Spil Guider > online spil > SWTOR > SWTOR 3.0 Scoundrel Sawbones Healing Guide af Orderken

SWTOR 3.0 Scoundrel Sawbones Healing Guide af Orderken

SWTOR 3,0 Scoundrel Sawbones Healing Guide skrevet af Orderken af ​​Pot5.

Indhold

1 Intro til 3,0 Scoundrel Sawbones

1.1 Utilities

1.2 Gear

2 Rotation retningslinjer

3 Energi & amp; Upper Hand

3.1 Energi Management

3.2 Upper Hand

4 helbreder for en enkelt Ally

5 Heals for flere allierede

6 "Stealth Rez"

7 Beskæftiger Skader

8 cooldowns

9 Andre Abilities

10 maksimering af din Healing ydeevne

11 Healing Model regneark

12 Author

Introduktion til 3,0 Scoundrel Sawbones

for Ravagers eller Temple of Sacrifice på Hard mode, Scoundrel er en egnet healing klasse. Dens helbredende output er det højeste, men det har store svagheder


    Håndtering høj skade på en enkelt allieret:. Fint, hvis denne allieret har 2 stakke af din Slow-release Medpac. Svag hvis dette allierede ikke. I begge tilfælde, Commando og Sage er foran

    Håndtering høj skade på flere allierede:. Stærk. Commando er tæt. Sage er bag

    Ressourcestyring:. Fint. Ligesom en Scoundrel skal aCommando forvalte ressourcerne, og begrænse ressourcer healing. En Sage ressource management er trivielt og begrænser ikke healing

    Synergi med co-healer klasse:. Fint. Par godt med Commando eller Sage, men Scoundrel-Scoundrel er den svageste parring

    Mobilitet:. Fint. Commando er tæt. En Sage mobilitet er utroligt

    Håndtering mekanik:. Fint. Sage er tæt. Commando er langt foran, fordi Hydraulisk Overrides overstråler alle personlige nytte rådighed for Sage eller Scoundrel

    Passiv skader reduktion:. Stærk. Commando er tæt. Sage er bag, der har den laveste Armor og mangler et værktøj, der øger reduktion skade for alle områdets effekter med 30%

    Beskæftiger skader i den helbredende Disciplin:. Svag. Sage og Commando er langt foran

    Hjælpeprogrammer

    Dygtige

    Smugleri Get-up
    .: reducerer skader taget fra områdets effekter med 30%

    Scar Tissue
    :. Øger reduktion skade ved 5%

    Sneaky
    :. Øger bevægelse hastighed ved 15% og effektivt stealth niveau med 3.

    Mesterlig

    med Screen
    : Defense Screen helbreder dig for 5% af din maksimale sundhed, når det slutter

    Køligt
    :.. Cool Headrecharges yderligere 15 Energi straks

    Heroic


    Scramble
    : i de fleste gang hver 1,5 sekunder, bliver angrebet reducerer resterende cooldown af Dodge med 3 sekunder

    Surprise Comeback
    :. pugnacity tilskud Surprise Comeback i 15 sekunder. Surprise Comeback helbreder dig for 5% af din maksimale helbred hvert tredje sekund og øger reduktion skader med 20%

    HotWired Forsvar
    :. Øger mængden af ​​skader, Defense Screen kan absorbere med 30% .

    Smuglede forsvar
    :. Reducerer cooldown of Defense Screen af ​​5 sekunder, Escape med 30 sekunder, og Infiltrere med 60 sekunder

    generelt < i> hotWired Forsvar
    & gt; Smuglede Forsvar
    & gt; Surprise Comeback
    . Hvis en kamp, ​​som Bulo, har tilføjer med Ranged eller nærkampe (dvs. hvid skader), overveje Scramble
    .

    Gear

    Optimal gear for en typisk Scoundrel healer følger. For yderligere diskussion, eller hvis du ønsker at optimere gear for din helbredelse, se afsnit "Teori og Interactive Model"

    Angiv Bonus
    :. SOR 4-Piece Field Medic s og Dread Master 2-Piece Field Medic s.

    SOR 6-Piece reducerer cooldown af Kolto Waves fra 10 sekunder til 9 sekunder. Dette Set Bonus er næsten altid værdiløs, fordi det er usandsynligt, at øge antallet af gange, som du aktiverer Kolto Waves.

