(passiv)
Jinx får en bevægelse hastighed bonus på 175%, når en mester eller tårn, hun har angrebet i de sidste 3 sekunder bliver dræbt /destrueret. Bonussen henfalder over 4 sekunder, der følger.
Jinx swaps våben
& bull; Fishbones, raket-launcher: & bull.; Pow-Pow, den Minigun: Jinx sender fra en elektrisk eksplosion, som bremser det første mål ramt af 30/40/50/60/70% i 2 sekunder og omhandler fysiske skader svarende til 30/75/120/165/210 (~ + 1,4% af den samlede AD). Jinx kaster 3 granater, der detonerer efter et par sekunder, belysning nærliggende fjender i brand og beskæftiger 120/175/230/285/340 (1) magi skade. Fjenderne, der går over en granat vil få det til detonere tidligt og vil blive forankret i 1,5 sekunder. Jinx affyrer en global raket, der får skader, da det rejser. De missil eksploderer på den første fjende den rammer, der beskæftiger sig fysisk skade på målet og fjender i nærheden baseret på en procentdel af deres manglende sundhed. Skaden kan gå fra 150/200/250 (+.50 AD) til 300/400/500 (1 e.Kr.), den nærliggende fjender kun tage 80% af den samlede skade. en stor burst. en passiv, der tillader en flugt, hvis du dræber nogen. Meget god sækken. en masse kontrol . Meget god sent spil. Kræver en masse mana. Ingen flugt (undtagen hendes passive). Sårbar til ganks.
CEach angreb koster mana men får en øget rækkevidde og beskæftiger mere skade i et område. Angrebene af Fishbones gøre 110% skade og få 75/100/125/150/175 rækkevidde
Angrebene øger Jinx angreb hastighed i 2,5 sekunder (stakke op til 3 gange for en samlet bonus på 50/70/90/110/130%). Disse stakke aflevere en ad gangen, da Jinx stopper angribe.
Zap! (W)
Flame Chompers! (E)
Super Mega Død Rocket! (R)
Fotos Pros
Cons