Jarvan har meget gode besværgelser til junglen. Hans kontroller er lige så stærk i et teamfight som de er for en gank, og han kan også undgå afdelingerne med hans E /Q combo, som går gennem væggene.
Vi er meget kraftfuld i øjeblikket, fordi hun har god mobilitet og en vis kontrol. Hun kan også undgå de afdelinger med hendes streg gennem vægge. Vi er ikke enormt magtfulde i de tidlige niveauer, så hun er bedre at spille i junglen. I midten /slutningen af spil kan hun være lige skræmmende for fjenden holdet.
Hecarim har en utrolig mobilitet, hes hastighed tillader ham at overraske sine modstandere han har nogle gode styringer til teamfights og kan hurtigt rydde junglen.
Xin Zhao har nogle utrolige skader, især i de tidlige spil, vil hans ganks tillade ham at hurtigt at lave en første blod, hvis modstanderens ikke har for mange afdelinger.
Lee sin er også stærk i junglen, kan han undgå de afdelinger med hans Ward + Dash combo, men det vil koste ham en menighed! Han kan gøre nogle meget gode ganks og han har nogle nyttige besværgelser for holdet i teamfight.
Kayle gør junglen hurtigt og har en usårlighed spell der kan vende en teamfight hvis det er godt brugt. Men det kræver at du har god vision af spillet, mester er ikke en tank, så du også bliver nødt til at placere dig selv godt
Mid snebold Champions at dominere spillet og hårde carry:!
de bedste Fysiske mestre for carry er de mestre, der kan dræbe deres modstandere før de kommer til niveau 3 for en kæmpe snebold
Mid Lane (op til platin):!
ZedKha'ZixKassadinAkaliPantheonFizz
Kassadin kan fodre meget hurtigt på niveau 7/8, hvis spillet godt, og kan derefter lejr på botlane takket være hans mobilitet, der gør det muligt for ham at undgå de afdelinger ved at gå gennem vægge!
Kassadin kan vinde kampe alene fordi han har:
- en enorm mængde af skader
- mobilitet at fodre hurtigt og være i stand til lejr på botlane
- evnen til at dræbe en carry i teamfight mens han er en! lidt for langt fra hans hold uden at blive udsat for en gengældelse
-! målet vil være at dræbe den "carry", med andre ord de mestre, der har en masse skader, men lidt modstand. Selv en fodret carry vil stadig være svag, vil målet være at fodre hurtigere og hårde bære spillet
-! Endnu en gang drab er ikke så vigtigt, hvad der betyder noget for carry indtil du kommer til platin er den mængde af guld får du per minut for at kunne snebold! 13K guld i 35mins vil ikke have alle de samme effekt som 13k guld i 25mins for eksempel.
Akali kan fodre hurtigt på niveauer 6/7, hun kan så gank den botlane ganske nemt. Hun vil tvinge fjenden team til at købe lyserøde afdelinger, men hendes ultimative giver hende en enorm mængde af mobilitet og hun kan tanken skaden og helbrede med hende Hextech Gunblade.
I teamfight Akali kan meget hurtigt dræbe carry og har nok skade at dræbe hele fjendens holdet, hvis hun har spillet aggressivt nok til snebold.
Zed er meget stærk i en 1 mod 1, især når din modstander ikke har en Zhonya, da dette ville give dem mulighed for at undgå beskadigelse af den ultimative og være usårlig, når det detonerer. Zed kan meget nemt dræbe sin modstander flere gange, hvis han styrer kill før niveau 3 og får den første blod! Han kan derefter bære meget godt. Zed er også i stand til at skubbe sin bane meget hurtigt med en lineær magi og har også en flugt.
Kha Zix er en meget kraftfuld karakter, fordi en af hans magi nulstiller i løbet af en kill eller bistand, dette gør ham meget magtfulde i et teamfight så længe han var i stand til at brødføde hurtigt i den tidlige spil. For at gøre dette, vil du nødt til at spille meget aggressivt i den tidlige spil ved at bruge din Q på din modstander, når de er væk fra håndlangere og dræbe dem, før niveau 3 til snebold og nemt bære spillet.