  1. Dread Master 2-Piece øger helbredende gøres ved Kolto Cloud med 15%. Denne Set Bonus er mere værdifuld end noget andet til rådighed for en Scoundrel healer.
  2. have to pre-SOR Armorings ofre Cunning, Endurance, og Armor, men er det værd.
  3. have to Dread Master i stedet Revanite Armorings øger din forventede samlede healing omkring 3,3%. Selv har to Arkanian stedet Revanite Armorings øger din forventede samlede healing omkring 2,8%.
  4. For at minimere Armor tabt, foretrækker hænder og fødder for pre-SOR 2-Piece.


    øger
    : Motor & gt; Snedige, men forskellen er lille (0,125% for alle 14).
  5. Power versus Kritisk

    Med 14 Power øger mængden af ​​Critical der maksimerer forventet helbredelse er omkring 371 i Opstandne gear eller 435 i Revanite gear.

    med 14Cunning forstærkes, mængden af ​​Critical der maksimerer forventet healing er omkring 353in Opstandne gear eller 417in Revanite gear.
  6. Alacrity versus Surge
    : Blandt din Ear, implantater, og Forbedringer, 3 har Surge og 7 har Alacrity

    relics
    :. Blandt relikvier af samme tier, Serendipitous overfald & gt; = Fokuseret Retribution & gt; enhver anden

    Nøjagtighed
    :. Ingen. Nøjagtighed har ingen effekt på helbredelse en allieret.

    Rotation Retningslinjer

    I kamp, ​​ingen rotation er ideel til lange. En healer opgave er triage. Beslut hvem mest brug for din næste heles ved at foregribe skader og samarbejde med dine co-healer.Guidelines om valg næste evne følger.


      Vedligehold 2 stakke af din Slow-release Medpac på hver tank på alle tidspunkter .

      generelt genopfriske hver tankens Slow-release Medpac med Emergency Medpac.

      Emergency Medpac koster halvt så meget energi som Slow-release Medpac.

      Emergency Medpac giver yderligere healing.

      At bruge en øvre hånd på Emergency Medpac hjælper dig med at opretholde Bedside Manner, der buffs din healing udført med 3% i 6 sekunder.

      Indtil du kan stole på din følelse af Slow-release Medpac varighed, kan du ønsker at sætte en tank som din Focus Target.

      Brug Kolto Pack næsten på cooldown og næsten altid på en tank.
      < li> Herunder sin HOT, det heler for omkring det samme beløb som en Underworld Medicine at crits.

      dens HOT er usandsynligt, at overheal en allieret tager hyppige skader.

      at bruge en øvre hånd på Kolto Pack hjælper dig med at opretholde Bedside Manner.

      Brug Kolto Cloud næsten på cooldown.

      Foretrækker at have mindst én tank inden for rækkevidde af de enkelte Kolto Cloud.
      < li> en HOT er usandsynligt, at overheal en allieret tager hyppige skader.

      Kolto Cloud tilskud styrket, hvilket øger healing modtaget med 3%. Denne buff er mere værdifuldt for tanke end ikke-tanke.
    1. Medmindre hele din gruppe stakke, hvilket er usædvanligt, når en tank ofre mindre af Kolto Cloud potentielle helbredelse end Kolto Waves ".


      Planlægge at nå tæt på 4 allierede med Kolto Cloud. Oftest betyder målrette

      en melee DPS eller

      selv, efter at placere dig selv at være sin hub. Vejviser

      Burst healing en enkelt allieret

      en allieret med 2 stakke af din Slow-release Medpac

      generelt Underworld Medicin + Emergency Medpac. Gentag om nødvendigt.
    2. Hvis han kunne dø, før Underworld Medicin færdig, Emergency Medpac indtil dette ikke er tilfældet.
    3. Hvis han er en tank, erstatning Kolto Pack til Underworld Medicin, medmindre du har Field Medic kritiske Bonus.

      En allieret med præcis 1 stak af din Slow-release Medpac.

      Hvis du har Field Medic kritiske Bonus, Underworld Medicine.
      < li> Ellers Slow-release Medpac + trin til en allieret med 2 stakke af din Slow-release Medpac.

      et allieret uden din Slow-release Medpac.

      generelt Underworld Medicine.

