(Innate): vinderen af dagens slapping contest De passive stakke på tårne så Jax kan skubbe og tage ned tårne temmelig godt. Hvis du ved, du er sikker eller ikke bange for ganks, er det tilrådeligt at lande et angreb på en krybe hver 2 sekunder for at holde din passive op så længe som muligt. Den ekstra angreb hastighed varer 2,5 sekunder. Du bør kun begynde at kæmpe, når alle Jax s Passives er fuldt stablet. I slutningen af spillet vil det betyde + 84% angreb hastighed, som er enorm. Evnen til at få stakke og holde stakke i et team kamp er hvad der adskiller en god Jax fra en fantastisk Jax Som Jax s W nulstiller angrebet timer, er det nemt at få en ekstra stak hurtigt ved proccing din W. Jax Q ikke give ham en passiv stak, W efter Q øger ikke stakke enten hvis du ikke lander det. en god måde at stoppe Jax i en teamfight er CC, at stoppe ham fra at få /holde hans stakke. Alt i alt en stor passiv der i høj grad er med til at rydde jungle creeps og tager ned Drage og Baron. (Aktiv):. Du kan springe over vægge på fjender, allierede og endda afdelinger. Meget kort cooldown på niveau 5. Cooldown:. Fysisk skade: (Aktiv): du kan bruge denne teknik til at øge . stakkene på din passive du kan proc bemyndige efter Leap Strike, som kan give dig en masse skader meget hurtigt Cooldown:. Magic skade: (Aktiv): & quot;! & Ldquo; Chuck Norris er en har været. Tag godt imod Jax & rdquo; & quot; Denne magi har ingen påkaldelse nødvendige tid: flugten gælder det samme, og skal derfor anvendes lige før Jax bliver ramt at optimere magi varighed En af de. elementer af magi, at de fleste pro-gamere glemmer, er, at det kan reducere de fysiske og magiske zone skader forårsaget af 25%, hvilket beviser endnu mere nyttigt at overlevelse for Jax i teamfight. det er muligt at sænke varighed af flugt fase til hurtigt stun fjender ved at aktivere magi. Der er en tid med & ldquo minimum enviroJax Play & rdquo; når Jax kan & rsquo; t genaktivere hans magi. Det varer 1 sekund. Dette kan være nyttigt til at engagere sig med en svag mål, frigiver fortryllelsen efterfulgt af A og reaktivere evnerne til at bedøve ham Som for magi cooldown, det er temmelig længe i det første niveau:. 18 sekunder. I 5-niveau, med en 40% af nedkøling reducerer, fortryllelsen er cooldown sænker til 6 sekunder, hvilket er meget lavt, når man overvejer styrken af magi. Den magi & rsquo; s cooldown starter først efter fantastisk effekt. Don & rsquo; t drømme Denne magi er en reel våben alle gennem berømmelse!. I slutningen af kampen var den flugt gør det muligt at undgå de skader forårsaget af det modsatte AD Carry, så du måske ønsker at haste til at ødelægge ham. Takket være denne magi, der gør det muligt at undgå nogle besværgelser, Jax er helt OP i nogle match-ups Det spell forårsager meget gode skader og en 100% erstatning supplerer hvis Jax undgår 5 angreb, mens han undslipper Pris:.. Cooldown: Fysisk skade: Max Fysiske skader: (Passiv): (Aktiv):. en 8 sekunder bonus modstand? Det er længe & hellip; Du skal 2,5 sekunder at stable passive.. Synkroniseret med Jax & rsquo; s passive, den passive tegn er meget nyttigt Den aktive del af den ultimative er stor og gør det muligt for Jax til tank meget i teamfight.. 8 sekunder er en evighed. Jax kan & rsquo; t ignoreres i midten /slutningen af spillet, som han forårsager store skader: fjender bliver nødt til at fokusere på dig og at & rsquo; s hvordan du & rsquo; ll beskytte dit team. Sørg for at bruge din ultimative før en kontrol! En skytsengel virker meget godt Som den ultimative & rsquo;! S cooldown er temmelig lav, Jax vil være i stand til at misbruge den I teamfight, det vigtigste vil være at aktivere det ultimative på. det rigtige tidspunkt, så du & rsquo; ll nødt til at kontrollere, om fjenden holdet fokuserer straks på dig eller ej. Da denne magi har ingen påkaldelse nødvendige tid, du don & rsquo; t nødt til at bruge det 3 sekunder, før en kamp: dette ville være en reel spild Magic skade: Armor Bonus: Magic Modstå bonus: < p> en af de største sent spil mestre, hvis han kan få gården han har brug for. han kan blive et monster i lane fase hvis den får chancen kan ikke modvirkes af ren panser som han gør magiske skader også høj skader på drake og nashor for hurtig baroner en gapcloser der tillader ham at springe til hans mål Lille AOE stun på en relativt kort cooldown Lidt svag tidligt spil, så må være omhyggelig med ikke at blive lukket ned har at bruge afdelinger til at springe til for nogle undslipper svært at holde passives stablet i en teamfight med mobile mål Jax kan være tanky men han stadig behov for en hovedtank at suge nogle skader han ellers vil dø
Hver gang Jax udfører en autoattack, han vinder 4/6/8/10/12/14% angreb hastighed. Denne buff varer 2,5 sekunder og stakke op til 6 gange
Tips:.
