IS-4 rustning ved første øjekast ser ud som det er angivet forkert i spillet, da det frontale rustning er faktisk tyndere end siden rustning. Mens dette kan være tilfældet frontal rustning er stadig meget vanskeligt at håndtere og en god IS-4 chauffør vil vide, hvordan man korrekt vinkel deres tank til at gøre skade dem meget vanskeligt, hvis du ikke ved, hvor at skyde. Mod tier 10 kampvogne IS-4 kan være lidt mangler (især mod premium runder), men det er rustning er over gennemsnittet omkring hele tanken gør det til det russiske "Maus" af de endelige tier tanke.
Indekset i bunden af hvert billede beskriver nogle forkortelser, der bruges, og også det format, som de rustning detaljer er beskrevet i. effektiv Armor (EA) henviser til den samlede effektivitet af den rustning uden normalisering.
rustning værdier er præsenteret i tre forskellige scenarier for vinklet visning af tank.15 ° frontal (75 ° side), 25 ° frontal (65 ° side), 35 ° frontal (55 ° side), og 45 ° frontal (45 ° side). Frontal View
frontalt IS-4 er ikke sjusket, når det kommer til rustning. Selv om det er øverste frontal Glacis (UFG) kan blive beskadiget af T10 tanke (især på tæt hold) det stadig giver tilstrækkelig beskyttelse. Den nederste frontale Glacis (LFG) dog er den vigtigste svage punkt på 30m + men på langt afstande kan være svært at ramme.
UFG
øverste frontale Glacis på IS-4 er 140mm tyk ved 61 ° gør det 289 EA /250 AP. Dette giver det stor beskyttelse mod T9 og lavere tanke og kan hoppe T10 runder på lejlighed, hvis de bruger standard runder. På tæt hold (sub 30m) du begynder at negere vinklen på UFG og det bliver lettere at skade.
LFG
lavere frontale Glacis er tykkere end den UFG på 160mm, men er kun på 40 °. Dette falder det er effektivt rustning til 209mm, og det er panser mod AP runder til 195mm. Det vigtigste spørgsmål med at ramme dette på mellemtone er, at det ikke er så stort et mål så sørg for at sigte godt. På tæt hold (sub 30m) vinklen begynder at stige jo tættere du kommer og faktisk bliver stærkere end UFG.
USH # 1
De "kinder" af IS-4 eller som jeg vil kalde det USH # 1 (oversiden skroget) er den stærkeste del af skroget, når de står frontalt. Dette område er 160mm og har både en 45 ° vinkel lodret og en 60 ° vinkel vandret. Den 45 ° vinkel gør langsomt bliver til 40 ° længere mod siderne. Leder på rustning værdier 453 EA /394 AP gør det næsten umuligt at skade.
A1
gamle førerens slids er nu dækket op med en rustning plade. Den 0 rustning førerens slids er stadig placeret bag det (og er meget lille) og er ikke værd at forsøge at stræbe efter det. Den panserplade her er 200mm tyk med yderligere 140mm UFG rustning bag det. Bare undgå at skyde her, da det ikke længere er værd.
Mantlet # 1 /# 2 /# 3
mantlet område af IS-4 er meget hårdt og bør undgås. Her er de værdier hvert område dog .. Mantlet # 1 består af 250mm tårn ansigt sammen med en 140mm tyk mantlet plade på toppen. Mantlet # 2 bliver endnu sværere med 250mm tårn ansigt plus en 160mm mantlet plade på toppen. Disken omkring pistolen kun består af et 250mm mantlet plade med 0 rustning bag det gør det til det "svageste", men er kun damageable hvis du ikke rammer pistolen.
FT # 1 /# 2
Frontal tårn # 1 består af 250mm frontal rustning og skråner ved 45 ° og derover. Dette giver dette område 325+ EA /300+ AP og er svært at ødelægge. Frontal tårn # 2 omkring mantlet er også 250 mm tyk, men er kun på 10 ° -30 ° gør det lidt svagere på 254-289 EA /251-276 AP.
T1 /T2 /T3
T1 ligger i området FT # 2 lige uden for mantlet beliggende i centrum af tårnet. Dette område er 250 mm, men har minimal vinkler på det gør det tættere på 250 EA /AP end FT # 2. T2 er lige over mantlet men under taget rustning og er 250mm ved 0 °.
