I modsætning til de fleste andre tank-destroyere den T110E4 og tanken destroyer linje det sidder på toppen af har tårne, som gør dem standout i forhold til andre tank-destroyere. Den T110E4 s tårn drejer ikke helt omkring tanken men snarere kun 90 grader i hver retning fra side til side fra dens midterlinje. Det gode er, at det gør T110E4 nemmere at bruge, da du ikke kæmper for at få din pistol pegede på en fjende, da din pistol traverse er ikke så begrænset i forhold til tanken destroyere uden tårne. Ulempen er, at T110E4 opgiver præstationer i andre områder for at tage hensyn til, at det spiller mere som en standard tank med et tårn end en tank destroyer uden en.
Bortset fra tårnet den T110E4 har det også har andre over gennemsnittet aspekter, der gør det godt afrundet tier 10 tank destroyer er det. Den frontale rustning er lidt over gennemsnittet, men på grund af det at have et tårn (sammenlignet med T110E3) sin rustning har dog en hel del svage punkter for at holde det fra at være til kraftfuld. Den 155mm gun T110E4 sport er fremragende til en tier 10, da det har en god balance mellem skade pr, penetration, og skudhastighed. Mobiliteten er også "temmelig godt" i forhold til andre tier 10 tank-destroyere, og det er hverken den langsomste eller den hurtigste af dem alle. De vigtigste ulemper af T110E4 er mindre, men de gør tilføje op da T110E4 ikke rigtig har en standout kategori det brillerer ved. Pistolen depression er kun 6 grader, nøjagtigheden er en smule wonky ved lange intervaller, rustning er meget inkonsekvent, og du er sårbar over for SPG brand.
Denne tank guide vil nedbryde T110E4 i ildkraft, rustning, mobilitet, diverse attributter, og taktik for at hjælpe dig med at mestre denne tank.
ildkraft
T110E4 s 155 aT gun T7E2 er en tusindkunstner pistol når dømt mod andre tier 10 tank-destroyere, da det ikke læne mod høj alfa eller en høj skudhastighed gun. Dette er et tveægget sværd, da det giver dig mulighed for at udfylde mange forskellige roller afhængigt af kampen, men når du kommer ansigt til ansigt mod en specialiseret fjende kan du finde dig selv med noget stærkt fodfæste til prop dig op med. Standarden AP shell gør 750 skader og har 295mm af penetration, som fører dette til at være din mest anvendte shell. 295mm penetration er nok til at håndtere enhver fjende du støder på bortset fra nogle stærkere fjender, hvor du ikke kan ramme deres svage punkter. Da det er billigt og effektivt vil du ønsker at holde sig til at bruge AP shell for næsten alle dine billeder. Så vidt premium ammunition går du har en 750 skader og 375mm penetration APCR skal, der er overkill for de fleste af dine billeder. Da disse skaller er dyre og AP skal med 295mm af penetration har rigelig penetration, dette efterlader APCR til en sekundær rolle. Normalt APCR bør kun anvendes, hvis du er oppe imod en hård modstander uden himmelråbende svage punkter, eller hvis en fjende er langt væk, og du ikke ønsker de fattige nøjagtighed at komme i spil. Endelig er den 1.100 skade, han skal, der, selv om det kun har 90 mm af penetration det kan vise sig at være meget nyttig i de fleste kampe. Hold mindst 2 HE skaller, så du kan nagle svage fjender eller ved at påføre skade på en fjende, du ellers ikke ville være i stand til at skade med AP /APCR.
Flytning til andre aspekter af T110E4 pistol du begynder at se hvor T110E4 løber ind i en identitetskrise. Basen skudhastighed er 3,08, som når du faktor i sin "gennemsnitlige" skade pr på 750 du finde sin skade per minut (DPM) en smule mangler i forhold til andre tier 10 tank-destroyere. Dette skyldes, at T110E4 er afbalanceret rundt med en semi-funktionelle tårn og dermed det virker mere som en standard beholder end en ikke-tårne tank destroyer. Formålet tid på 2,9 sekunder, og 0,37 nøjagtighed hæmmer også T110E4 med kampene på mellemlang til lang rækkevidde. Mens T110E4 har stor penetration disse to faktorer gør at tage lange skud en gamble mod de fleste modstandere og også tvinger dig til tider udsætter dig selv for at lang tid foring op et skud.
I sidste ende T110E4 s ildkraft hverken noget særligt eller noget at frygte. Selvom statistisk har det ikke den truende ildkraft af andre tier 10 tank-destroyere det er mere fleksible end dem, som er mere vigtigt så man skulle tro. Så længe du forstår, at du ikke kan tage på specialiserede fjender på deres tørv i T110E4 talrige små hikke ikke kommer i spil.
Armor
T110E4 panser i forhold til sin rival på T110E3 er en simpel skygge siden på papir det ser ud som det kunne være tilstrækkeligt, men når skallerne begynde at flyve de holder på at flyve gennem din rustning. De angivne værdier for T110E4 skrog er 254mm /76mm /38mm og tårnet rustning er 203 mm /152 mm /152 mm. Disse værdier er slet ikke dårligt, men det T110E4 har større dele af "flad" rustning sammenlignet med T110E3 /E5. Dette fører til armeringen bliver let negeret da folk kender undgå de vinklede sektioner og simpelthen gå gennem de store svage pletter. For at se en fuldstændig opdeling af T110E4 frontale rustning tjekke de svage punkt guide nedenfor.