Ingen visuel effekt på Jax vil vise dig mængden af passiv stak bortset fra et skilt på magi bar.
Assault Machine
det er klogt at starte kampen mod din modstander, når du har 4-6 stakke at drage fordel af angreb hastighed buff.
Leap Strike (Q)
Jax spring i retning af et mål, der beskæftiger sig fysisk skade, hvis målet er en fjende
Omkostninger
: 65 mana
Rækkevidde
: 700
Tips:.
Jax springer til målet enhed, der beskæftiger sig skader, hvis målet er en fjende
jump Around!
Det er bedst altid at have en menighed på Jax for at komme væk lettere eller at følge op mere hurtigt på en fjende. Det er især effektiv, når du har det på SmartCast
10/9/8/7/6 sekunder
70/110/150/190/230 (+0,6 pr evne effekt) (1,0 per bonus angreb skader)
Empower (W)
Jax opkræver sit våben med energi, der forårsager hans næste autoattack eller Leap Strike til at håndtere ekstra magi skader. Denne evne nulstiller autoattack timeren
Pris:.
30 mana
Tips:
Jax pistol skinner at advare fjenden han vil snart komme til skade.
dette gør ondt
Nulstiller autoattack tid, som vil give dig en masse hurtig skader.
7 /6/5/4/3 sekunder
40/75/110/145/180 (+0,6 pr evne magt)
Counter Strike (E)
Jax går ind i en defensiv holdning i op til 2 sekunder, dodging alle indgående grundlæggende angreb og tager 25% mindre skader fra områdets færdigheder i det berørte område. I slutningen af varigheden, eller hvis Counter Strike aktiveres igen, Jax beskæftiger fysisk skade og lammer fjender i nærheden i 1 sekund. Denne magi beskæftiger 20% yderligere overlast hvert angreb udtværet til et maksimum på 100% øget skade
Diameter af AOE:.
375
Tips:
Jax bruger sin lampbrass, dreje den som en helikopter
Jax leger med & hellip.; hans lampbrass. Ærgerligt
Det er en af de stærkeste besværgelser i spillet, når godt brugt. Du & rsquo; ll nødt til at bruge det lige før fjenden rammer dig at undgå følgende strejker for en 2 sekunder periode, hvilket er enormt. Jax vil; desuden efter disse 2 sekunder, bedøver alle de mål der omgiver ham i 1 sekund. Dette indebærer fjenden vandt & rsquo; t være i stand til at ramme Jax i 3 sekunder! Normal: Chuck Norris er et har været. Nu er der & rsquo; s Jax !.
70/75/80/85/90 mana
18/16/14/12/10 sekunder
50/75/100/125/150 (+0,5 per bonus angreb skader)
100/150/200/250/300 (+1,0 per bonus angreb skader)
Grandmaster s Might (R)
Jax beskæftiger ekstra magi skade på hver tredje grundlæggende angreb. Tælleren nulstilles, hvis han ikke angriber i 2,5 sekunder
Jax gevinster rustning og magi modstå
Omkostninger.:
100 mana
Varighed:
8 sekunder
Cooldown:
80 sekunder
Tips:
The ultimative & rsquo; s passive: 3. angreb i træk skaber en visuel effekt på lampen messing og på målet
modstand og skader
På den tredje angreb i træk; Jax hurtigt angriber og forårsager bonus magiske skader. Det er interessant i lane scenen for at vælge den aggression mod en fjende, når du & rsquo; ve stablet passive og den ultimative er ved at blive aktiveret
Ultimate & rsquo; s aktive:. En futuristisk gul kugle vises rundt Jax
100/160/220 (+0,7 pr evne power)
25/35/45 (0,3 per bonus angreb skader)
25/35/45 (+0,2 pr evne magt)
Pros
Cons
< p> Kræver en masse gård for at få magtfulde så hvis du ikke kan holde ud, indtil du senere kan miste