(Innate): efterliv Zyra & rsquo; s passive giver hende mulighed for at.? behandle skader efter hendes død, mere eller mindre som Kog & rsquo; Maw. Men i stedet for at flytte og fange hendes mål, Zyra har en Skillshot med en temmelig høj område, som vil beskæftige sig ren skade fjenderne den rammer,. Denne passive kan bruges til at afslutte livet for en modstander, efter at du selv døde for hurtigt, hvilket kan ske ofte efter en gank når man spiller mid lane. Du bør absolut ikke regne med denne passive skader, når du & rsquo;. Re duellere nogen, men hvis din vurdering af, hvad kampen ville være var forkert, kan passive være være en måde at tage din hævn Vær forsigtig, det udløses ikke det samme, Zyra skal forvandle sig til en plante første, som tager apporximately 2 sekunder (Aktiv):. Rampant Growth: Planter langvejs fra Deadly Bloom giver Zyra at beskæftige skader på mål inden for kraft efter en kort forsinkelse. Hvis det bruges på et frø, vil det skabe en plante, der vil angribe dine fjender, der har rækkevidde angreb beskæftiger magiske skader. Denne plante er meget nyttigt til at skubbe den vognbane, tage buffs, opfylde målsætninger hurtigere, eller endda til at stjæle wraiths nemt. Bemærk at stave har en virkelig kort cooldown og kan spammet til at skubbe den vognbane eller chikanere den modstander, hvis du har nok mana. Vær omhyggelig med ikke at tømme din mana bar ved spamming Pris:. Cooldown: Magic skade: (Passiv): Zyra periodisk gemmer frø og hun kan holde op til 2 frø på et givent tidspunkt. Zyra kan ikke plante noget mere end 4 frø ad gangen. trylleformularer på frø til at vokse planter. Plant skader er baseret på Zyra niveau. Ekstra anlæg slående det samme mål deal 50% mindre skade Grøn fingered og rød håret Plantning frø er en god måde at få visioner og transformere disse frø i planter takket være dine to andre besværgelser. Plantning flere frø vil være lettere for du har cooldown reduktion. Bemærk også, at du kan & rsquo; t lager mere end 2 frø på samme tid, men du kan placere op til fire, vel vidende, at et frø kan blive på jorden i 30 sekunder Stacking frøene kan være interessant at. dræbe store monstre såsom Drake eller Nashor hurtigere. planterne kan også anvendes som afdelinger under lane fase, svarende til Nidalee fælder. Hvis jungler eller anden champion trin på det, vil han blive afsløret i flere sekunder. Endelig planterne også give dig mulighed for hurtigt at skubbe din bane eller at dræbe håndlangere i junglen uden at miste sundhed. Du kan også trække drake med planter langvejs fra for at tjene lidt tid mens der beskæftiger sig skader Cooldown Reduction:. Seed Genopladningstid: (Active):. Rampant Growth: Perfekt til at invadere eller gøre lidt af zoneinddeling Grasping Roots tillader Zyra at fange fjender i en lige linje fra hende. Takket være denne magi hun kan engagere eller kite modstanderne. Brug gribe Roots på et frø vil skabe en Vine Lasher. Dette anlæg vil kun gøre nærkampe, men det vil dræbe fjender på god afstand takket være dens langsomme Denne effekt kan have flere anvendelsesmuligheder som gør det muligt at fange fjenden med frø, så han & rsquo; s. Behandlet skader fra planter under roden. Når roden er overstået, vil han stadig blive bremset af de planter, der vil angribe ham, som er det perfekte tidspunkt at ramme ham din Q og nogle auto-angreb Det & rsquo;. S også et meget nyttigt værktøj til at flygte . Du kan bruge langsommere planter og de grådige rødder til at løbe væk. Kun få mestre vil være i stand til at indhente En interessant ting at bemærke er, at de langsommere planterne arbejder med Rylai & rsquo;.. S Scepter som derefter øger den langsomme op til 34,5% Pris: Magic skade: Root Varighed: (Aktiv): Rampant Growth : en stor trampolin Stranglethorns, Zyra & rsquo;. s ultimative, er perfekt til at gøre en endnu bedre engagere eller frigøre sig fra et team kamp (som gør Zyra en virkelig levedygtig pick) Bemærk at det ultimative tillader dig at buff dine planter, så prøv at smide nogle frø, før du bruger det, eller du vil miste nogle skader. Det er vigtigt, at planterne gavn af angreb hastighed buff for at håndtere store skader i midten af holdet kampen. Endelig, hvis du ønsker at frigøre, den ultimative er meget nyttigt, da det starter ved at bremse modstanderne så bump dem i luften, som kan give dig mulighed for at flygte eller at straffe dine fjender, hvis de gør en dårlig engagere Pris:. Cooldown: Magic skade: Kan skubbe en bølge let Har en masse CC Har stort udvalg at chikanere i lane Hendes ultiamte kan vinde kampe på egen hånd med store skader og en knockup kan hjælpe med at tage mål hurtigt med hendes planter optankning hendes W tilskud CDR og giver vision kan ganked let i de tidlige spil, når hun skubber den bølge Meget squishy Mange champs hun counteres ofte outscale hende i slutningen af spillet
Ved døden, Zyra vender tilbage til sin plante formular. Efter 2 sekunder, kan hun trykke på en evne til at fyre en hævngerrig Thorn mod hende markør, der beskæftiger 99 + (25 & gange, niveau) sande skade på hver fjende det rammer.
Rækkevidde:
1500 (skøn)
varighed Plant Type:
8 sekunder |
Tips :
Zyra forvandler sig til en plante, når hun & rsquo; s død
vil du have mere
Deadly Bloom (Q)
Thorns skyde fra jorden, der beskæftiger sig magisk skade på fjender inden for området
Rækkevidde på center for AOE:.
825
Hvis Deadly Bloom rammer et frø, en Thorn Spitter vokser. Thorn spitter angreb med lang rækkevidde og tilbud magi skade
Tips:..?
Du kan nemt skubbe takket være den korte cd med denne magi
Harrass eller skubbe
Siden magi også har en aktivering tid, du har til at forudsige din fjendes bevægelser til bruger det rigtigt.
75/80/85/90/95 mana
7 /6,5 /6 /5,5 /5 sekunder
75/115/155/195/235 (+0,6 pr evne magt)
Voldsom vækst (W)
Tilskud bonus cooldown reduktion.
_____
(Aktiv):
Planter et frø varer i 30 sekunder. Hvis en fjende champion trin på en frø, vil det blive ødelagt, men de vil blive afsløret i 2 sekunder.
Pris:.
En frø
Ingen Cooldown
825
Tips:
Denne skærm viser de tre forskellige stater i Zyra & rsquo; s frø
League of Legends & rsquo; botaniker.
4/8/12/16/20%
_____
17/16/15/14/13 sekunder
Grasping Roots (E)
Sender forward vinstokke, der beskæftiger magiske skader og rode fjender for en kort varighed
Cooldown:
12 sekunder
Rækkevidde:
1100
Hvis Gribe Roots rammer et frø, et Vine Lasher vokser. Vine Lasher har korte varierede angreb, som beskæftiger magiske skader og langsom med 30% i 2 sekunder
Tips:.
Rødderne pin en fjende til jorden
En AOE rod <.! br>
70/75/80/85/90 mana
60/95/130/165/200 (+0,5 pr evne effekt)
0,75 /1 /1,25 /1,5 /1,75 sekunder
Stranglethorns (R)
stævning vrede naturen, vokser en snoet krat på destinationsplaceringen der beskæftiger magiske skader på alle fjender i området, da det udvider. Efter 2 sekunder, snap vinstokkene opad banke fjender i luften
Rækkevidde til Center of AOE:.
700
Planter i krattet er rasende, øge deres angreb hastighed med 50%
Tips:.
Dit ultimative er perfekt til at tjene nogle tid eller at engagere
nedetid.!
< p> Hvis du har en Amumu eller et Malphite, vente for dem at bruge deres Ultimates før engagerende og derefter bruge din. Du vil derefter være i stand til at tilføje nogle vanvittige crowd control i tillæg til dine allierede & rsquo; dem med henblik på at blokere dine modstandere i temmelig lang tid.
100/120/140 mana
130/120/110 sekunder
180/265/350 (+0,7 pr evne magt)
Pros
Cons