(Innate): Gør det lettere at chikanere og sidste hit Når Orianna angriber det samme mål igen øger skader behandlet til 20% for 2. angreb og til 40% for 3.. Denne skade stigning lader dig chikanere dine modstandere bedre. Fungerer godt i slutningen af spillet med en Lich Bane, når du har en masse strøm. Virker ikke på tårnene! Den passive anvendes ikke, hvis din modstander blokke eller undvigelser skader fra din normale angreb. (Aktiv): magi har en svag cooldown Denne magi kan du beskadiger såvel som position /flytte bolden. cooldown af magi falder som du niveau op, så du kan flytte bolden oftere. Vær forsigtig, hvis Orianna forsøger at ramme hendes modstander, da hendes bold er for langt væk fra målzonen, kan fjenden nemt undgå det, eller bevæge sig væk fra bolden, når Orianna er i cooldown. En løsning kunne være at bakke eller genvinde bolden, så du kan bruge det i en kort afstand. Denne magi er ikke godt for at skubbe, fordi flere mål fortryllelsen går gennem mere sin skade reduceres. Tilsvarende, når chikanerende du skal forsøge ikke at gå igennem alt for mange håndlangere. En god modstander vil have tendens til at placere sig nær midten, så når du sender din bold han vil skifte side, at have mere tid til undgå det. Hvis din modstander bruger denne teknik kan du skubbe ham til at flytte til den side med din jungler til at gøre en lettere gank Cooldown:. Magic skade: Minimum Magic Skader: (Aktiv): bevægelse bonus /stigning og skader Meget nyttigt til at bevæge sig hurtigt på kortet eller give dine allierede bevægelse hastighed. For eksempel giver hastighed til Skarner som bruger sin Shurelia så han kan bruge sin ultimative på et svagt isoleret mål. Denne magi virker meget godt med det ultimative! Hastigheden bonus kan bruges at undslippe en gank, vil dine modstandere skal undgå zonen, hvis de ikke ønsker at blive bremset .. Pris: Magic skade: Indledende Movement Speed Modifier: (Passiv): (Aktiv):. Giver dig placere bolden under du eller på en allieret Denne spell ville tillade Orianna beholder en ultimativ fra Karthus med ikke kun en skjold, men med bonus modstand. Denne magi fungerer godt med Hecarim eller Malphite ultimative, alt du behøver at gøre er at fastgøre bolden til en mester og vente for ham at gøre sit ultimative samtidig være omhyggelig med ikke at være for langt ellers bolden vil komme tilbage til Orianna. Når du allierede ultimative skal du bruge Orianna s. Bolden også gør skade på enheder, det går igennem. Det gør det interessant at sende bolden med din Q lidt bag modstanderen at følge op med W og derefter E øjeblikkeligt, så du også ramt med skjoldet, hvis du har nok mana. Beskytter ikke den tårne Bonus Armor & amp.; Magic Resist: Shield Styrke: (Aktiv): en meget effektiv ultimative at ændre placeringen af dine modstandere i en teamfight Det er interessant at følge op med Orianna s W for at reducere movespeed af hendes ofre og håndtere store skader. Meget kraftig i teamfights, skal du være opmærksom, fordi en anstændig modstander kunne blinke uden for effekt af den ultimative for at undgå døden. det ultimative er en bule, det kaster modstandere og er ikke påvirket af modstand. igen Orianna ultimative værker glimrende med mestre, der har kontrol zone. Pris:. Cooldown: Magic skade: Orianna sortiment er ganske god. Orianna har et skjold samt en movespeed bonus /stigning, der lader hende overleve ganks bedre. Fungerer udmærket med Ultimates som dem i Malphite og Hecarim, der bindestreg og give en zone kontrol efterfulgt af kontrol fra Orianna ultimative. Orianna passive er meget nyttigt for chikanere i lane fase. Orianne kræver lidt træning, når du bruger hendes bold. Helt manavorous så du skal være forsigtig med, hvordan du bruger hendes evner. Hvis du ikke har god kontrol med hendes bold så Orianna er ikke vey nyttig i teamfights. du skal holde øje med ganks fordi Orianna er ikke som sikkert i lane fase som Morgana.