      Hvis han kunne dø, før Underworld Medicin færdig, Emergency Medpac. Du er dårligt rustet til at hjælpe denne allieret. Din co-healer skal hjælpe med det samme.
    4. Reserve pugnacity for burst healing en enkelt allieret, især en uden 2 stakke af din langsomme frigivelse Medpac.

      generelt bruge Emergency Medpac umiddelbart efter Underworld Medicine.

      Dette er fornuftigt ressourcestyring.

      Underworld Medicin tilskud 1 gebyr på Upper Hand.

      Brug Emergency Medpac med 65 eller højere Energy gør det muligt at genvinde op til halvdelen af ​​nettet Energy omkostningerne ved Underworld Medicine.

      Hvis allieret hvem du helbredt med Underworld Medicin har 2 stakke af din Slow-release Medpac, Underworld Medicin + Emergency Medpac er god burst.

      Hvis allieret hvem du helbredt med Underworld Medicin ikke har 2 stakke af din Slow-release Medpac, Emergency Medpac en tank, der er slet ikke fuld sundhed og har 2 stakke af din Slow-release Medpac.

      Kolto Waves er situationsbestemt.

      Kolto Waves er en forfærdelig brug af tid og energi, medmindre det heler mindst to allierede. Desuden medmindre det heler mindst tre, foretrækker at sprede, stak, eller genopfriske Slow-release Medpac stedet.
    5. Kolto Waves versus Kolto Cloud

      Du kan bruge både, snarere end blot én. For eksempel, hvis nærkamp (herunder tanke) har Kolto Cloud, kigge efter en lejlighed til Kolto Waves varierede (herunder healere).
    6. Foretrækker Kolto Waves hvis din gruppe er stablet eller brast anliggender. For eksempel Kolto Waves & gt; Kolto Cloud til efterfyldning allierede inden udgangen af ​​Underlurker Cross

      Selvom Kolto Cloud helbreder meget langsommere end Kolto Waves, det ofte giver større samlet healing

      Hvis.. Kolto Cloud helbreder 4, Kolto Waves skal helbrede 6 med hver bølge til at matche den samlede helbredelse.

      Hvis Kolto Cloud helbreder 3 eller 4, kan Kolto Waves ikke matche sin samlede helbredende i forhold til aktivering tid (HPCT). Vejviser

      Med din rigelig resterende tid, spredning, stak, eller genopfriske Slow-release Medpac blandt ikke-tanke.
    7. Slow-release Medpac er ideelt til efterfyldning ikke-tanke.

      Slow-release Medpac forbereder ikke-tanke til overhængende AOE skade.

      Slow-release Medpac giver dig mulighed for at investere "overskydende" Energi (dvs. passiv regenerering der ville gå tabt, fordi du ikke kan overstige 100 Energi).

      Blandt ikke-tanke, prioritere dem, som du forventer at

      tage skade flere gange end andre ikke-tanke (f.eks DPS kiting Raptus under Dread Rådet),

      tage mere skade end andre ikke-tanke (fx en Sage, der har Light Armor og ingen Utility til at reducere alle AOE skader med 30% ), eller

      være ude af din rækkevidde oftere end andre ikke-tanke.
      Vejviser

      Historien-mode Hero

      Denne tilgang er eneste mål er at maksimere HPS. I Revanite gear, kan det opretholde op til 13k HPS uden cooldowns.It finder passende fra tid til anden, som for den sidste fase af Titan 6 eller Dread Råd.

      Men generelt er det en enorm bjørnetjeneste dig selv, din co-healer, og din Operation gruppe, fordi det erstatter den ivrige triage, brast EHPS, og teamwork med ens co-healer, der er kendetegnende for progression healing med hjernedød HPS landbrug.


        Vedligehold 2 stakke af din Slow-release Medpac på 8 allierede på alle tidspunkter. For hver "runde", opdatere så mange som muligt med Emergency Medpac, hvilket er omkring 3 eller 4 ud af de 8, og opdatere resten med Slow-release Medpac.
      1. Drys to eller tre evner ikke er relateret til forfriskende din Slow-release Medpacs i hver runde.

