SWTOR 3,0 Scoundrel Sawbones Healing Guide skrevet af Orderken af Pot5.
Indhold
1 Intro til 3,0 Scoundrel Sawbones
1.1 Utilities
1.2 Gear
2 Rotation retningslinjer
3 Energi & amp; Upper Hand
3.1 Energi Management
3.2 Upper Hand
4 helbreder for en enkelt Ally
5 Heals for flere allierede
6 "Stealth Rez"
7 Beskæftiger Skader
8 cooldowns
9 Andre Abilities
10 maksimering af din Healing ydeevne
11 Healing Model regneark
12 Author
Introduktion til 3,0 Scoundrel Sawbones
for Ravagers eller Temple of Sacrifice på Hard mode, Scoundrel er en egnet healing klasse. Dens helbredende output er det højeste, men det har store svagheder
Dygtige
Smugleri Get-up
.: reducerer skader taget fra områdets effekter med 30%
Scar Tissue
:. Øger reduktion skade ved 5%
Sneaky
:. Øger bevægelse hastighed ved 15% og effektivt stealth niveau med 3.
Mesterlig
med Screen
: Defense Screen helbreder dig for 5% af din maksimale sundhed, når det slutter
Køligt
:.. Cool Headrecharges yderligere 15 Energi straks
Heroic
Scramble
: i de fleste gang hver 1,5 sekunder, bliver angrebet reducerer resterende cooldown af Dodge med 3 sekunder
Surprise Comeback
:. pugnacity tilskud Surprise Comeback i 15 sekunder. Surprise Comeback helbreder dig for 5% af din maksimale helbred hvert tredje sekund og øger reduktion skader med 20%
HotWired Forsvar
:. Øger mængden af skader, Defense Screen kan absorbere med 30% .
Smuglede forsvar
:. Reducerer cooldown of Defense Screen af 5 sekunder, Escape med 30 sekunder, og Infiltrere med 60 sekunder
generelt < i> hotWired Forsvar
& gt; Smuglede Forsvar
& gt; Surprise Comeback
. Hvis en kamp, som Bulo, har tilføjer med Ranged eller nærkampe (dvs. hvid skader), overveje Scramble
.
Gear
Optimal gear for en typisk Scoundrel healer følger. For yderligere diskussion, eller hvis du ønsker at optimere gear for din helbredelse, se afsnit "Teori og Interactive Model" I kamp, ingen rotation er ideel til lange. En healer opgave er triage. Beslut hvem mest brug for din næste heles ved at foregribe skader og samarbejde med dine co-healer.Guidelines om valg næste evne følger. Historien-mode Hero Denne tilgang er eneste mål er at maksimere HPS. I Revanite gear, kan det opretholde op til 13k HPS uden cooldowns.It finder passende fra tid til anden, som for den sidste fase af Titan 6 eller Dread Råd. Men generelt er det en enorm bjørnetjeneste dig selv, din co-healer, og din Operation gruppe, fordi det erstatter den ivrige triage, brast EHPS, og teamwork med ens co-healer, der er kendetegnende for progression healing med hjernedød HPS landbrug. Hver anden, du regenerere Energi: 6, hvis din energi er 60-100; 3.6 hvis 20-59; eller 2.4 hvis 0-19. Sektioner nedenfor beskrive og tilbyde rådgivning om hver evne. Med mindre bemærket, Alacrity reducerer hver figur relateret til tid. Se afsnit "Teori og Interactive Model" for aktivering gange eller healing beløb med redskaber, som du vælger. Beskrivelse Brug Beskrivelse Brug Beskrivelse Brug Beskrivelse Brug Beskrivelse Brug Beskrivelse Brug Beskrivelse Brug Se afsnit "Teori og Interactive Model" for aktivering gange eller healing beløb med redskaber, som du vælger. I SOR, hver evne, der kan helbrede flere allierede i en aktivering er "smart". Hvis flere allierede er inden for rækkevidde end evnen kan helbrede, vælger muligheden disse allierede, hvis procentdel af den maksimale sundhed er lavest. Brug Brug Spændende kamp med Disappearing Act giver dig mulighed for at genoplive en falden allieret med Revive, bjærgningen en chef dræbe eller en hastighed løb. Genopretter en allieret med Heartrigger Patch, Emergency Medical Probe (Commando), eller Revival (Sage) debuffs hvert gruppemedlem. Denne debuff forhindrer yderligere brug af disse evner i 5 minutter, men forhindrer ikke en stealth rez. Hertil kommer, at en stealth rez ikke anvende denne debuff til ethvert gruppemedlem. Derfor er en stealth rez begrænset af kun din evne til at afslutte Revive, en 6-sekunders cast, før genindtaste kamp og Disappearing Act. Følgende kan få dig til at indtaste kamp. følgende vil ikke få dig til at indtaste kamp. Udfør Stealth Rez -.. Best Practices Udfør Stealth Rez -. Avancerede taktik Yderligere Advice Udnytte enhver lejlighed til at behandle skader. generelt prioriteter for behandlingen skader som følger. Beskrivelse Brug Beskrivelse . Brug Beskrivelse Brug
Angiv Bonus
:. SOR 4-Piece Field Medic s og Dread Master 2-Piece Field Medic s.
