Indtil dette punkt i Kingdom Rush du har stået over for en enkelt bølge af fjender. De kan have været kortvarigt delt, sikker, men for det meste har det været en front. Det handler om at drastisk ændre for første gang i Twin Rivers, og du kan begynde at fortryde det næsten med det samme. (Selvom det mindste nu kan du opgradere til niveau tre tårne.)
Twin Rivers er en cirkulær kursus løber fra syd til nord. Selvom fjenderne kommer fra det samme sted i første omgang, de hurtigt opdele i to bølger, der hoved nordøst og nordvest. For at dæmme deres fremrykning du nødt til at fjerne så mange af dem som muligt, før de deler. Til dette formål, du ønsker at sætte dine første forsvar i syd og gøre din vej nord, langs ringen, opgradering helt, inden du når toppen
Se alle 3 billeder POKEMON SUPER MYSTERY Dungeon til Nintendo 3DS -. VIDEOSPIL - * BRAND NEW SEALED Køb nu
Uanset dine andre tårn valg, bør Archer Towers dominere det meste af denne kamp. Der er to grunde til dette.
Twin Rivers bringer også i en anden fjende i form af Brigands. Brigands er langsommere, godt pansrede fiends som er bedre egnet til magi ... noget man gør ikke meget brug i de fleste af dette niveau. Din Archer Towers vil gøre pænt for de fleste af deres helbred, men hvis nogen komme væk sørg for at have Rain of Fire klar til at gå. En Mage oprettet i nord er klogt så godt, med en Kaserne for at holde eventuelle overlevende Brigands fra at komme væk, før Mage Tower kan gøre sit arbejde.
Se alle 3 billeder
Beyond Normal
- Archer Towers er stadig en god investering på Hard, men de har ikke helt styrken til at bringe ned Ogres. Du ønsker at investere i mindst to Mage Towers på hver side af kortet, med tilhørende Kaserne at holde Ogres på plads. Regn of Fire er, som altid, en stor afskrækkende
-. Twin Rivers 'Heroic Challenge øger antallet af fjender, mens faldende din kamp dygtighed. Pansrede fjender er meget mere almindelige på dette kort, hvilket gør Archer Towers mindre effektivt end før. Linje kortet med Mage Towers og Kaserne, med nærliggende Artillery at blødgøre op heavy-hitter og ligefrem dræbe de små fyre. Hold Forstærkninger klar til at fange eventuelle Wulves der formår at glide gennem dit forsvar og gøre det til toppen
-. Iron Challenge på dette kort ser brutal, da det fratager dig om Mage Towers og artilleri. Av. Ikke desto mindre er denne udfordring er ikke så slemt. Alt du står er en massiv strøm af Goblins og Wulves, hvor sidstnævnte er den virkelige trussel. Brug hver cent fra starten til linje ringen med Archer Towers, derefter indstille to Kaserne i nord. Fjenderne vil streame i, og med lejlighedsvis Archer opgradere Goblins tager den vestlige rute vil dø, før de når toppen, på trods af deres numre. Brug Forstærkninger til at holde dine Kaserne leveres med tropper, og sørg for en af de opgraderede Archer Towers på den østlige side af det niveau er tæt nok på broen for at ramme fjender på den anden side. Spar Rain of Fire for øjeblikke, når de Wulves bliver for mange og truer med at presse forbi dine soldater
Mere i denne serie
0Online Strategi & amp.; Taktik GamesKingdom Rush walkthrough: Level 5 - Silveroak Outpost
handling er picking up i Kingdom Rush, og Silveroak Outpost er under angreb fra flere vinkler. Kan du forsvare det fra mørkets kræfter? Denne fase er en anden split-path affære. Der er to strømme af ...
0Online Strategi & amp; Taktik GamesKingdom Rush walkthrough: Niveau 3 - Pagras
Pagras er dit første, enkle pensel med flere stier i Kingdom Rush, og du ville bedst vænne sig til dem i en fart. De viser op en masse. I dette tilfælde har du to smalle stier ud for hinanden, der fører til det samme ...