(Innate):
Tristana øger hendes autoattack sortiment med 9 hver gang hun niveauer op (inkluderer ikke niveau et). På niveau 18, bonussen er 153 (703 i alt interval)
Tips:.
En fremragende passive, der gør Tristana stærkere og stærkere som hun går op niveauer. Når på niveau 18, vil du have den største base rækkevidde i spillet og kan bogstaveligt talt skive op dine fjender i de sene spil!
(Aktiv):
Øger Tristana angreb hastighed i 7 sekunder
Pris:.
80 mana
Cooldown:
20 sekunder
Tips:
Denne evne vil øge Tristana angreb hastighed ganske lidt, så hun kan gøre størst mulig skade på kort tid. Hun vil dog ikke være meget nyttigt i den tidlige spil, da hendes auto-angreb er ikke alt, vanvittigt.
Når du har en masse AD penetration ting, vil dette være en af dine vigtigste våben for hurtig DPS. Pas dog, fordi cooldown er helt hight så tænke over, når man bruger det
Attack Speed Boost:.
30/45/60/75/90%
Rocket Jump (W)
(Aktiv):
Tristana brande på jorden til at fremdrive sig til et mål placering, der beskæftiger magiske skader og aftagende omkringliggende enheder med 60% til 2,5 sekunder, når hun lander. På drab eller assists, Rocket Jump s cooldown nulstiller
Pris:.
80 mana
Rækkevidde på Center for AOE:
900
Tips:
Din primære engagere /flugt stave med Tristana. Det er lidt af en speciel hul tættere da det anvender en langsom på indflydelse over en lille zone. I begyndelsen af spillet vil det være nyttigt for at gå til en kill, givet at du ikke vil virkelig have en ordentlig byge med Tristana.
På den anden side er det også en glimrende måde at undslippe en dårlig situation ( en gank fra jungler for eksempel), fordi området ikke er så slemt. Du kan bruge buskene til hurtigt at hoppe uden at give dine modstandere vision og også forhindrer ham i at foregribe dig. Du kan også springe over de fleste vægge i spillet, men vær forsigtig med, hvordan du gør det, kan du gøre din hoppe og være meget meget skuffet ...
Glem ikke, at evnen genoplader automatisk i tilfælde af en dræbe eller en assist, så du skal være hurtig. Det vil være muligt for dig gentagne gange for at hoppe, så du kan fange desertører her og der
Cooldown:.
22/20/18/16/14 sekunder
Magic skade:
70/115/160/205/250 (+0,8 pr evne magt)
Eksplosiv Shot (E)
(Passive ):
fjender eksplodere, når dræbt af Tristana grundlæggende angreb, der beskæftiger sig magisk skade på nærliggende fjender
Diameter:.
150
(Aktiv):
Eksplosiv Shot vad angår kommende trends målet fjende, reducerer healing og sundhed regenerering med 50% og beskæftiger magi skade over 5 sekunder
Tips:.
Et tveægget evne i angår dens passive ...
Dette vil være din vigtigste kilde til burst i den tidlige spil og sikrer dig nogle opretholde i lane takket være helbrede reduktion på 50% på dine modstandere. Den beskæftiger sig rimeligt DoT så tøv ikke med at chikanere din modstander med det.
Men den passive vil have en tendens til at skubbe din vognbane, fordi den behandler skader omkring målet, at du vil dræbe. Det er ikke let at dyrke under tårnet, for eksempel, fordi det kræver en god timing, der er ikke rigtig muligt med Tristana. Det er derfor, du bør altid forsøge at have gunstig aggression i dine match-ups
Magic skade:!
50/75/100/125/150 (+0,25 pr evne magt )
Pris:
50/60/70/80/90 mana
Samlet Magic skade:
110/140/170/200/230 (1,0 per evne magt)
Buster Shot (R)
(Aktiv):
Tristana affyrer en massiv kanonkugle på en fjendtlig enhed, der beskæftiger sig magi skader og banke dem og omkringliggende enheder tilbage
Pris:.
140 mana
Cooldown:
60 sekunder
Range :
700
knockback force Bredde:
200
Tips:
en meget godt mål, der vil lade du er færdig med et mål takket være dens ordentlig skade eller, på den anden side, depush så du lettere kan undslippe. Husk, at hvis dine modstandere er grupperet sammen, vil du skubbe dem alle!
Hvis du styre det område, du er i godt, såvel som din positionering, kan du skubbe et mål gennem en væg hvis det er muligt og gøre ham miste en masse tid i en teamfight, for eksempel
Magic skade:.
300/400/500 (+1,5 pr evne power)
knockback Afstand:
600/800/1000
Pros
meget meget god i slutningen af spillet takket være hendes passive og hendes enorme spænder
en god burst kombineret med en støtte, der har nogle kontroller
har en helbrede debuff, der gør hende meget godt imod mestre som Sona eller Soraka
hendes Rocket Jump gør hende meget sikker i den vognbane, og hun kan engagere slagsmål hurtigt
Cons
Praktisk forpligtet til at skubbe hende bane på grund af E passive
kan nægtes, hvis modstanderen skubber vognbane og tvinger dig under tårnet