SOR 6-Piece reducerer cooldown af Kolto Waves fra 10 sekunder til 9 sekunder. Dette Set Bonus er næsten altid værdiløs, fordi det er usandsynligt, at øge antallet af gange, som du aktiverer Kolto Waves.
øger
: Motor & gt; Snedige, men forskellen er lille (0,125% for alle 14).
Med 14 Power øger mængden af Critical der maksimerer forventet helbredelse er omkring 371 i Opstandne gear eller 435 i Revanite gear.
med 14Cunning forstærkes, mængden af Critical der maksimerer forventet healing er omkring 353in Opstandne gear eller 417in Revanite gear.
: Blandt din Ear, implantater, og Forbedringer, 3 har Surge og 7 har Alacrity
relics
:. Blandt relikvier af samme tier, Serendipitous overfald & gt; = Fokuseret Retribution & gt; enhver anden
Nøjagtighed
:. Ingen. Nøjagtighed har ingen effekt på helbredelse en allieret.
Rotation Retningslinjer
Vedligehold 2 stakke af din Slow-release Medpac på hver tank på alle tidspunkter .
generelt genopfriske hver tankens Slow-release Medpac med Emergency Medpac.
Emergency Medpac koster halvt så meget energi som Slow-release Medpac.
Emergency Medpac giver yderligere healing.
At bruge en øvre hånd på Emergency Medpac hjælper dig med at opretholde Bedside Manner, der buffs din healing udført med 3% i 6 sekunder.
Indtil du kan stole på din følelse af Slow-release Medpac varighed, kan du ønsker at sætte en tank som din Focus Target.
Brug Kolto Pack næsten på cooldown og næsten altid på en tank.
< li> Herunder sin HOT, det heler for omkring det samme beløb som en Underworld Medicine at crits.
dens HOT er usandsynligt, at overheal en allieret tager hyppige skader.
at bruge en øvre hånd på Kolto Pack hjælper dig med at opretholde Bedside Manner.
Brug Kolto Cloud næsten på cooldown.
Foretrækker at have mindst én tank inden for rækkevidde af de enkelte Kolto Cloud.
< li> en HOT er usandsynligt, at overheal en allieret tager hyppige skader.
Kolto Cloud tilskud styrket, hvilket øger healing modtaget med 3%. Denne buff er mere værdifuldt for tanke end ikke-tanke.
Planlægge at nå tæt på 4 allierede med Kolto Cloud. Oftest betyder målrette
en melee DPS eller
selv, efter at placere dig selv at være sin hub. Vejviser
Burst healing en enkelt allieret
en allieret med 2 stakke af din Slow-release Medpac
generelt Underworld Medicin + Emergency Medpac. Gentag om nødvendigt.
En allieret med præcis 1 stak af din Slow-release Medpac.
Hvis du har Field Medic kritiske Bonus, Underworld Medicine.
< li> Ellers Slow-release Medpac + trin til en allieret med 2 stakke af din Slow-release Medpac.
et allieret uden din Slow-release Medpac.
generelt Underworld Medicine.
Hvis han kunne dø, før Underworld Medicin færdig, Emergency Medpac. Du er dårligt rustet til at hjælpe denne allieret. Din co-healer skal hjælpe med det samme.
generelt bruge Emergency Medpac umiddelbart efter Underworld Medicine.
Dette er fornuftigt ressourcestyring.
Underworld Medicin tilskud 1 gebyr på Upper Hand.