Pantheon er ganske stærk i en 1 v 1 i midten, men på samme tid, det ville være bedre at tage Kha'zix eller Zed. Hans passive tillader ham at tårn dykke! Hans ultimative på niveau 6/7 tillader ham at lejr på botlane meget nemt og hurtigt at afslutte spillet ved snowballing.
Fizz er meget stærk i en 1 mod 1, især mod de magikere kan han gøre drab i midten og derefter gå med skader at dræbe AD og AP bærer i teamfight! Den Zhonya tillader ham at reducere sine cooldowns. Men Fizz ikke nødvendigvis har en flugt, hvis han bruger sine magi til at aggress sin modstander, så fjenden jungler kan være irriterende, hvis slog lejr i midten
Mid Lane uden snebold:.
RumbleKayleRyzeMaster YiLux
Rumble er svært at mestre, dog hans ultimative tilbud en enorm mængde af skader i teamfights, når de anvendes godt! Det vil være vanskeligt for Rumble at gøre et præcist fokus i teamfight mod en omhyggelig modstander, men hans AP skalering er latterligt, og han kan gank de botlane takket til den række af hans ultimate00000.
Kayle har en enorm mængde af skader med buff hans AP skalering på hans E, som er blevet fordoblet! Dette kan tillade ham at gøre en enorm mængde af skader med en Nashor Tand, og hans ultimative tillader ham at gøre nogen usårlig og slå omkring en teamfighs. I bane mod en modstander, som ikke er meget omhyggelig, vil han være i stand til at fodre!
Ryze er meget omhyggelig i midten /slutningen af spillet, i de tidlige spil, han har en masse skader, men er meget sårbar over for ganks , så du bliver nødt til at være meget forsigtig med ikke at være en freekill for jungler, især når man spiller aggressivt, så hold øje med lokkemad. Bemærk at Ryze har et fast spell rækkevidde, så han vil lide, hvis dit hold har fodret dine modstandere for meget, fordi du ofte vil skulle være på tæt hold at gøre skade.
Master Yi er kraftfuld i den vognbane fase takket være sine evner, men han er ikke så OP som han plejede at skyldes en helbredende nerf! Det kan ikke være let at fodre i begyndelsen /midten spil, hvis dine modstandere er gode. Den botlane kan nemt give en dobbelt kill, hvis de ikke er alle fulde helbred!
Master Yi er ofte meget magtfulde i teamfights fordi hvis hans modstandere dør så genvinder han sine cooldowns og kan genbruges hans magi LIKE A BOSS! Hans helbredende magi tillader ham at beskytte sit hold i en teamfight, bliver du nødt til at se ud for kontrolelementer, der kan annullere din magi.
Lux er en mester, der kan dyrke på afstand og samtidig være sikker, forhindre mester fra døende meget i et spil. Det er muligt at få drab med en gank på botlane med en simpel ultimative, for eksempel, hvis spillerne på botlane er lave i HP. Lux er ofte spillede meget sikkert, men du vil nogle gange nødt til at foretage et træk at fodre hvis spillet går dårligt! I teamfights Lux har en masse skader, hendes skjold og en meget nyttig ultimative! Hendes evne til at engagere med sin bur er også meget godt, og cooldown af hendes ultimative i slutningen spil kan overraske hendes modstandere
Top Lane:.
RenektonVolibearSingedJaxDariusElise
Renekton er en af de stærkeste mestre i banen, hvilket giver ham til at tage fordel over sin modstander og glans i midten spil. Han er en sikker pick der kan styre mod næsten alt, hvis du ikke kender din match op.
Volibear er meget kraftfuld på niveau 2/3, og er i stand til at gøre de ulve /wraiths med midten til komme til niveau 2 før hans modstander og hurtigt tage det første blod, når de står med en skødesløs modstander. Han arbejder også rigtig godt, når de anvendes med den røde potion! I midten /slutningen spil karakter kan tanken en enorm mængde, men han kan blive kited selv på trods af hans movespeed.
svedet har nogle tællere i lane fase, så du skal passe på ikke at tage mester før din foretrukne modstander, ellers kunne det være svært for dig. Bortset fra det, svedet er en god imod mestre, der ikke kan depush fordi han nemt kan sætte sig mellem tårne og lægge pres på den øverste bane. Bemærk, at denne teknik kræver, at dit team også lægge pres på deres baner, så de ikke bliver ganked 100 gange, hvis det nogensinde sker så bør de gå gøre Drake. Svedet er et monster i midten /slutningen af spillet og vil være meget modstandsdygtig!