        Nedenfor er et par af mange eksempler.

        for en energi-negative runde, Kolto Waves og Kolto Cloud.

        for en Energi-positive runde, Kolto Bølger og Diagnostic Scan.

        for en energi-neutral runde, Kolto Waves aflyst som GCD færdig, Kolto Cloud, og Diagnostic Scan aflyst som GCD færdig.


        i hver runde, de evner ikke er relateret til forfriskende dine Slow-release Medpacs skal have aktivering gange (før Alacrity), der

        alt mindst 3 sekunder, der sikrer, at du ikke klippe den næstsidste kryds af din Slow-release Medpacs, og

        alt ikke mere end omkring 5,1 sekunder, der sikrer, at ingen af ​​dine Slow-release Medpacs udløber. Vejviser
        < li> Hvis omstændigheder medføre, at næste allierede i din refresh for at miste din Slow-release Medpac, gå videre.

        have 7 allierede med 2 stakke af din Slow-release Medpac er at foretrække frem for at have 8 allierede med kun 1 stable.

        til denne allieret hvem du har forbigået i almindelighed omstakke din Slow-release Medpac gang hver runde på tidsplanen. Vejviser
        Energi & amp ; Upper Hand

        Energi Management

        Hver anden, du regenerere Energi: 6, hvis din energi er 60-100; 3.6 hvis 20-59; eller 2.4 hvis 0-19.


          have 60 eller højere Energi næsten hele tiden er afgørende.

          Hvis din energi er høj, Emergency Medpac hjælper dig med at undgå eller udskyde Diagnostic Scan .

          Hvis din energi er 65 eller højere, får du omkring 4 Energi med hver Emergency Medpac.

          desværre, hvis din energi er 25-64, Emergency Medpac er energi-neutral.


          Hvis helbredelse ikke er udfordrende, bruge Diagnostic Scan før en aktivering, der ellers ville falde din energi under 60.

          GCD at Diagnostic Scan udløser vil slutte lige inden sin anden kryds. Hvis du skal annullere den for at aktivere en anden evne, generelt give sin anden kryds at forekomme.
        1. Hvis din energi er 60 eller højere, får du om

          16 Energi med en fuld kanal eller

          11 Energi med en kanal slettes efter sin anden kryds. Vejviser

          Hvis din energi vil falde til under 60, fordi en allieret er i fare, eller healing er udfordrende, har du to muligheder.

          Hvis den nuværende nødsituation skal være kort, og hvis helbredelse bagefter skal være overskueligt for din co-healer, kan du oplade med fortløbende Diagnostiske Scans. Mens Energi er 20-59, får du omkring 11 Energi med en fuld kanal.
        2. Ellers aktivere hovedet koldt efter din energi falder til eller under 35. Vejviser < h4> Upper Hand

            Du får Upper Hand som følger.

            Healing med Underworld Medicin tilskud en opladning.

            Hver helbrede fra dine Hots (Slow-release Medpac , Kolto Pack, eller Kolto Cloud) eller fra Kolto Waves har en 30% chance for at pROC 1 opladning. Denne proc kan optræde maksimalt gang hver 6 sekunder (Alacrity reducerer dette).
          1. Aktivering pugnacity tilskud en afgift

            Spændende stealth tilskud 2 afgifter.
          2. angribe med Back Blast fra stealth eller med Blaster Whip tilskud en opladning.

            Du kan have op til 3 anklager om Upper Hand. Afgifter sidste 24 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette), og få en afgift opdateres denne varighed.
          3. Disse evner koster en overhånd.
          4. Emergency Medpac. Men det straks restitutioner overhånd, at det koster, med mindre der er opstået denne refusion i de sidste 10 sekunder (Alacrity reducerer dette)

            Kolto Pack

            Blaster Volley

            Stack den Deck

            Har mindst en Upper Hand på alle tidspunkter, hvis du har brug for det for Emergency Medpac.

            at bruge anUpper Hand på en helbrede (dvs. på Kolto Pack eller Emergency Medpac) giver dig Bedside Manner.

            dette buff øger din healing udført med 3%.

            Det varer 6 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette).

            du får denne buff næsten hele tiden, hvis du bruger Kolto Packand Emergency Medpacas diskuteret i afsnit "Rotation retningslinjer". Vejviser

            Sektioner nedenfor beskrive og tilbyde rådgivning om hver evne. Med mindre bemærket, Alacrity reducerer hver figur relateret til tid.

            helbreder for en enkelt Ally

            Se afsnit "Teori og Interactive Model" for aktivering gange eller healing beløb med redskaber, som du vælger.
            Slow-release Medpac

            Beskrivelse

            Slow-release Medpacis øjeblikkelig, har ingen cooldown, og koster 10 Energi.