Brug Emergency Medpac med 65 eller højere Energy gør det muligt at genvinde op til halvdelen af nettet Energy omkostningerne ved Underworld Medicine.
Hvis allieret hvem du helbredt med Underworld Medicin har 2 stakke af din Slow-release Medpac, Underworld Medicin + Emergency Medpac er god burst.
Hvis allieret hvem du helbredt med Underworld Medicin ikke har 2 stakke af din Slow-release Medpac, Emergency Medpac en tank, der er slet ikke fuld sundhed og har 2 stakke af din Slow-release Medpac.
Kolto Waves er situationsbestemt.
Kolto Waves er en forfærdelig brug af tid og energi, medmindre det heler mindst to allierede. Desuden medmindre det heler mindst tre, foretrækker at sprede, stak, eller genopfriske Slow-release Medpac stedet.
Du kan bruge både, snarere end blot én. For eksempel, hvis nærkamp (herunder tanke) har Kolto Cloud, kigge efter en lejlighed til Kolto Waves varierede (herunder healere).
Selvom Kolto Cloud helbreder meget langsommere end Kolto Waves, det ofte giver større samlet healing
Hvis.. Kolto Cloud helbreder 4, Kolto Waves skal helbrede 6 med hver bølge til at matche den samlede helbredelse.
Hvis Kolto Cloud helbreder 3 eller 4, kan Kolto Waves ikke matche sin samlede helbredende i forhold til aktivering tid (HPCT). Vejviser
Med din rigelig resterende tid, spredning, stak, eller genopfriske Slow-release Medpac blandt ikke-tanke.
Slow-release Medpac forbereder ikke-tanke til overhængende AOE skade.
Slow-release Medpac giver dig mulighed for at investere "overskydende" Energi (dvs. passiv regenerering der ville gå tabt, fordi du ikke kan overstige 100 Energi).
Blandt ikke-tanke, prioritere dem, som du forventer at
tage skade flere gange end andre ikke-tanke (f.eks DPS kiting Raptus under Dread Rådet),
tage mere skade end andre ikke-tanke (fx en Sage, der har Light Armor og ingen Utility til at reducere alle AOE skader med 30% ), eller
være ude af din rækkevidde oftere end andre ikke-tanke.
Vejviser
Vedligehold 2 stakke af din Slow-release Medpac på 8 allierede på alle tidspunkter. For hver "runde", opdatere så mange som muligt med Emergency Medpac, hvilket er omkring 3 eller 4 ud af de 8, og opdatere resten med Slow-release Medpac.
Nedenfor er et par af mange eksempler.
for en energi-negative runde, Kolto Waves og Kolto Cloud.
for en Energi-positive runde, Kolto Bølger og Diagnostic Scan.
for en energi-neutral runde, Kolto Waves aflyst som GCD færdig, Kolto Cloud, og Diagnostic Scan aflyst som GCD færdig.
i hver runde, de evner ikke er relateret til forfriskende dine Slow-release Medpacs skal have aktivering gange (før Alacrity), der
alt mindst 3 sekunder, der sikrer, at du ikke klippe den næstsidste kryds af din Slow-release Medpacs, og
alt ikke mere end omkring 5,1 sekunder, der sikrer, at ingen af dine Slow-release Medpacs udløber. Vejviser
< li> Hvis omstændigheder medføre, at næste allierede i din refresh for at miste din Slow-release Medpac, gå videre.
have 7 allierede med 2 stakke af din Slow-release Medpac er at foretrække frem for at have 8 allierede med kun 1 stable.
til denne allieret hvem du har forbigået i almindelighed omstakke din Slow-release Medpac gang hver runde på tidsplanen. Vejviser
Energi & amp ; Upper Hand
Energi Management
have 60 eller højere Energi næsten hele tiden er afgørende.
Hvis din energi er høj, Emergency Medpac hjælper dig med at undgå eller udskyde Diagnostic Scan .
Hvis din energi er 65 eller højere, får du omkring 4 Energi med hver Emergency Medpac.
desværre, hvis din energi er 25-64, Emergency Medpac er energi-neutral.
Hvis helbredelse ikke er udfordrende, bruge Diagnostic Scan før en aktivering, der ellers ville falde din energi under 60.
GCD at Diagnostic Scan udløser vil slutte lige inden sin anden kryds. Hvis du skal annullere den for at aktivere en anden evne, generelt give sin anden kryds at forekomme.