Jax er stadig meget stærk på trods af de nerfs, især med Blade af Ruined konge som er lige OP for ham. Han vil hurtigt være meget nyttigt, opmærksom på, at hans niveau 1/2 er ikke så stærk som for nogle af de bedste mestre. Jax bliver nødt til at hoppe ind i tingene lidt at være i stand til at straffe sine modstandere men hvis de meget fodres så vil han være i problemer trods alt!
Darius er meget let at spille og har en masse skader kan han hurtigt knock out en modstander, som ikke kan dyrke på afstand! Watch out, kan han blive kited i teamfights!
Elise er en meget god mester i lane fase, trods hendes nerf mesteren stadig har en masse skader og er i stand til at jage hendes modstander over en lang distance.
Toplane bygger meget på tælleren opfanger samt ganks i de tidlige spil
SEW-EURODRIVE Support:!
ThreshLuluZyraTaricSonaBlitzcrankLeona
Thresh er simpelthen bare OP! Han har nogle utrolige besværgelser, en zone kontrol, en grab, evnen til at teleportere en holdkammerat, er han støtte forkæmper for øjeblikket langt!
Lulu er meget kraftfuld i både lane fase og teamfights, hendes langsom vil drive fjender uden en bindestreg crazy!
Zyra er svært at spille med hun har nogle meget gode besværgelser, og hendes passive er stærk i den vognbane, fordi Zyra i teorien skulle dø i stedet for hendes AD carry, hvis der er intet andet valg under handler på botlane. Hendes planter gør en masse skader, hendes rod og hendes ultimative er utrolig våben i en teamfight.
Taric er formentlig den enkleste støtte i form af sine mekanikere, han har nogle kraftfulde trylleformularer i meta spil. Den rustning bonus tæller AD Bruisers lige så godt som AD carry i banen.
Sona er meget stærke på chikanere i hendes vognbane, hun kan give en god fordel til hendes AD carry, hvis hendes modstandere ikke spille aggressivt! I teamfights arbejder hun godt i et AOE (område effekt) sammensætning, lidt Wombo Combo!
Blitzcrank kan være gode til at lave drab, hvis han lykkes med sine højkant! Gribe en modstander gennem en væg, vil tillade ham at gøre en kill meget hurtigt, dog modstandere, der er gode i den vognbane kunne lægge pres på din AD carry, især hvis din grab mislykkes, da det vil være i cooldown! Det ultimative kan også udgøre et problem for din AD carry for sidste hits, hvis du ikke passer på.
Leona er en mester, der har at komme ind i tyk af det, men hvis hun bliver spillet dårligt da konsekvenserne kunne være katastrofale, så ikke vælge Leona hvis du aldrig har spillet hende! Hun har en enorm mængde af kontrol i teamfights og er i stand til at engagere teamfights nemt
AD Carry:!
Miss FortuneEzrealDravenCaitlynVayne
Miss formue er meget let at spille og har en masse skadeområde takket være hendes ultimative hvilket gør mester meget magtfulde i en wombo combo setup!
Ezreal er i stand til at chikanere din modstander med sin Q og tage fordel uden at flytte ind tæt hold!
Draven er meget kraftfuld i den vognbane og kan tage en utrolig fordel over sin modstander, men dette mester er meget svært at mestre!
Caitlyn er meget kraftfuld i lane fase takket være hendes chikanere og fælder! Hendes fælder er også meget godt i teamfights for at beskytte sig selv af selv for kiting!
Vayne er meget magtfulde i midten /slutningen af spillet, og hvis hun er beskyttet hun kan nemt håndtere tankene! Men Vayne er nok den svageste AD carry i den vognbane, så dine modstandere kan drage fordel af dette!