Den tier 10 russiske tung tank-7 kan enten være en dominere tank på slagmarken eller blive domineret af de fjendtlige kampvogne, den står. Hvorvidt IS-7 fungerer godt kommer ned til sin chauffør, da denne tank afhængig sin chauffør til at placere den korrekt og anerkende dens mangler. Tge truende frontal rustning profil og en hårdtslående pistol er IS-7 brød og smør. På den anden side dets dårlige håndtering af våben, dårlig pistol depression, og store frontal Glacis svage punkt gør det vanskeligt at mestre. Denne tank belønner spillere, der kan dække op sine fejl, da IS-7 kun holdes tilbage af et par spørgsmål, der kan være skjult med en smule planlægning.
IS-7 Video Oversigt
IS-7 ildkraft
IS-7 udstyrer 130mm S-70 pistol, som en sværvægter med 490 skader pr AP /APCR runde. Bortset fra Maus og E-100 IS-7 s 490 skader pr skallen let outclasses standard 400-440 skader runder andre tier 10 tunge kampvogne har. Mens han skaller ikke anvendes meget ofte 640 skader pr HE shell potentialet er stort for dårligt pansrede kampvogne, hvis du kan trænge dem. Penetration er ikke IS-7 speciale siden AP skallen har 250mm, APCR 303mm, og HE 68 mm. Disse niveauer af penetration vil arbejde imod enhver tier 10 tank, men i forhold til andre tanke og deres Shells penetration IS-7 mangler. For at gøre det penetration føle sig endnu mere utilstrækkelig til tider er en 0,4 samlede nøjagtighed værdi med en anden sigter gang 3.4. For en tung beholder som IS-7, der bevæger sig omkring en masse disse to værdier gør det svært at trække fra hurtige skud, da du bliver nødt til at sidde stille for at have en chance for at ramme i nærheden af hvor du sigter.
Med en 100 % besætning IS-7 kan trække ud 4,38 runder per minut giver det 2,146.20 skader per minut. Med en 100% besætning, våbenbrødre, en pistol rammer, og forbedret ventilation, kan IS-7 pull off 5.305 skud i minuttet, hvilket giver det 2,599.45 skader per minut. Mens IS-7 s skader per runde er fantastisk til en tier 10 tung beholder det mangler skade per minut i forhold til de fleste andre tier 10 kampvogne. Du kan ophæve den lave skade pr minut ved at sørge for du er indlæst før engagere en tank, da det vil give dig den kant i skader output i cirka 30 sekunder. Dette virker kun mod tanke med mindre end 490 alpha, da det kræver, at forskellen i skader for hver runde at give dig den ben op på dem.
Alternativt kan du falde tilbage på IS-7 rustning til at tvinge deres runder til at gøre noget skade på dig eller for fjenden at stoppe skyde på din tank. Dette vil tillade dig at beskadige dem, og selv om de måske har en skade pr minut fordel vil du være i stand til at ødelægge dem, da de ikke kan skade dig.
IS-7 Armor
Formentlig den vigtigste faktor af IS-7 er dens frontal rustning da det gør eller bryder tanken afhængigt af hvordan du udnytter det frontale rustning. Den rustning Ordningen frontal er en piked nosed design som IS-3 betyder, at de fleste af dine frontal rustning er stærkest peger direkte på fjenden tanken skyde på dig. For en fuld svagt punkt guide for IS-7 kan du følge nedenstående link, som vil give dig effektive rustning værdier og bryde nedture i hele tanken.
Ulempen ved at skulle pege på fjenden er, at den primære svaghed af IS-7 er på sit svageste når du gør det. Den lavere frontal Glacis kun har 233mm effektiv rustning og uden for dette område IS-7 har ikke mange andre svage punkter for fjender til at bruge imod det. Den resterende skrog rustning er ekstremt hårde og frontal tårn er immune over for de fleste skaller samt. Det er derfor, hvis du kan holde din rustning peger på fjenden og også forhindre dem i at ramme de lavere Glacis du næsten bliver immun over for alle indgående skaller. For at gøre dette, vil du ønsker at bruge små bakker, som dine 6 grader af pistol depression stadig kan arbejde på, ødelagte kampvogne og lille dæksel (såsom klipper) for at dække de nederste Glacis. Mastering dette og vide, hvilke områder af hvert kort gavner IS-7 vil vende tanken fra en god tier 10 beholder til en af de bedste tier 10 kampvogne.
Andet plus til IS-7 er, at siden rustning er også svært for fjender at trænge hvis de ikke ved, hvor at sigte. De lavere dele af siden skroget er meget svage, men når du bevæger dig længere op på siden rustning du støder afstand rustning og tykkere tårn rustning. Tier 10 kampvogne vil ikke have problemer med IS-7 side rustning men de fleste tanke tier 9 og under vil kæmpe medmindre de ramte undersiden skroget rustning. Den bageste rustning er ikke noget særligt, men vil give nogle overraskende bounces /nul skader hits for spillere, der ikke ordentligt sigter deres skud.