16 Energi med en fuld kanal eller
11 Energi med en kanal slettes efter sin anden kryds. Vejviser
Hvis din energi vil falde til under 60, fordi en allieret er i fare, eller healing er udfordrende, har du to muligheder.
Hvis den nuværende nødsituation skal være kort, og hvis helbredelse bagefter skal være overskueligt for din co-healer, kan du oplade med fortløbende Diagnostiske Scans. Mens Energi er 20-59, får du omkring 11 Energi med en fuld kanal.
Du får Upper Hand som følger.
Healing med Underworld Medicin tilskud en opladning.
Hver helbrede fra dine Hots (Slow-release Medpac , Kolto Pack, eller Kolto Cloud) eller fra Kolto Waves har en 30% chance for at pROC 1 opladning. Denne proc kan optræde maksimalt gang hver 6 sekunder (Alacrity reducerer dette).
Spændende stealth tilskud 2 afgifter.
Du kan have op til 3 anklager om Upper Hand. Afgifter sidste 24 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette), og få en afgift opdateres denne varighed.
Kolto Pack
Blaster Volley
Stack den Deck
Har mindst en Upper Hand på alle tidspunkter, hvis du har brug for det for Emergency Medpac.
at bruge anUpper Hand på en helbrede (dvs. på Kolto Pack eller Emergency Medpac) giver dig Bedside Manner.
dette buff øger din healing udført med 3%.
Det varer 6 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette).
du får denne buff næsten hele tiden, hvis du bruger Kolto Packand Emergency Medpacas diskuteret i afsnit "Rotation retningslinjer". Vejviser
helbreder for en enkelt Ally
Slow-release Medpac
Slow-release Medpacis øjeblikkelig, har ingen cooldown, og koster 10 Energi.
En allieret kan have op til 2 stakke af din Slow-release Medpac.
Brug Slow-release Medpac på en allieret uden din Slow-release Medpac giver ham en stak. Dette HOT helbreder ham 6 gange, en gang hvert tredje sekund i 18 sekunder.
Evnen at du bruger flere gange end nogen andet.
For yderligere diskussion, se afsnit "Rotation retningslinjer".
Underworld Medicin
Underworld Medicin er en 2-sekunders cast, har ingen cooldown, og koster 20 Energi.
Det helbreder en stor mængde.
Hver afsluttet støbte tilskud en overhånd.
Field Medic kritiske Bonus , en buff fra SOR 2-Piece Field Medic Set, får din næste Underworld Medicin til crit.
Healing en enkelt allieret hvis helbred er lav.
For yderligere diskussion, se afsnit "Rotation retningslinjer" & gt; # 4
Kolto Pack
Kolto Pack er. en 1,5-sekunders cast og har en 9-sekunders cooldown.
det koster 20 Energi, eller 18 Energi med SOR 4-Piece Field Medic Set, og en overhånd.
det helbreder en moderat mængde straks og giver en HOT der helbreder 9 gange, en gang hvert sekund i 9 sekunder. I alt det heler for en meget stor mængde.
efter at være helbredt af Kolto Pack, en allieret modtager Resistant, hvilket øger interne og elementært reduktion skader med 3% i 45 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette).
Resistent ikke stable, uanset antallet af healere giver denne buff. Vejviser
Ideel til helbredelse tanke.
for yderligere diskussion, se afsnit "Rotation retningslinjer" & gt; # 2.
Emergency Medpac
Emergency Medpac er instant og har ingen cooldown.
på sin egen, Emergency Medpac helbreder en moderat mængde. Med den umiddelbare helbrede fra forfriskende 2 stakke af din Slow-release Medpac, det helbreder en god mængde for et øjeblik evne.
Forfriskende 2 stakke af din Slow-release Medpac.
Burst healing en .. enkelt allieret
Energiledelse
for yderligere diskussion af en anvendelse ovenfor, se afsnit "retningslinjer Rotation" eller. "Energi & amp; Upper Hand"
diagnostisk Scan
diagnostisk Scan er en 2,1-anden kanal og har ingen cooldown.
Det har ingen omkostninger. Hver gang det crits, det genoplader 2 Energi.
Energiledelse
For yderligere diskussion, se afsnit... "Energi & amp; Upper Hand"
Defense Screen
Defense skærmen er slukket for GCD og har uden omkostninger.
