(Innate):
Sion har en 40% chance for at ignorere op til 30/40/50 Damage hver gang han bliver ramt af en autoattack. Reduktionen skaden er opgjort før rustning og procentvise fordele reduktion skader der tages hensyn
Tips:..
En meget interessant passive i den tidlige spil, men der bliver usynlig i midten /slutningen af spil
< hr />
decimere Smash (Q)
(Aktiv):.
Sion blik skræmmer en enkelt fjende, der beskæftiger magiske skader og fantastisk det i 1,5 sekunder
Pris:
100 mana
Rækkevidde:
550
Projektil hastighed:
1600
Tips:!
en meget god stun, der varer i 1,5 sekunder fra niveau 1, hvilket gør det en meget interessant kontrol
det har en meget god AP forhold, der lader dig gøre enorme skader til dit mål kombineret med dine forskellige besværgelser.
Cooldown:
12/11/10/9/8 sekunder
Magic skade:
70/125/180/240 /300 (0,9 per evne magt)
Soul Furnace (W)
(Aktiv):
Sion omgiver sig med et skjold, som absorberer skader i op til 10 sekunder . Efter 4 sekunder, hvis skjoldet ikke er blevet ødelagt, evnen kan igen støbes til at eksplodere og håndtere magi skade på omkringliggende fjender. Det vil eksplodere automatisk efter de 10 sekunder er gået
Cooldown:.
8 sekunder efter skjold udløber
Explosion område:
550
Tips:.
Dette skjold værker i en bestemt måde og har flere anvendelser
du kan bruge det til tank vigtigt skader (og jo mere AP du har, jo mere vil du blive beskyttet) i lane mod dit mål eller en fjende gank. Det er også en meget god måde at bremse en flugt og skjoldet kan ofte redde dit liv.
Det faktum, at dit skjold kan aktiveres til at eksplodere og gøre skade gør det meget interessant. I lane fase kan du skubbe din vognbane let ved at dræbe sbires hurtigt med dit skjold, som har en meget god AP ratio.
Det er også i bunden af din burst kombineret med stun, du vil gøre et TON AF SKADE! Men vær forsigtig, hvis dit skjold er ødelagt, så vil du ikke være i stand til at aktivere den til at gøre skade, logisk ...
Pris:
70/80/90 /100/110 mana
Shield styrke /Magic skade:
100/150/200/250/300 (+0,9 pr evne magt)
Roar af Slayer ( E)
(Ændr):
Mens aktiv, vil hver af Sion er autoattacks beskæftige ekstra fysiske skader på bekostning af nogle sundhed. Sion permanent øger sin maksimale helbred, når han dræber en enhed med enten hans angreb eller evner
Tips:.
En meget kraftfuld passiv, da det øger din max HP for hver enhed dræbt. Det er en glimrende måde at gøre dig lidt mere tanky, vel vidende, at Sion gårde meget nemt og hurtigt.
Det øger også din AD passivt, så du kan gøre sidste hits lettere i nærkamp, og kombineret med en glans vil din skade blive ganget
Sundhed Fik:!
1 /1,5 /2 /2,5 /3 pr dræbe
Pris:
6/8 /10/12/14 sundhed pr angreb
ekstra Fysiske skader:
25/35/45/55/65
Unstoppable Onslaught (R )
(Aktiv):
Tilskud Sion lifesteal og 50% angreb hastighed i 20 sekunder. Derudover vil Sion s autoattacks helbrede omkringliggende allierede for en procentdel af de skader behandlet
Pris:.
100 mana
Cooldown:
90 sekunder
AOE Heal Radius:
200
Tips:
Ikke en meget interessant ultimative for en AP build, men det vil være nyttigt for at opretholde det vil give dig i den vognbane, og vil også hjælpe dine allierede til at regenerere en smule mere i teamfights
Life Steal:.
50/75 /100%
Heal til i nærheden allierede:
25 /37,5 /50%
Pros Salg
Sion har en enourmous burst takket være sin base combo Q + W
Han gårde hurtigt whith hans skjold, der lader ham flytte til gank på andre baner
Han har enorme AP nøgletal (0,9 AP)
hans ultimative, selvom mindre interessant, fordi den ikke har nogen relation til AP, giver ham mere opretholde i den vognbane
Cons
Han bruger en masse mana i den tidlige spil
Alle mestre med DOT skabe problemer for hans skjold (Cassios gift, Malzahar s DoT etc.)
I lategame han vil være meget mindre nyttigt, fordi hans skjold er Quicky ødelagt ...