            En allieret kan have op til 2 stakke af din Slow-release Medpac.

            Brug Slow-release Medpac på en allieret uden din Slow-release Medpac giver ham en stak. Dette HOT helbreder ham 6 gange, en gang hvert tredje sekund i 18 sekunder.

          5. Brug Slow-release Medpac på en allieret med en stak af din Slow-release Medpac giver ham en anden stak og opdaterer din Slow-release Medpac s varighed. Dette HOT helbreder ham 7 gange, straks og en gang hver tredje sekund i 18 sekunder. Størrelsen af ​​den enkelte helbrede er dobbelt, hvad det ville være fra en stak. Vejviser

            Brug

            Evnen at du bruger flere gange end nogen andet.

            For yderligere diskussion, se afsnit "Rotation retningslinjer".
            Underworld Medicin

            Beskrivelse

            Underworld Medicin er en 2-sekunders cast, har ingen cooldown, og koster 20 Energi.

            Det helbreder en stor mængde.

            Hver afsluttet støbte tilskud en overhånd.

            Field Medic kritiske Bonus , en buff fra SOR 2-Piece Field Medic Set, får din næste Underworld Medicin til crit.

            Brug

            Healing en enkelt allieret hvis helbred er lav.

            For yderligere diskussion, se afsnit "Rotation retningslinjer" & gt; # 4
            Kolto Pack

            Beskrivelse

            Kolto Pack er. en 1,5-sekunders cast og har en 9-sekunders cooldown.

            det koster 20 Energi, eller 18 Energi med SOR 4-Piece Field Medic Set, og en overhånd.

            det helbreder en moderat mængde straks og giver en HOT der helbreder 9 gange, en gang hvert sekund i 9 sekunder. I alt det heler for en meget stor mængde.

          6. At bruge en øvre hånd på det giver dig Bedside Manner, hvilket øger din healing udført med 3% i 6 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette).

            efter at være helbredt af Kolto Pack, en allieret modtager Resistant, hvilket øger interne og elementært reduktion skader med 3% i 45 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette).

            Resistent ikke stable, uanset antallet af healere giver denne buff. Vejviser

            Brug

            Ideel til helbredelse tanke.

            for yderligere diskussion, se afsnit "Rotation retningslinjer" & gt; # 2.
            Emergency Medpac

            Beskrivelse

            Emergency Medpac er instant og har ingen cooldown.

          7. Det koster 5 Energi og 1 Upper Hand. Men det straks restitutioner overhånd, at det koster, med mindre der er opstået denne refusion i de sidste 10 sekunder.
          8. Hvis en allieret har 2 stakke af Slow-release Medpac, healing ham med Emergency Medpac øjeblikkeligt opfrisker Slow-release Medpac uden ekstra omkostninger.

            på sin egen, Emergency Medpac helbreder en moderat mængde. Med den umiddelbare helbrede fra forfriskende 2 stakke af din Slow-release Medpac, det helbreder en god mængde for et øjeblik evne.
          9. At bruge en øvre hånd på det giver dig Bedside Manner, hvilket øger din healing udført med 3% i 6 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette).

            Brug

            Forfriskende 2 stakke af din Slow-release Medpac.

            Burst healing en .. enkelt allieret

            Energiledelse

            for yderligere diskussion af en anvendelse ovenfor, se afsnit "retningslinjer Rotation" eller. "Energi & amp; Upper Hand"
            diagnostisk Scan

            Beskrivelse

            diagnostisk Scan er en 2,1-anden kanal og har ingen cooldown.

            Det har ingen omkostninger. Hver gang det crits, det genoplader 2 Energi.

          10. Som en kanal, er det immun over for pushback.
          11. Det helbreder 3 gange, men ikke med det samme. En fuld channelheals en moderat mængde

            Brug

            Energiledelse

            For yderligere diskussion, se afsnit... "Energi & amp; Upper Hand"

            Defense Screen

            Beskrivelse

            Defense skærmen er slukket for GCD og har uden omkostninger.

