KV-5
er en kærlighed had forhold med mange World of Tanks spillere. En god KV-5 føreren kan holde deres egen mod høje tier tanks, mens nedrivning lave niveauer, mens en dårlig kv-5 føreren kan være dødvægt for deres hold og træk dem til at besejre
Fordele:.
God sats på fireGood samlede rustning (180/150/140) Anstændigt hastighed for det er sizeDeadly stampeblanding kapaciteter
Ulemper:
Store svage steder (hovedsagelig den forreste radioman tårn) lav damageLow penetrationBad skrog traverseGigantic størrelse
for at spille KV-5 du har brug for at huske på to vigtige ting. Første off, radioman tårn (eller R2D2) på forsiden af tanken er en massiv svagt punkt, at 90% af spillerne vil tage sigte på. De fleste tanke kan pennen dette, så hvis du holder dette i tankerne og enten skjule det bag en anden tank eller dække du vil tage dine modstandere gå til skud og vende til din fordel. Vrikke venstre /højre og fortsætter med at bevæge sig, vil også gøre dine fjender glip af denne svage stedet mere og gøre det, som KV-5 er bedst, opsuge skader og distrahere. For det andet, skal du huske, at KV-5 vejer en massiv 100tons og rejser 40 km /t for det er topfart. Dette gør den til en af de Heavies tanke i spillet og bruge dette til din fordel ved stampeblanding lave niveauer, høje niveauer, noget, der kommer i vejen.
Da du har en enorm svaghed på forsiden af din akvarium jeg finder det nogle gange en fordel at rent faktisk afsløre mere af din side rustning (det er 150mm). Meget gerne en er-4 lystfiskeri kan du vinkel din frontal tårn svagt punkt væk og kraft modstandere til enten ramt dine spor, hoppe fra din 150mm rustning (udvisninger arbejde mod tier 8/9), eller panik.
Samlet mens denne tank kan være meget frustrerende at spille på grund af "meh" pistol det kan være sjovt. Efter 393 kampe i minen jeg sidder ved 560 tanken ødelagt med 656 tusind skader.
Jeg giver KV-5 en 4/5