Samlet rustning gør ganske godt imod tier 8 og tier 9 kampvogne. Når du stak den op mod tier 10 kanoner /tier 10 kampvogne rustning falder fladt på sit ansigt på alle områder på grund af de store svagheder, og også, at alle dele af frontal rustning har et svagt punkt bundet til det. Den nedre Glacis er svag, omkring pistolen er svag, og kuppel på toppen er svag, hvilket gør skjule svage punkter næsten umuligt. Den side, og bag panser af T110E4 ligesom andre T110 serien tanke er meget dårlig. Dette fører til SPG /HE skaller til at påføre en masse skader, hvis du er ramt overalt bortset fra den frontale rustning eller spor sektioner af din tank. Hold dette i dit sind altid siden SPG spillere ved, du har tynd rustning på de fleste af din tank og vil forsøge at slå dig ud hurtigt.
Mobilitet
Mobilitet er altid et hit eller miss aspekt af en tank, da de anførte værdier måske ikke holde op, når du rent faktisk spiller det. Den T110E4 dog er et af de tanke, hvor mobiliteten føles rigtigt for tanken, og det ikke holde dig tilbage, mens du spiller det. Den T110E4 er hurtigere end T110E3 men er lidt mere træg end T110E5. Dette gør det gennemsnittet i mobilitet afdelingen (tråd med den "gennemsnitlige temaet" af tanken) og er let at samle op, hvor du kan eller ikke kan gå på et kort.
Fartgrænsen er udjævnet ved 35 km /t, som du vil ramme at gå ned en lille skråning, men generelt du cruise rundt de 30 km /t rækkevidde. Accelerationen er ikke til lurvede på grund af den 850 hk motor og 64 ton vægt. Ydeevnen på forskellige terræn typer som andre amerikanske biler er ikke forfærdeligt enten som kan drastisk ændre nogle tankens mobilitet, men heldigvis T110E4 er upåvirket af dette.
Diverse attributter
Uden for de "hellige treenighed" statistik der er ildkraft, rustning, og mobilitet er mindre aspekter, der har indflydelse på, hvor godt en tank udfører. Som tidligere nævnt T110E4 har kun 6 grader af pistol depression, som er ulige for en amerikansk tank, da de som regel har tættere på 10 grader. Dette gør kæmper på kuperet terræn meget vanskeligt for T110E4 da du ikke kan skjule dine lavere glacis når kigger over de fleste bakker og er vanskeligt at tilpasse sig, hvis du ikke har spillet mange ikke-amerikanske tanke. Din ammunition optælling af 27 stykker giver dig mulighed for at jonglere, hvor meget APCR eller HE du føler at du får brug for. Jeg bruger en 17 AP /8 APCR /2 HE oprettet og jeg finder mig selv nogle gange ønsker mere AP /HE. Den anstændig ammunition tæller kan du justere til din smag i stedet for dig at føle at du sidder fast med en vis layout.
400m til basen Se udvalg er igen "gennemsnitlige" for en tier 10 og 745 mio signalområdet gør ikke ' t volde problemer enten. Mindre ting som den langsomme tårn travers (18 grader /sekund) og skrog travers (26 grader /sekund) gør det svært at holde op med hurtigere fjender, men kan dækkes op, hvis du planlægger forude. . Da de er lave (især revolveren travers) det gør forlade T110E4 sårbar over for hurtige tanke lukker i /omkring på dig
Camouflage Værdier
Stationær: 10,3%
Fyring Mens Stationær: 2,32%
Flytning: 6,3%
Fyring Mens der flytter: 1,42%
sigter Circle Spred
Efter Shooting: 3,836
Turret Kørselshastig: 0,23
Turret Kørselshastig Full Speed: 4,14
Hull Flytning: 0,192
Hull Flytning Full Speed: 6.71
Hull Kørselshastig: 0,192
Hull Kørselshastig Full Speed: 4,99
Terrain Resistance
Hard Ground: 1,342
Medium Ground: 1,534
Soft Ground: 2,589
Taktik
Afspilning af T110E4 er fine linje mellem at vide, hvornår man skal gå videre, og når du skal hænge tilbage. Siden T110E4 rustning har en masse huller i det og side /bag skud vil altid beskadiger du ikke ønsker at dykke til langt ind i fjenden til at starte en kamp. Selvom nøjagtigheden er under gennemsnittet, er det bedre at oprette en lille smule bag dine forreste kræfter, så du kan hjælpe flere allierede, mens du bruger afstanden mellem dig og fjenden som din rustning. Efter de første træfninger ske du bør holde sig til en semi-support rolle (ikke dykning direkte til fjender og åbne dig op til at blive flankeret), indtil du ved, hvor de fleste af de fjender er. Dette betyder ikke, at du vil sidde i ryggen og være en ubrugelig snigskytte, men snarere du skal spille lidt mere forsigtige for at forhindre dig i at komme ind i problemer tidligt.
Da din tank ikke er specialiseret og er et godt afrundet beholder denne tilgang mindsker chancerne for du at løbe ind i en pakke med medier, der kommer til din side eller en høj alfa beholder sprængning din dårlige rustning. Hvis du tager den tilgang, for at spille T110E4 ligesom det ikke har nogen rustning (medmindre Hvis du er for det meste vender tier 8/9 tanke), vil du finde dig selv stadig gør en masse skader ved at vælge dine billeder i starten af en kamp. Så da du stadig har de fleste, hvis ikke alle dine HP kan du være lidt mere liberal og push up til at hjælpe din allierede buste gennem fjenden. Når du gør dette holde i sindet af din stakkels pistol depression, mangel på en fuldt roterende tårn, og at din holdbarheden er lav. Samlet T110E4 spiller meget ligesom andre tier 10 tunge kampvogne såsom T110E5 og IS-4 med den største forskel er, at det har en højere a pistol og mindre beskyttelse. Fokus på at holde dig beskyttet ved at placere dig selv i sikker ... men nyttige steder vil ikke kun holde dig i live, men også se de skader hæld i.
Replays Vejviser