(Innate):
På mester dræbe eller hjælpe, Varus får 40% angreb hastighed i 6 sekunder.
På minion kill, Varus får 20% angreb hastighed i 3 sekunder. Attack En meget kraftfuld passiv der vil gøre dig stærk i handler. Når du dræber en sbire eller en mester, din bue lyser, hvilket indikerer, at du har en hastighed angreb bonus. Hvis du dræber en mester bonussen vil være større, end hvis du dræber en sbire. (Første Cast): (Anden Cast):. Mens klar til at skyde, Varus kan ikke auto-angreb eller bruge evner, og hans bevægelse hastighed er bremset med 20%. Efter 4 sekunder, Piercing Arrow mislykkes men tilbagebetalinger halvdelen omkostningerne mana Pyha! Piercing Arrow lader Varus påføre skader på sine modstandere under banen fase og også når hans fjender er skjult i Fog of War. Den magi aktiverer også ansvaret for ødelagt Quiver og ikke koster meget mana hvis du beslutter ikke at kaste det. Cooldown:. Pris: Minimum skade: Maksimal skade: Minimum Formindsket: Maksimum Formindsket: (Passiv):. Varus 'andre evner detonere Blight, der beskæftiger sig magisk skade lig med en procentdel af målet maksimale helbred pr stak. Denne skade er begrænset mod monstre *.! Bling Bling * med hver auto-angreb, der rammer et mål, Varus anvender en effekt af ødelagt Quiver. Han kan ikke anvende mere end tre effekter på samme tid på det samme mål, men han kan markere flere mål på én gang. Disse mærker lade dig håndtere magi skade som en procentdel af målene max HP. Hvis målet er påvirket af tre markerer skader vil blive tredoblet For at aktivere disse mærker, Varus skal bruge et af hans magi mod fjendtlige mål:. Enten Piercing Arrow, Hail of Arrows eller Chain of korruption. Skader On-hit: Blight Skader pr Stack: (Aktiv): skændet Ground reducerer helbredende virkninger med 50% og sænker fjendens bevægelser hastighed Sundhed reformer! Hail of Arrows tillader Varus at påføre zone skader på sine modstandere for at reducere heler med 50% og reducere bevægelse hastighed med op til 45% Når imod en helt med en helbrede i teamfight, denne zone angreb giver en masse støtte på grund af sin reduktion af bevægelse hastighed og helbreder. Du kan håndtere en masse modstandere og skubbe din bane lettere mod heros som Soraka. Også, som med Piercing Arrow, din Hail af pile kan aktivere ansvaret for ødelagt Quiver at påføre mere skade på din modstander . Cooldown: Fysisk skade: Langsom Procent: (Aktiv): korruption spreder derefter mod nærliggende inficerede fjendtlige mestre, anvende. samme skade og immobilisere hvis det når dem efter 2 sekunder. Den korruption vil fortsætte med at sprede sig, indtil der ikke længere upåvirkede mål i området Korruption spreads Kæde af korruption er Varus 'ultimative. Denne kæde kan du blokere en modstander i 2 sekunder, før at sprede sig til andre nærliggende fjender (hvis der er nogen). Det betyder, at kæden vil tillade dig at blokere flere modstandere, hvis de er pakket sammen, noget der ofte sker i en teamfight. På denne måde er det ligner Morgana ultimative da det ofte tvinger modstanderne til at sprede sig, så de ikke bliver rodfæstet. Som med Varus 'andre 2 evner, hans ultimative lader ham forbruge stakke af ødelagt Quiver til forvolde skade, afhængigt af max HP af målet Cooldown:. Magic skade: En zone debuff der er anti-helbrede God hele spillet A godt udvalg med sine besværgelser og flade angreb A kan genvinde noget mana hvis det ikke er alle brugt op Kraftfuld mod mestre, der ikke er meget mobile Ingen flugtvej Meget svag uden overlevelse færdigheder En masse Skillshots (vanskelige) Helt langsom, mangler mobilitet
Tips:
Farven af stævnen viser, at Varus har sin passive klar
En permanent steroid i den vognbane
Under vognbane fase bør du ikke forsøge at aggress dine modstandere, hvis denne passive ikke er aktiv. Opgive denne passive vil give dig en enorm handicap, når de deltager i en handel, og vil formentlig betyde forskellen mellem en kill for dig og en First Blood for dine fjender.
Piercing Arrow (Q)
Varus begynder at trække tilbage hans næste skud, gradvist øge sin rækkevidde og skader
Varus brande, der beskæftiger sig fysiske skader, reduceret med 15% pr fjendens hit (minimum 33%).
Rækkevidde:
850-1475
Projektil Hastighed:.
1900
Tips:.!
Hvis du ikke kaste magi, så kan du gendanne nogle af pilens mana
en god spell for en guerillaen
Pilen tjener mange formål, herunder at skubbe /depushing banen, chikanerende modstanderen og sprængning i løbet af en handel. Tøv ikke med at misbruge rækken af denne magi ved at påføre overraskelse skader på dine modstandere (gennem bushen eller Fog of War).
Glem ikke, at færdigheden koster det samme i mana om det er ladet eller uladet. Det er derfor bedst at oplade dygtighed hver gang, før du bruger den til at håndtere den maksimale skade på din modstander
16/14/12/10/8 sekunder
70/75/80/85/90 mana
10/43/77/110/143 (+ 1,0 per angreb skader)
15/65/115/165/215 (+1,6 pr angreb skader)
3,3 /14,3 /25,7 /36,7 /47,7 (0,33 pr angreb skader)
5 /21,7 /38,3 /55 /71,7 (0,53 pr angreb skader)
ødelagt dirre (W)
Varus 'grundlæggende angreb beskæftige bonus magi skader og anvende Blight i 6 sekunder (stakke 3 gange)
Tips:.
Antallet af kugler angivet antallet af stakke
Flere stakke = flere skader
10/14/18/22/26 (+0,25 pr evne power)
2 /2,75 /3,5 /4,25 /5% (+ 1% pr 50 evne magt)
Hail of Arrows (E)
Varus fyrer en . regn af pile, der beskæftiger fysisk skade og vanhelliger jorden i 4 sekunder
Pris:.
80 mana
Rækkevidde:
925
Tips:.
området effekt af Hail af pile kan du zone modstandere
for at reducere helbreder!
18/16/14/12/10 sekunder
65/105/145/185/225 ( 0,6 per bonus angreb skader)
25/30/35/40/45%
Chain of korruption (R)
Varus slynger ud en slyngtråd af korruption, der beskæftiger magiske skader og immobiliserer den første fjende mester hit i 2 sekunder
Pris:.
120 mana
Rækkevidde:
1075
Projektil hastighed:
2000
Spread rækkevidde:
550
Tendril pause interval:
600
Tips:.!!
Dit ultimative er næsten usynlig med Varus 'hud
En meget god ultimative at engagere
120/105/90 sekunder
150/250 /350 (1,0 pr evne magt)
Pros
Cons