Orianna & rsquo; s autoattacks beskæftige yderligere 10/18/26/34/42/50 (+0,15 per evne magt) magi skade hver hit. Derudover angribe det samme mål inden for 4 sekunder omhandler en ekstra 20% magi skade på det andet hit, og 40% ekstra på den tredje og yderligere hits
Tips:.
Hvornår Orianna angreb hendes mål, beskæftiger hun magi skader, der er vist i lilla.
Bonus skade for normale angreb.
En meget god passiv til sidste hit lettere samt chikanere dit mål i den vognbane fase. Du vil savne færre Sidste hits takket være denne vigtige skader bonus.
Kommando: Attack (Q)
Orianna kommandoer hendes bold til at flyve mod målet placering, der beskæftiger sig magisk skade på alle fjender, der bolden passerer igennem, og som er i målområdet. Men bolden beskæftiger 10% mindre skade for hver efterfølgende mål ramte ned til mindst 40% skaderne. Hendes bolden forbliver bag på dette sted bagefter
Range:.
815
Pris:
50 mana
Tips :
Orianna kommandoer hendes bold til at skyde mod et mål placering. Farven på pilen ved foden af Orianna afhænger af afstanden af bolden.
Bolden positionering er afgørende.
En magi, der lader du spejder fordi bolden giver vision. Dette er meget nyttigt til at undgå en invadere, af for ikke at hoppe med hovedet først ind i buskene uden visioner.
6 /5,25 /4,5 /3,75 /3 sekunder
60/90/120/150/180 (+0,5 pr evne power)
24 /36/48/60/72 (0,2 pr evne magt)
Command: Dissonance (W)
Orianna kommandoer Ball til at udsende en elektrisk puls omkring sin aktuelle position, der beskæftiger magic beskadigelse alle enheder omkring den og forlader et elektrisk felt på området i 3 sekunder. Feltet fremskynder allierede og bremser fjender, der går over det. Denne effekt aftager til normal i løbet af 2 sekunder efter at have forladt området
Cooldown:.
9 sekunder
diameter AOE:
500
Tips:.
bolden skaber en blå bølge omkring det
multi-purpose stave
en fremragende spell at chikanere, skubbe, kæmpe i tilbagetog, samt for at forhindre dit mål i at undslippe. Det er dybest set Orianna 'schweiziske hær kniv.
70/80/90/100 /110 mana
70/115/160/205/250 (+0,7 pr evne power)
20/25/30/35/40%
Kommando: Beskyt (E)
allierede mester bolden er i øjeblikket tilknyttet gives bonus rustning og magi modstand
Orianna kommandoer Ball at flyve til og vedhæfte på en allieret mester, der beskæftiger sig skader på fjender det passerer igennem og afskærmning allierede mester, når det ankommer i 4 sekunder
Pris:.
60 mana
Cooldown:
9 sekunder
Rækkevidde:
1100
Tips:..
Orianna er meget kraftfuld skjold
Bonus modstand, et skjold og skader
en fremragende magi, der giver dig en modstand bonus? og lader du overleve en burst takket være skjoldet.
10/15/20/25/30
80/120/160/200/240 (+0,4 pr evne magt)
< p> Magic skade:
60/90/120/150/180 (+0,3 pr evne magt)
Kommando: Shockwave (R) < p>
Orianna kommandoer hendes bold til at udløse en chokbølge efter 0,5 sekunder, der beskæftiger magiske skader på nærliggende fjender og kaste dem op i luften et sæt afstand mod, og muligvis over, Ball .
diameter AOE:
800
Fling Afstand:
350
Tips:
< em> Når det ultimative er støbt, er området af effekten vist med en hvid cirkel.
en fremragende zone kontrol.
Orianna s maion kontrol trylleformular, der lader hende tiltrække svage mål til hendes allierede og ændre modstandernes positioner i teamfights, samt give hende en kontrol. Placeringen af bolden i forhold til modstanderne er meget vigtigt, at opnå en fremragende ultimativ kræver øvelse.
i slutningen af det ultimative, er enhederne alle tiltrukket bolden
100/125 /150 mana
120/105/90 sekunder
150/225/300 (0,7 per evne effekt)
Pros
< p> Orianna 'Q giver vision og undgår at gøre facechecks.
Cons