    Draven kaster sine akser, der beskæftiger sig fysisk skade på mål ramt og banke dem til side. Mål hit er bremset i 2 sekunder

    Pris:.
    70 mana
    Tips:
    Denne magi er en linje, der skubber tilbage modstandere fra hinanden.
    Draven kontrol-

    et bump og en afmatning.
    Stand Bortset lader dig bremse modstanderne i 2 sekunder, men også for at skubbe dem i den forkerte retning ..

    projektion, som er vinkelret på den position af bladet, kan også tjene til at afskære en modstander.

    tand Bortset kan også lade dig skubbe tilbage dine modstandere og vinde lidt af tiden i løbet af en eller anden flugt.

    Da det er en projektion staver det er i stand til at blokere en modstanders streg, ligesom Graves ', Leona s eller Corki s ... Hvis du kaster en magi på samme tid, så er dette vil blokere magi på virkningen


    Cooldown:.
    18/17/16/15/14 sekunder

    Fysisk skade:
    70/105/140/175/210 (+0,5 per bonus angreb skader)

    Slow:
    20/25/30/35/40%
    Hvirvlende Døden ( R)

    (Aktiv):
    Draven kaster to massive akser i en given retning, der beskæftiger sig fysisk skade på hver enhed slog

    Efter at have nået kanten af ​​kortet,. slående en fjende mester eller på reaktivering af Whirling Død, vil akserne langsomt kommer til et stop, før du ændrer retning og vender tilbage til Draven: beskæftiger den samme skade på hver enhed slog på vej tilbage

    Whirling Død tilbud. 8% mindre skade for hver enhed hit, ned til mindst 40%. De nulstiller reduktion skader, når akserne vende retning

    Pris:.
    120 mana

    Rækkevidde:
    Global
    Tips:.
    To save bevæge sig meget hurtigt langs jorden, indtil de mødes en mester på kortet og derefter de vender tilbage mod Draven på det tidspunkt, han befaler
    Draven globale multi mål ultimative

    for at slutte modstandere fra den anden side af kortet, eller påføre vigtige skader.
    Denne magi kan du dræbe dit mål, hvis du formår at forudse sin bane.

    Dette er en trylleformular med et område, der omfatter hele kortet, derfor kan du dræbe en modstander, der forsøger at vende tilbage til deres base ved teleporting under hans tårn.

    Vær forsigtig med ikke at røre en mester, før du rører det mål, der interesserer dig, hvis det ikke er tæt nok, fordi akserne vil gøre en halv omgang.

    Du kan også bruge din ultimative til at skubbe din vognbane hurtigt. Dette kan røre op til 2 bølger, hvis korrekt justeret.

    Han ultimative er en glimrende spell at slutte din modstander, fordi selv om han blinker du vil stadig være inden for rækkevidde. Den magi flytter hurtigt, så når knivene vender tilbage, kan det være nyttigt at bestille Draven at flytte, fordi vingerne vil hovedet mod Draven og du kan gøre et hit under afkastet hvis du gik glip dit mål at begynde!


    Cooldown:
    110/100/90 sekunder

    Fysiske skader (en hit):
    175/275/375 (+1,1 per bonus angreb skader)

    Maksimal Fysiske skader (enkelt mål):
    350/550/750 (+2,2 per bonus angreb skader)

    Minimum Fysiske skader (en hit):
    70/110/150 (+0,44 per bonus angreb skader)

    Minimum Phyiscal Damage (to træf):
    140/220/300 (+0,88 per bonus angreb skader)

    Pros


    - Spillet godt han har stor magt over en vognbane
    - Hans ultimative krydser kort og vender tilbage, der tilbyder en masse muligheder
    - Han har en meget god burst takket være hans passive
    - Besidder en god hastighed buff
    - Besidder en masse skader i lane fase Vejviser. Ulemper


    - meget vanskeligt at spille
    - er potentielt sårbare over for ganks
    - Han er meget afhængig af sin en færdighed
    - svær at håndtere i en teamfight.

    Vejviser


  • Relaterede artikler