            Dens cooldown er 30 sekunder, eller 25 sekunder med Utility: Smugleri Forsvar (Alacrity reducerer ikke dette)

            Det kan absorbere en stor mængde af skader for dig, og kun dig, i op til 10 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette). .

            med Utility: med Screen, Defense Screen helbreder dig for 5% af din maksimale sundhed, når det ender

            Brug

            Lær at elske. Defense Screen. Det er slukket GCD, har ingen omkostninger, absorberer mere end en Sage Force Armor med Utility: HotWired Forsvar, og helbreder dig Utility: Med Screen
            Triage

            Beskrivelse

            Triage er instant, har en 12-sekunders cooldown, og koster 10 Energi.

            Det renser op til to fysiske, psykiske eller tech effekter og giver en lille helbrede.

            Brug

            for PVE, når Triage kan rense en effekt, er det næsten altid bedre at rense det, end at helbrede gennem den.

            for PVP, Triage renser vis CCs.

            helbreder for flere allierede

            Se afsnit "Teori og Interactive Model" for aktivering gange eller healing beløb med redskaber, som du vælger.

            I SOR, hver evne, der kan helbrede flere allierede i en aktivering er "smart". Hvis flere allierede er inden for rækkevidde end evnen kan helbrede, vælger muligheden disse allierede, hvis procentdel af den maksimale sundhed er lavest.
            Kolto Waves


            Beskrivelse

            Kolto bølger er et 3-anden kanal. Dens cooldown er 10 sekunder eller 9 sekunder med SOR 6-Piece Field Medic Set.

          12. Det heler op til 8 allierede op til 4 gange, herunder med det samme. Hver bølge omkostninger 7 Energi.
          13. Dens radius er 8 meter.
          14. Som en kanal, er det immun over for pushback.
          15. En fuld kanal helbreder en stor mængde.

            Brug

            GCD at Kolto Waves udløser slutter halvvejs mellem det andet og tredje flåter. Hvis du skal annullere den for at aktivere en anden evne, altid give sin anden kryds, og overveje at lade sin tredje kryds, at forekomme.

          16. For yderligere diskussion, se afsnit "Rotation retningslinjer".
            < b> Kolto Cloud


            Beskrivelse

            Kolto Cloud er instant, har en 15-sekunders cooldown, og koster 20 Energi.

            Dens mål er allieret hvem du re målretning eller, andet, giver du.

            det giver en HOT der helbreder 10 gange, straks og en gang hvert sekund i 9 sekunder, til målet og op til 3 andre allierede, som hver er i line- of-sight og 10 meter fra målet.

            i alt det heler et meget stort beløb.

            efter at være helbredt af Kolto Cloud, modtager en allieret styrket, hvilket øger hans helbredelse modtaget af 3% i 45 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette).

            styrket ikke stable, uanset antallet af healere giver denne buff. Vejviser

            Brug

            for en AOE helbrede, det er meget godt for tanke.

            for yderligere diskussion, se afsnit "Rotation retningslinjer".

            Den " Stealth Rez "

            Spændende kamp med Disappearing Act giver dig mulighed for at genoplive en falden allieret med Revive, bjærgningen en chef dræbe eller en hastighed løb.

            Genopretter en allieret med Heartrigger Patch, Emergency Medical Probe (Commando), eller Revival (Sage) debuffs hvert gruppemedlem. Denne debuff forhindrer yderligere brug af disse evner i 5 minutter, men forhindrer ikke en stealth rez. Hertil kommer, at en stealth rez ikke anvende denne debuff til ethvert gruppemedlem. Derfor er en stealth rez begrænset af kun din evne til at afslutte Revive, en 6-sekunders cast, før genindtaste kamp og Disappearing Act.

            Følgende kan få dig til at indtaste kamp.
            < li> Når du bruger Disappearing Act, en allieret i kamp har en HOT fra dig, herunder hvis han har fuld sundhed eller endnu ikke er blevet helbredt af denne HOT.

            Når du bruger Disappearing Act, en fjende har en DOT fra dig, herunder om denne DOT endnu ikke har angrebet det.

            Efter brug Disappearing Act, du påvirker en allieret i kamp eller angribe en fjende. Eksempler følge.

          17. Du giver en allieret i kamp, ​​der har fuld sundhed en stak af Slow-release Medpac, som ikke vil helbrede ham 3 sekunder.
          18. Du helbrede en allieret i kamp med Kolto Cloud eller Kolto Waves selvom du ikke var målrette ham.

            du giver Stack Deck til en allieret i kamp.

            et angreb rammer dig.
            < li> en fjende reenters kamp eller en ny fjende indtaste kamp (f.eks tilføjer gyde).

            følgende vil ikke få dig til at indtaste kamp.

