Widepark er kun tilgængelig for tiers 4 til 6, så er det ofte overset, da du ikke altid spille det afhængigt af hvilken tiers du arbejder på. Da Widepark er en lille kort det fungerer godt for de tier tanke, der kan spille på det siden deres opfattelse sortiment passer perfekt med Widepark størrelse. Ser man på Widepark vil du bemærke, at kortet er klart opdelt i en nordlig og sydlige side af en jernbane skære tværs over midten af kortet. Denne jernbanen er hævet over det meste af kortet med den vestlige side har et tunnel og den østlige side af jernbanen, der har mindre af en hældning gør det lettere at krydse. Begge hold får deres egen side af kortet, og hver har sin egen fordel, da hver side har et andet layout. Den nordlige side har mere brede åbne områder og er vanskeligere at forsvare den vestlige side af kortet. Den sydlige side har flere bygninger og dækning, men på samme tid, det er sværere at forsvare den østlige side af kortet.
Billederne nedenfor blev skabt ved hjælp MapTactic hvilket er en stor World of Tanks værktøj til at skabe strategier for klan krige , turneringer, og eSports
http:. ///
for at forstå de strategier nedenstående bedre der er et par funktioner, du bør vide før fordøje strategien. Rektangler /firkanter, der er skitseret i rød /grøn, og som ikke udfyldt med farve er indrykket for artilleri /SPG placeringer. Opsætning som en SPG at begynde det spil, du ønsker at vælge en af de to "1" områder og derefter som kampen skrider flytte til "2" og derefter "3" for at sikre du har stor skud på fjenden. Farvede linjer med pile i slutningen af dem angiver ruter til at tage i starten af kampen for at nå nøglepositioner, som er skitseret i rød /grøn og har deres tilsvarende farve som fyldstof. Endelig er de gule områder er steder, hvor de fleste af kampene vil finde sted, og hvis du indtaster disse områder forventer at have skaller kommer din vej meget hurtigt.
Widepark Full View
Team 2 (rød)
Starter ud vil du ønsker at beslutte, om du hovedet ligeud, vest eller øst. I midten af kortet belønner tanke med mindst 10 grader af pistol depression, 8 vil være tilstrækkeligt dog med god frontal rustning, og for medium /lys tanke. Den østlige side af kortet /togstation fungerer også godt for mellemstore tanke og for tungere tanke. Dette område har mindre kuperet terræn end de andre områder på kortet, da jernbanen ikke er forhøjet, og er let at krydse. Tanke med mindre rustning kan også sat op i det nordøstlige hjørne for at støtte centret bakke og togstationen. Endelig den vestlige side af kortet nær tunnel fungerer godt for tank med en masse rustning, store kanoner, og god pistol depression gør ikke ondt enten.
Northwest Corner (anden linie Steder)
bag fronten er der et par områder, hvor tanke med under gennemsnittet rustning kan setup til at få et par skud off uden at tage for meget skade. I A3 kan du kigge ud fra hjørnet hurtigt at ramme nogen fjender ned 2/3 linie vej nemt. Husk, at du løber risikoen for at blive spottet efter du fyre din pistol eller hvis fjenderne har meget god udsigt rækkevidde. De steder i B4 og A5 er fallback positioner, hvis togstationen falder eller hvis fjenderne spill over midten bakken. Typisk dit team vil kun have 1-2 kampvogne sidder tilbage her siden ellers du ikke har nok tanke at holde midten af kortet.
Vestlige Hill Salg In D1 den "vestlige Hill" er en hævet del af jernbanen og det er muligt for tanke med god pistol depression at kigge over og få skud ud uden at udsætte deres skrog. Enemy artilleri kan ramme dig her, hvis du ikke er forsigtig, når du krydser, men hvis du har en hurtig akvarium kan du nemt setup her og få et skud ud i G1 eller E4 som de fjendtlige fremskridt. For de mere dristige eller hvis du er i en deling kan du endda skubbe på tværs ind i E1 og være sikker fra fjendens SPG ild og overraske fjenden holdet.
