Spil Guider > online spil > Liga af legender > Guide Kennen League of Legends S6

Guide Kennen League of Legends S6

Mark af Storm

(Innate):
kennen evner tilføje Marks af Storm til modstanderne, der holder i 8 sekunder. En modstander er bedøvet i 1 sekund ved modtagelse 3 Marks af Storm, og Kennen modtager 25 energi. Hvis stun anvendes mere end én gang inden for 7 sekunder, det har en formindsket effekt, så det kun vil lamme i ca. 0,5 sekunder.



Thundering Shuriken (Q)

(Aktiv):.
Kennen kaster et opladet Shuriken i en linje foran ham, der beskæftiger magiske skader og tilføje en Mark af Storm til den første modstander, at det rammer

  • Rækkevidde:
    1050
    Tips:


    Det er din vigtigste chikanere magi. Den Shuriken har en ganske stor rækkevidde og anvender et tegn på din passive. Prøv at bruge det så meget som muligt mod din modstander at holde ham på tilbagetog.

    Kennen har energi, så ikke spare på at bruge denne magi, så du bedst kan bruge din passive.


    Pris:
    65/60/55/50/45 energi

    Cooldown:
    8/7 /6/5 /4 sekunder

    Magic skade:
    75/115/155/195/235 (+0,75 pr evne magt)
    Elektrisk Surge (W)

    (Passiv):
    hver 5 angreb, vil Kennen beskæftige ekstra magi skade lig med en procentdel af hans angreb skader og tilføje en Mark of the Storm til hans mål

    (Active. ):
    overspænding elektricitet gennem alle nærliggende mål ramt af Mark af Storm, der beskæftiger magiske skader og tilføje et andet varemærke

    Pris:.
    45 energi

  • Rækkevidde:
    800
    Tips:


    den passive lader dig bruge dine auto angreb lane fase. Det er meget interessant for at anvende et mærke på din modstander og beskæftiger ham yderligere skade. Hvis du styre timingen godt du kan forudse dine combos hurtigt at bedøve og brast dit mål.

    Det er også en glimrende mål at skubbe vognbane med en flash efter placeret et mærke på alle sbires. Du vil få en ganske stor vifte, så du kan spille på afstand at holde sig ude af din fjendes sortiment


    Passiv Magic skade:.
    40/50/60/70/80 % af hans angreb skader

    Cooldown:
    14/12/10/8/6 sekunder

    Aktiv Magic skade:
    65/95/125 /155/185 (0,55 pr evne magt)
    Lightning Rush (E)

    (Aktiv): Hus Til 3 sekunder Kennen base bevægelse hastighed er steget med 310. han får også evnen til at passere gennem enheder, der beskæftiger sig magisk skade på alle fjendtlige enheder i processen, genoprette 40 energi fra den første fjende han rammer. Denne evne beskæftiger kun 50% skade på håndlangere. Derudover, for 4 sekunder Kennen s rustning og magi modstand øges

    Mens Lightning Rush er aktiv, kan han aktivere det igen, for at annullere den første del af evnen
    Tips:..

    En magi, der gør dig meget sikker i din vognbane. Du kan nemt undslippe en gank fra jungler eller en fjende jagt. I løbet af denne tid, kan du også krydse enheder så ikke tage en omvej.

    Det er en fremragende måde at engagere sig i slagsmål takket være sin anstændig mobilitet. Det er ikke sjældent at se en ultilate anvendes efter Lightening Rush. Brug den til at positionere dig intelligent i teamfight og ramme så mange mennesker som muligt.

    Takket være denne magi du har evnen til at skubbe baner hurtigt og rense bølger af kryb. Ikke desto mindre vil du nødt til at nå en vis mængde AP at gøre det på én gang

    Pris:.
    100/95/90/85/80 energi

    < b> Cooldown:
    10/9/8/7/6 sekunder

    Magic skade:
    85/125/165/205/245 (+0,6 pr evne magt)

    Armor og Magic Resistance Bonus:
    10/20/30/40/50
    Slicing Maelstrom (R)

    (Aktiv):
    Kennen hidkalder en magisk storm, der beskæftiger magiske skade på en tilfældig fjende mester nær Kennen. Stormen rammer flere gange, stigende med niveau, og kan ikke ramme det samme mål mere end 3 gange. En Mark of the Storm anvendes på fjender, hver gang de bliver ramt

    Cooldown:.
    120 sekunder

    Range:
    550 fra center
    Tips:


    en ultimative med store evner i en teamfight, især hvis du har mestre med CC i dit team. Coupld med en Zhonya, vil du hurtigt gøre blodbad, alt imens at være sikker under effekten af ​​Maelstrom.

    Du kan bruge den fra en busk at overraske din modstander, og han vil ikke have visionen at unddrage sig fælde.

    Pris:
    50/45/40 energi

    Magic Skader Per Bolt:
    80/145/210 (+0,4 pr evne magt)

    Varighed: Salg 3/4 /5 sekunder

    Antal bolte:
    6/10 /15

    Max Magic Skader på det samme mål:
    240/435/630 (+1,2 pr evne power)

    Time Between Bolte:
    0,5 /0,4 /0,33 sekunder
    Pros

    Når han får en hextech han kan opretholde i lane, som han er manaless

    høj burst skade på et enkelt mål

    Great AOE skade ultimative som også procs hans passive

    Kan lamme mennesker i lane at gå glip af CS med smart timing omkring passive

    Stor mobilitet at undslippe ganks eller indlede en kamp
    Cons

    Hans nerfed angreb rækkevidde gør det mere risikabelt at auto angreb harrass så meget

    Han ofte brug for at hoppe til fjender så får en zhonyas men dette kan tillade folk at slippe ham

    Når du spiller top versus en bruiser senere i spillet, han forbliver squishy mens fjenderne har en tankier line up


  • Relaterede artikler