            Healing dig selv eller en allieret, der ikke er i kamp.

            Opsamling af en Upper Hand.

            Modtagelse en effekt fra en allieret i kamp, ​​herunder en buff (f.eks Inspiration eller forvanske Field) eller en helbrede (herunder fra et Watchman Sentinel i din Party).

            en allieret at have en buff fra dig, såsom styrket eller Resistent, at han havde før du brugte Disappearing Act.

            Dodging et angreb, herunder med Dodge

            Annullering af et cast, der havde en allieret i kamp eller en fjende som sit mål

            Udfør Stealth Rez -.. Best Practices
            < ol>
            Informer din gruppe.

            Brug Slow-release Medpac på dig selv. Denne friske Slow-release Medpac fungerer som en timer, når du kan bruge Disappearing Act.

          19. Fortsæt med at helbrede allierede, men bruger kun Underworld Medicine, Kolto Waves, eller Diagnostic Scan. Du kan rense med Triage, så godt.
          20. Før Slow-release Medpac på dig selv udløber, skal du finde liget af en falden allieret. Du skal være i nærheden, fordi Revive sortiment er 10 meter.
          21. Umiddelbart efter Slow-release Medpac på dig selv udløber

            fjerne prikkerne fra dig selv med Triage eller om nødvendigt, Dodge,

            målrette en falden allieret og

            Disappearing Act & gt; hvis de er tilgængelige, Dodge & gt; Revive.
          22. Hvis AOE skader er ved at opstå, instruere allieret hvem du genoplive ikke at acceptere, før du har givet tilladelse.
          23. Hvis Kommissionen efter afslutningen Revive s cast, der er en anden falden allieret, straks kastede Revive på ham. Hvis han er mere end 10 meter fra dig, bruge Scamper at lukke dette hul. Du kan genoplive et ubegrænset antal faldne allierede indtil du har reentered kamp

            Udfør Stealth Rez -. Avancerede taktik


              Som nævnt nedenfor kan du forsøge en stealth rez hurtigere end beskrevet i Best Practices # 2.

              Hvis du ved, hvilken allierede har HOT fra dig med den længste resterende tid, du kan bruge ham som din timer, snarere end en frisk Slow-release Medpac på dig selv.

              Alternativt, instruere dine gruppemedlemmer til at klikke off alle Hots fra dig. (Du behøver ikke at klikke off Hots på dig selv.)
            1. Som nævnt nedenfor, du kan anvende andre end de i Best Practices # 3 evner.
            2. varigheden af ​​Kolto Pack eller Kolto Cloud er halvt varigheden af ​​Slow-release Medpac. Derfor kan du bruge enten medens Slow-release Medpac det er din timer har mere end halvdelen af ​​dens varighed (dvs. 4+ flåter) tilbage.
            3. Du kan bruge Emergency Medpac på en allieret, der ikke har 2 stakke af din Slow-release Medpac.

              Hvis du ved, at der ikke vil være AOE skader, der måtte ramme dig, er der ingen grund til at bruge Dodge efter Disappearing Act.

              Hvis mere end en allieret er død, men skaden vil forhindre dig i at bruge Revive for dem alle, spydspids en "kæde rez".

              Instruer en allieret, hvem du genoplive ikke at acceptere før efter denne skade er sket.

              Yderligere instruere ham til at bruge sin Revive på en anden faldet allieret før han reenters kamp. Vejviser

              Yderligere Advice


                Hvis Heartrigger Patch er tilgængelig, i almindelighed, må du ikke forsøge en stealth rez i følgende tilfælde.

                Den faldne allierede er din eneste co-healer.
                < li> Den faldne allierede er en tank, og

                der kræves begge tanke, eller

                en tank swap nærmer sig.

                The fallen allieret er en DPS, og den nuværende fase, eller kæmpe som en helhed, kræver den faldne allierede s DPS.

                Din co-healer er usandsynligt, at holde alle i live, mens dine Hots falde af eller du støbning Revive.