Hvis du løber ind i en masse fjender her så er det bedst at give dem mulighed for at skubbe på tværs af jernbanen, og når de gør det du rammer dem før deres pistol kan trykke nok til at ramme dig. Husk, at lade fjenden komme på toppen af jernbanespor giver dem mulighed for at ramme dine allierede i A3, C3 /C4, og D3 lettere, så du bliver nødt til at "kontrollere" deres position omhyggeligt.
Underpass Hus Til tanke med en masse frontal rustning og /eller store kanoner så tunnel er det perfekte sted for dig at gøre dig flytte. Opsætning på kanten af det til at begynde med kan du side-skrabe eller peek-a-boom at svække fjender. Pushing gennem tunnel er nemt for tanke med en masse rustning og holder fjender i deres dækning, hvis du har støtte. Det er bedst at skubbe gennem stien tættere på kanten af kortet, da det efterlader åbninger for A3 sted at nagle fjender, der er foran dig. Afslutning på den anden side vil du højst sandsynligt vil vende sig mod 1/2 linje, da det forhindrer fjender fra at have mere flankerende ruter for at dræbe dig, hvis du har kanten af kortet på den ene side.
Center Hill
Den "center Hill" placering er ligetil, hvis du ved, hvordan du bruger din pistol depression til din fordel. For tanke med 10 grader af pistol depression er det meget let at placere på hver side af åbningen i midten og få skud mod tunnel eller togstation. For tanke med mindre pistol depression skal du bedømme, hvorvidt eventuelle fjender sigter på dig, så du ikke pop over i en sværm af skaller overskriften dig vej. Dette område er også fantastisk til medier og lette kampvogne i starten af spillet for at gå videre til, så du kan potentielt spot fjendtlige Spgs og tanke på deres startområdet.
Nordøstlige Hjørne (anden linie Steder)
Det nordøstlige hjørne fra A8-A0 har et par bygninger, der giver ordentlig dækning fra indkommende fjendtlige ild og også giver anstændige fyring baner ved fjendtlige kampvogne. Det er bedst hvis kun 1-2 tanke er tilbage her (ikke-Spgs) siden ellers vil dit hold ikke har nok tanke holder de forreste linjer. Din bedste chance er at etablere sig i A9 og forsøge at ramme fjender i togstationen og hvis eventuelle fjender kigger over midten bakken kan du få et skud på dem.
Togstation
Togstationen er en central område for hold 2, da denne side har en lille fordel med at angribe dette område. Dette er fordi det er svært for de fjendtlige Spgs at ramme dette område afhængigt af hvor de positionere sig og også fordi fjenden holdet normalt gravitates mod 1-3 linjer, da det er tættere på. Vær forsigtig krydser G linje og derefter efter at det er klart sejler til flankere fjenden indtil turn og indse du kommer.
Spgs /Artillery
Da Widepark er en meget lille kort kan det være svært at finde gode spots til at positionere artilleri på dette kort. Starter ud har du to muligheder er markeret med en skitseret rød rektangel med "1" i det på kortet. Som kampen udfolder du skal flytte til "2" og derefter "3", hvis din flanke presser fjenden tilbage, så du får bedre fyring vinkler på dine fjender. Opsætning på den vestlige side af det kort, du vil få bedre skud i togstationen, østlige udkant af "center bakke" område, og ind i 2 linje. Hvis du placere dig selv på den østlige side af kortet vil du have bedre skud ind i en linje /western bakke, og den vestlige kant af centret bakken. Personligt finder jeg det lettere at holde sig til opsætning i A4 /A5 og derefter flytte over til en linje, da det har en tendens til at være den sikre vej.
Hold 1 (grøn)
Team 1 spiller meget lig hold 2 så vidt hvor at gå, afhængigt af hvilken type tank, du er i. i midten af kortet belønner tanke med mindst 10 grader af pistol depression, 8 vil være tilstrækkeligt dog med god frontal rustning, og for medium /lys tanke. Den østlige side af kortet /togstation fungerer også godt for mellemstore tanke og for tungere tanke. Dette område har mindre kuperet terræn end de andre områder på kortet, da jernbanen ikke er forhøjet, og er let at krydse. Tanke med mindre rustning kan også sat op i det sydøstlige hjørne for at støtte centret bakke og togstationen. Endelig den vestlige side af kortet nær tunnel fungerer godt for tank med en masse rustning, store kanoner, og god pistol depression gør ikke ondt enten.