Dens cooldown er 30 sekunder, eller 25 sekunder med Utility: Smugleri Forsvar (Alacrity reducerer ikke dette)
Det kan absorbere en stor mængde af skader for dig, og kun dig, i op til 10 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette). .
med Utility: med Screen, Defense Screen helbreder dig for 5% af din maksimale sundhed, når det ender
Lær at elske. Defense Screen. Det er slukket GCD, har ingen omkostninger, absorberer mere end en Sage Force Armor med Utility: HotWired Forsvar, og helbreder dig Utility: Med Screen
Triage
Triage er instant, har en 12-sekunders cooldown, og koster 10 Energi.
Det renser op til to fysiske, psykiske eller tech effekter og giver en lille helbrede.
for PVE, når Triage kan rense en effekt, er det næsten altid bedre at rense det, end at helbrede gennem den.
for PVP, Triage renser vis CCs.
helbreder for flere allierede
Kolto Waves
Beskrivelse
Kolto bølger er et 3-anden kanal. Dens cooldown er 10 sekunder eller 9 sekunder med SOR 6-Piece Field Medic Set.
GCD at Kolto Waves udløser slutter halvvejs mellem det andet og tredje flåter. Hvis du skal annullere den for at aktivere en anden evne, altid give sin anden kryds, og overveje at lade sin tredje kryds, at forekomme.
< b> Kolto Cloud
Beskrivelse
Kolto Cloud er instant, har en 15-sekunders cooldown, og koster 20 Energi.
Dens mål er allieret hvem du re målretning eller, andet, giver du.
det giver en HOT der helbreder 10 gange, straks og en gang hvert sekund i 9 sekunder, til målet og op til 3 andre allierede, som hver er i line- of-sight og 10 meter fra målet.
i alt det heler et meget stort beløb.
efter at være helbredt af Kolto Cloud, modtager en allieret styrket, hvilket øger hans helbredelse modtaget af 3% i 45 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette).
styrket ikke stable, uanset antallet af healere giver denne buff. Vejviser
for en AOE helbrede, det er meget godt for tanke.
for yderligere diskussion, se afsnit "Rotation retningslinjer".
Den " Stealth Rez "
< li> Når du bruger Disappearing Act, en allieret i kamp har en HOT fra dig, herunder hvis han har fuld sundhed eller endnu ikke er blevet helbredt af denne HOT.
Når du bruger Disappearing Act, en fjende har en DOT fra dig, herunder om denne DOT endnu ikke har angrebet det.
Efter brug Disappearing Act, du påvirker en allieret i kamp eller angribe en fjende. Eksempler følge.
du giver Stack Deck til en allieret i kamp.
et angreb rammer dig.
< li> en fjende reenters kamp eller en ny fjende indtaste kamp (f.eks tilføjer gyde).
Healing dig selv eller en allieret, der ikke er i kamp.
Opsamling af en Upper Hand.
Modtagelse en effekt fra en allieret i kamp, herunder en buff (f.eks Inspiration eller forvanske Field) eller en helbrede (herunder fra et Watchman Sentinel i din Party).
en allieret at have en buff fra dig, såsom styrket eller Resistent, at han havde før du brugte Disappearing Act.
Dodging et angreb, herunder med Dodge
Annullering af et cast, der havde en allieret i kamp eller en fjende som sit mål
< ol>
Informer din gruppe.
Brug Slow-release Medpac på dig selv. Denne friske Slow-release Medpac fungerer som en timer, når du kan bruge Disappearing Act.
fjerne prikkerne fra dig selv med Triage eller om nødvendigt, Dodge,
målrette en falden allieret og
Disappearing Act & gt; hvis de er tilgængelige, Dodge & gt; Revive.
Som nævnt nedenfor kan du forsøge en stealth rez hurtigere end beskrevet i Best Practices # 2.
Hvis du ved, hvilken allierede har HOT fra dig med den længste resterende tid, du kan bruge ham som din timer, snarere end en frisk Slow-release Medpac på dig selv.
Alternativt, instruere dine gruppemedlemmer til at klikke off alle Hots fra dig. (Du behøver ikke at klikke off Hots på dig selv.)
Hvis du ved, at der ikke vil være AOE skader, der måtte ramme dig, er der ingen grund til at bruge Dodge efter Disappearing Act.
Hvis mere end en allieret er død, men skaden vil forhindre dig i at bruge Revive for dem alle, spydspids en "kæde rez".