                Når du er i tvivl, så prøv det. Hvis det mislykkes, skal du bruge Heartrigger Patch. Senere, afgøre, hvorfor dette forsøg mislykkedes, så din næste forsøg under kamp med denne chef er mere tilbøjelige til at lykkes.
              1. Vide, hvornår og hvor vil forekomme AOE skade.
              2. Selvom Dodge er tilgængelig , det varer i 3 sekunder, kun omkring halvdelen af ​​den tid, Revive kræver.

                Dodge gælder kun Ranged eller nærkampe (dvs. hvid skader), og giver ingen forsvar mod magt eller Tech-angreb (dvs. gul skader).

                vide, hvornår tilføjer gyde.

                I mange kampe, kan det være nødvendigt at vente, indtil et bestemt tidspunkt eller fase for en vellykket stealth rez.


                beskæftiger skader

                Udnytte enhver lejlighed til at behandle skader.

                generelt prioriteter for behandlingen skader som følger.

                for et enkelt mål: Vital Shot & gt; Tilbage blast & gt; Blaster Whip & gt; Charged Burst & gt; Flurry af bolte. Generelt hektisk Bolte har den højeste prioritet, hvis din energi vil falde til under 60 ellers

                For flere mål:. Termisk Grenade & gt; Blaster Volley
                Vital Shot


                Vital Shot er instant, har ingen cooldown, og koster 15 Energi.

                Det er en DOT, aksemærker 7 gange, det samme, og en gang hver tredje sekund i 18 sekunder.

                for PVE , at opretholde denne DOT er ligetil, hvis du indstiller boss som din Focus Target og justere din brugergrænseflade, som beskrevet i afsnit "maksimering af din performance".
                Blaster Whip

                Blaster Whip er instant, har en 6-sekunders cooldown, og koster 15 Energi.

                Dens rækkevidde er 4 meter.

                angribe med det giver dig en Upper Hand selvom dit mål modstår det.
                Tilbage blast

                Tilbage blast er instant, har en 12-sekunders cooldown, og koster 15 Energi.

                Dens rækkevidde er 4 meter. Du kan ikke angribe et mål med det, hvis dette mål mod dig (en 90 graders vinkel).

              3. Hvis du angriber med det fra stealth, det giver dig en Upper Hand selvom dit mål modstår det og kan beskæftiger mere skade.

                Dette er en fremragende åbningsbandet, når din gruppe kommer ind bekæmpe. Det giver dig mulighed for at begynde en kamp med en høj DPS angreb og 3 Upper Hand (2 fra spændende stealth)
                Charged Burst

                Charged Burst er en 1,5-sekunder støbt, har ingen cooldown, og koster 20 Energi.
                Flurry af bolte

                Flurry af bolte er instant, har ingen cooldown, og har ingen omkostninger.

                Termisk Grenade

                Termisk Grenade er instant, har en 6-sekunders cooldown, og koster 20 Energi.

                Det angriber dit mål og op til 7 andre fjender inden for 5 meter af dit mål.
                Blaster Volley

                Blaster Volley er instant, har ingen cooldown, og koster 15 Energi og en overhånd.
              4. Den angriber op til 8 fjender inden for en "kegle" foran dig. Denne kegle har en radius på 10 meter og en central vinkel på 45 grader.

                cooldowns
                pugnacity

                Beskrivelse

                pugnacity er slukket GCD og har en 2-minutters cooldown.

                Aktivering det giver en overhånd og øger Alacrity med 10% i 15 sekunder (Alacrity reducerer ikke dette).

                Brug

                Reserve pugnacity for burst healing en enkelt allieret, især en uden 2 stakke af din Slow-release Medpac.
                Cool hoved

                Beskrivelse .

                Cool hoved er slukket GCD og har en 2-minutters cooldown

                det genoplader op til 50 Energi over 3 sekunder

                med Utility:. Køligt det genoplader yderligere 15 Energi straks

                Brug

                Energiledelse

                For yderligere diskussion, se afsnit.. "Energi & amp; Upper Hand" .
                Disappearing Act

                Beskrivelse

                Disappearing Act er slukket GCD.Its cooldown er 2 minutter eller 90 sekunder med Utility: Avanceret tilsløring.

                Brug

                for en stealth rez, som omtalt i afsnittet "Den" stealth Rez ' ".

                at sænke din trussel mod nul med hver fjende. edit):https://onedrive.live.com/redir?resid=531C2CE33B536A51!157&authkey=!AH6Y02KGyIo6I0w&ithint=file%2cxlsx
                About

Relaterede artikler