Sydvestlige hjørne (anden linie Steder)
ligesom hold 1 dette side har også sekundære positioner længere tilbage fra kampene ved tillader tanke med mindre panser at komme i gang shots lidt sikrere. Du kan setup i J1 /H1 /H2 og kigge ud fra rundt om hjørnet for at få skud af. Tættere op der er flere steder i G1 /F2 /E2 og giver mange hjørner at forsvare denne side af kortet. Da denne side har en masse flere forsvarligt steder det er derfor, det kan være meget vanskeligt for fjenden team til at angribe hoved på og vinde mod denne side uden en tanke ud planen.
Vestlige Hill
vestlige bakke spiller næsten identisk i forhold til det andet hold, bortset fra hældningen på denne side er lidt mindre udtalt, hvilket gør den i stand til tanke med kun 6 grader af pistol depression at kæmpe på det godt. Desværre betyder det også, at det er lettere for fjendens artilleri at ramme dig her og du bør justere efter hvor mange fjende Spgs der er i kamp.
Underpass
fodgængertunnel spiller også stort set identisk med den nordlige team, og du bør selv prøve at angribe gennem stien gennem den tunnel nærmest den kant af kortet. Dette efterlader bedre udsigt for din tanke placeret bag dig at ramme fjenden i A3 og D3.
Center Hill
Surprise! Centret Hill område spiller også svarer til den nordlige hold, og der er ikke mange ændringer så vidt går om at kæmpe her. Bare husk på, at den nordlige team har flere tanke hængende tilbage i A8-A0 end dit team har i midten, så kigger over fra denne side er lidt farligere end fra den anden side.
Sydøstlige hjørne (Anden linje Steder )
sydøstlige hjørne har meget begrænsede sekundære positioner, der er faktisk nyttigt og gavnligt for dig og dit team. Der er et sted i G7, der har gode billeder ind i toget station, men det kan kun bruges, hvis du nedbryde murene i G8. Der er også nogle bakker, du kan bruge i K9 /K0 at fyre ind i nogen fjender skubbe ind i toget station, men det kan være svært at holde sig i live meget længe her, da der er lidt dækning. Hvis din tank har meget god camouflage er det muligt at forblive skjult, men kun hvis fjenden er i G linje og derover.
Togstation
Togstationen kan være vanskeligt at forsvare for den sydlige hold, og det kan være vanskeligt at angribe på tværs af jernbanen samt. Dette er fordi der er meget begrænset dækning i G /H linjer for den sydlige team til at bruge uden at fjenden holdet blot skubbe på tværs. Det er dog nemmere at skubbe på tværs i G9 /G0 og bruge deres egen dækning mod dem, hvor de vinklede bygninger er da det blokerer skud fra fjendtlige Spgs og tanke sidder længere tilbage. Ulempen er, at eftersom den nordlige hold har typisk en masse tanke sidder i A8-A0 og også i 4 linje det gør skubbe yderligere nord meget vanskeligt. Der er dække op 0 linje, men du bliver nødt til at skubbe hurtigt at komme ind i en linje til at være virkelig sikker.
Spgs /artilleri
Ligesom den nordlige hold (hold 2) der er nogle steder at placere Spgs om Widepark grund af sin størrelse. I første omgang vil du ønsker at køre for dit liv til et sted på K online siden fjendens spejdere kan få øje på dig fra midten bakken, hvis du ikke er forsigtig. Positionering syd af basen /øst for basen vil give dig mulighed for at ramme fra en linje til den 5 line bedre, end hvis du positionere dig på den vestlige kant af kortet. Hvis du vælger at gå til en linje vil du ønsker at prøve at tage ud fjender i A3 /C3 /D3 første til at give dig mulighed for at flytte længere op og at komme ind i E1, hvor du har bedre skud. Typisk er det kun kan bruges til at gå over til en linje med en SPG hvis dit hold ikke beskytter togstationen side af kortet godt, og det er din eneste håb for overlevelse.