IS-7 Mobilitet
Ser man på de anførte attributter for IS -7 det synes at være en meget mobil tung tank med sine hestekræfter og hastighedsgrænser. grænse Toppen kørehastighed er 59,6 km /t, mens den bageste hastighedsgrænse på 15 km /t. IS-7 har også en 1050 hestekræfter motor, der med sin vægt vil føre dig til at tro, at det er lige så hurtigt som de fleste mellemstore tanke. Desværre IS-7 lider af dårlig terræn modstand, der gør det lige så mobil som en T110E5 da det kæmper for at bevæge sig rundt, medmindre det går ned ad bakke. Dette er en balancegang faktor, da uden det IS-7 ville være lige så hurtigt eller hurtigere end mange medier, har fantastisk rustning, og en hårdtslående pistol. Med terrænet modstand på plads, vil du stadig have stor hastighed potentiale på nogle kort (ligesom El Halluf), hvis du bruger den høje topfart til din fordel. Ellers IS-7 er på niveau med mange andre tunge kampvogne så vidt hastighed går men den høje topfart åbner muligheder andre tunge tanke kan ikke gøre.
IS-7 Diverse attributter
Små diverse attributter kan gøre eller bryde en tank og det kan være svært at kende disse statistikker uden at spille tanken. IS-7 største problem med disse små statistik er kanon depression, da den kun har 6 grader af pistol depression og 18 grader af pistol elevation. Dette gør det vanskeligt at kæmpe på de fleste bakker da sædvanligvis 8 til 10 grader af pistol depression er påkrævet. Med 2.150 hit points IS-7 er på den nederste ende af tier 10 tunge tanke, der ikke er så stort et problem, som du måske tror, da det kan gøres op for med IS-7 rustning.
med 400m view rækkevidde og 720 radio rækkevidde IS-7 er blot gennemsnittet i disse to områder for en tier 10 tung tank. IS-7 kan bære op til 30 patroner, som giver dig nok vrikke rundt til at udstyre nok af AP /APCR /HE at give dig fleksibilitet, når de står forskellige fjender.
IS-7 Taktik
By nu ved du IS-7 styrker og svagheder. At vide dette kan du konkludere, at IS-7 præstation kommer ned til, hvor du positionere dig selv på kort, og som fjender du engagere. At gå ind i en kamp skal du altid udvælge hvilke områder vil give dig placeringer til at pege din frontal rustning på fjenden, gør din lavere glacis vanskeligt (eller umuligt) at ramme, og hvor masser af fjendtlige kampvogne vil være. IS-7, når der spilles lige kan opsuge et væld af skader for dit team og samtidig hjælpe til at skubbe fjenden tilbage uden at tage meget skade til gengæld. Når du spiller det forkert og lade fjendtlige kampvogne til at skyde din side /bag panser eller ramte din lavere glacis er, når IS-7 føles en under udførelse tank.
Et trick, der tager tid at perfekt, der fungerer godt med IS -7 sammen med andre tanke er vrikke teknik. Når du peger din frontal rustning på en fjende, kan du fokusere på, hvor deres pistol peger, og du kan justere i overensstemmelse hermed. Hvis de peger lav så vil du tage skade, da de sigter mod nederste glacis og hvis de sigter højt så mest sandsynligt, de sigter omkring din pistol hvor rustning er flad. Når fjender sigter lavt, så kan du slå din skrog til venstre og højre for at øge de lavere glacis 'effektiv rustning. Hvis fjenden derefter hæver deres pistol op, glatte din tank ud for at gøre dem hoppe ud af dine stærke øvre glacis, og hvis de holder sigter lavt holde frontal rustning vinklet. Med fjenden sigter højt kan du blot dreje dit tårn rustning 10-15 grader for at smide dem ud og fortsætte med at flytte det rundt til rod op deres mål. Ved at gøre disse træk vil du øge mængden af bounces off af din rustning og også forårsage fjenden til at fyre mindre ofte.
Endelig én ting altid at holde på bagsiden af dit hoved er din afstand til fjenden. Det er svært for IS-7 at lokalisere skud med sin 0,4 samlede nøjagtighed og på samme tid, det er svært for fjender for at ramme dine svage punkter på lang afstand. Desværre på tæt hold (under 50 m) din frontal rustning mister effektiv rustning på de øverste glacis samtidig med at få rustning på din lavere Glacis. Dette kan være en fordel, hvis du kæmper mod fjender, der vil fortsætte med at skyde på dine nu stærkere lavere glacis og /eller skyde på din frontal tårn rustning, hvis de har dårlig pistol depression. Ulempen er, at for tanke med god pistol depression, de kan sigte ned og skyde gennem din øvre glacis hvis de er tæt nok, da det nu er meget svagere.
IS-7 Recap
Samlet IS-7 er en stor tier 10 heavy tank, der har en højere indlæringskurve end andre tanke. For spillere, der kan dække op IS-7 s downfalls tanken kan dominere træfninger og selv mod dygtige spillere kan gøre det yderst vanskeligt for dem at ødelægge dig. På den anden side, hvis en spiller ikke tager højde for de IS-7 s fejl tanken vil føle overgået af næsten alle andre liste 10 tank. I sidste ende IS-7 er en stor tank, der har blandet følelser afhængigt af, hvem du taler med, men selve tanken giver en stor lærred for kyndige spillere til at skinne.