Instruer en allieret, hvem du genoplive ikke at acceptere før efter denne skade er sket.
Yderligere instruere ham til at bruge sin Revive på en anden faldet allieret før han reenters kamp. Vejviser
Hvis Heartrigger Patch er tilgængelig, i almindelighed, må du ikke forsøge en stealth rez i følgende tilfælde.
Den faldne allierede er din eneste co-healer.
< li> Den faldne allierede er en tank, og
der kræves begge tanke, eller
en tank swap nærmer sig.
The fallen allieret er en DPS, og den nuværende fase, eller kæmpe som en helhed, kræver den faldne allierede s DPS.
Din co-healer er usandsynligt, at holde alle i live, mens dine Hots falde af eller du støbning Revive.
Når du er i tvivl, så prøv det. Hvis det mislykkes, skal du bruge Heartrigger Patch. Senere, afgøre, hvorfor dette forsøg mislykkedes, så din næste forsøg under kamp med denne chef er mere tilbøjelige til at lykkes.
Dodge gælder kun Ranged eller nærkampe (dvs. hvid skader), og giver ingen forsvar mod magt eller Tech-angreb (dvs. gul skader).
vide, hvornår tilføjer gyde.
I mange kampe, kan det være nødvendigt at vente, indtil et bestemt tidspunkt eller fase for en vellykket stealth rez.
beskæftiger skader
for et enkelt mål: Vital Shot & gt; Tilbage blast & gt; Blaster Whip & gt; Charged Burst & gt; Flurry af bolte. Generelt hektisk Bolte har den højeste prioritet, hvis din energi vil falde til under 60 ellers
For flere mål:. Termisk Grenade & gt; Blaster Volley
Vital Shot
Vital Shot er instant, har ingen cooldown, og koster 15 Energi.
Det er en DOT, aksemærker 7 gange, det samme, og en gang hver tredje sekund i 18 sekunder.
for PVE , at opretholde denne DOT er ligetil, hvis du indstiller boss som din Focus Target og justere din brugergrænseflade, som beskrevet i afsnit "maksimering af din performance".
Blaster Whip
Blaster Whip er instant, har en 6-sekunders cooldown, og koster 15 Energi.
Dens rækkevidde er 4 meter.
angribe med det giver dig en Upper Hand selvom dit mål modstår det.
Tilbage blast
Tilbage blast er instant, har en 12-sekunders cooldown, og koster 15 Energi.
Dens rækkevidde er 4 meter. Du kan ikke angribe et mål med det, hvis dette mål mod dig (en 90 graders vinkel).
Dette er en fremragende åbningsbandet, når din gruppe kommer ind bekæmpe. Det giver dig mulighed for at begynde en kamp med en høj DPS angreb og 3 Upper Hand (2 fra spændende stealth)
Charged Burst
Charged Burst er en 1,5-sekunder støbt, har ingen cooldown, og koster 20 Energi.
Flurry af bolte
Flurry af bolte er instant, har ingen cooldown, og har ingen omkostninger.
Termisk Grenade
Termisk Grenade er instant, har en 6-sekunders cooldown, og koster 20 Energi.
Det angriber dit mål og op til 7 andre fjender inden for 5 meter af dit mål.
Blaster Volley
Blaster Volley er instant, har ingen cooldown, og koster 15 Energi og en overhånd.
cooldowns
pugnacity
pugnacity er slukket GCD og har en 2-minutters cooldown.
Aktivering det giver en overhånd og øger Alacrity med 10% i 15 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette).
Reserve pugnacity for burst healing en enkelt allieret, især en uden 2 stakke af din Slow-release Medpac.
Cool hoved
Cool hoved er slukket GCD og har en 2-minutters cooldown
det genoplader op til 50 Energi over 3 sekunder
med Utility:. Køligt det genoplader yderligere 15 Energi straks
Energiledelse
For yderligere diskussion, se afsnit.. "Energi & amp; Upper Hand" .
Disappearing Act
Disappearing Act er slukket GCD.Its cooldown er 2 minutter eller 90 sekunder med Utility: Avanceret tilsløring.
for en stealth rez, som omtalt i afsnittet "Den" stealth Rez ' ".
at sænke din trussel mod nul med hver fjende. edit):https://onedrive.live.com/redir?resid=531C2CE33B536A51!157&authkey=!AH6Y02KGyIo6I0w&ithint=file%2cxlsx
About