T3 er ikke i Hitbox og har ingen rustning værdi. Men at skyde her vil du blive ramme loftet rustning bag det, som er 50mm. På lang rækkevidde dine skaller vil hoppe ud på grund af den meget høj vinkel (eller hvis din tank er kortere end IS-4. Ved tæt hold dog i en høj beholder som en E-100 kan du sigter ned og skyde ind i denne stedet og gøre skade.
A2
chefens luge på IS-4 er beskyttet af 140mm i rustning. Undgå at ramme seværdighederne!
Side View
Mens svagere end den frontale rustning IS-4 sider udgør stadig en udfordring for en masse tanks står over for.
USH # 1
meget ligesom forfra dette område er meget svært at skade i forhold til resten af siden rustning. det er 160mm ved 45 ° + 30 °, hvilket gør det 261 EA /241 AP.
USH # 2
den resterende del af den øvre side skroget er stadig 160mm, men kun har en 40 ° vinkel på den. Dette gør det 209 EA /195 AP.
LSH # 1
nedre side skrog modsætning til en masse andre tanke stadig bevarer USH tykkelse på 160mm. den har dog ingen vinkel på det gør det meget svagere. Hvis sporene rammes de tilføjer 20mm rustning.
LSH # 2
nederst nederste del skroget er der en 50mm sektion af panser ved 45 ° løber langs det meste af bunden. Dette område er ekstremt sårbare på 71 EA /65 AP (+ 20mm hvis spor er ramt), og kan anvendes, hvis du sigter godt nok. Kortere tanke op tæt kan udnytte dette, hvis du har problemer med penning resten af siden rustning.
FT # 1 /FT # 2 /ST
FT sektion er stadig synlige fra siden og bør undgås. Begge sektioner er 250mm minimal tilsat vinkler på dem gør det meget svært at beskadige. ST rustning er lidt lettere på 200mm tyk med små vinkler tilføjet på det men stadig er hård for sub 240mm pen kanoner.
T5 /T6 /A2
T5 er et 75 mm sektion af taget rustning på en meget stejl vinkel . Shooting her ikke anbefales, medmindre du fyring ned på det. T6 deler 140mm rustning værdien af A2 kommandør s luge. Vinklen her er mellem 40 ° -60 °, hvilket giver det en stor beskyttelse. Taller tanke kan bruge denne plet dog skyde ned i det for at sikre, at de ikke går glip A2 luge.
Angled View
en vinklet IS-4 kan være en meget hård modstander at beskæftige sig med og især for lavere differentieret tanke. Bare husk at sigte mod den fladeste tilgængelige rustning og hvis du stadig ikke gennemtrængende derefter køre væk! Specifikke rustning værdier kan findes i ovenstående billede.
UFG /LFG /A1
Når en IS-4 vinkler hele frontal sektion bliver meget vanskeligt at skade eller immun over for indkommende brand. Den UFG og A1-området bliver det stærkeste punkt. Den LFG som et svagt punkt er der stadig for høje gennemtrængende pistoler men bliver immun over for lavere differentieret tanke.
USH # 1 /USH # 2
Som IS-4 vinkler på USH # 1 faktisk bliver svagere og bliver den nemmeste svagt punkt at ramme siden LFG s rustning værdier stige. Den USH # 2 er imidlertid stadig meget vanskeligt at skade og bør undgås.
LSH # 1 /LSH # 2
LSH # 1 området bør undgås, medmindre den vinkel falder til 45 ° eller derunder. Den øgede risiko for at ramme sporene skaber en masse skaller til at blive spist op til 0 skader. LSH # 2 er stadig meget svag, men er meget vanskeligt at skader på grund af sin størrelse.
Turret
Hav de frontal eller side udsigt til specifikke rustning værdier for tårnet.
Rear View
bagsiden af IS-4 er godt beskyttet mod lavere tier tanke på både skrog og tårn. Hoved på dog RHA # 1 er den bedste løsning for lavere tier tanke /spejdere. For højere tier tanks du kun behøver at bekymre sig om at ramme de ydre kanter af den bagerste kanontårn rustning.