Spil Guider > online spil > alle online > Indtrængen 2 - The Artifact walkthrough, del Fjorten: Pharoh'Ahn

Indtrængen 2 - The Artifact walkthrough, del Fjorten: Pharoh'Ahn

indtrængen 2 - The Artifact walkthrough, del Fjorten: Pharoh'Ahn
Se alle 3 billeder indtrængen 2: The Artifact er copyright booblyc og Armor Games. Billeder, der bruges til uddannelsesmæssige formål.

Dette er det. Den ultimative opgør med endelige skæbne. Pharoh'Ahn er klar til at buldre, og han bragt mere onde skabninger med på turen, end du ville turde at tælle. Er du klar til at bringe ned en kraft af ren og skær ondskab og genoprette freden i landet? Selvfølgelig er du.

Gaderne, hvorpå du skal kæmpe Pharoh'Ahn er opdelt i tre veje, som alle strømmer forbi en central ø og ned til exit i det sydøstlige hjørne af kortet. Der er kaserne i flere steder, men for den bedste chance for succes, du ønsker at bruge øen for oprettelse dit forsvar.

Dine fjender vil komme i massive bølger, større end hvad du er stødt på før, og selvom dette vil netto dig en masse penge, du også nødt til at få dem sat op i en fart. Du kan forvente at møde følgende nye fjender på dette kort:
Se alle 3 billeder POKEMON SUPER MYSTERY Dungeon til Nintendo 3DS - VIDEOSPIL - * BRAND NEW SEALED Køb nu

Molotovs. Selvom stilmæssigt ligner Juggernauts er Molotovs varierede fjender, der kan ødelægge en masse af dine enheder på én gang med deres eksplosive projektiler. Send Garga i, når man ser, før det kan komme i nærheden af ​​dine cloistered tropper.

  • Jumpers. Selvom de er kun i én bølge og de kommer alene, Jumpers er ganske farlig. De vil teleportere fra sted til sted, og kan hurtigt omgå dit forsvar uden at tage et enkelt hit. Bueskytter og Garga er nødvendigheder for at dræbe dem, før de kan undslippe. Ikke gider med magi, de typisk ikke er så nyttige. Melee enheder er næsten ubrugelige mod Jumpers medmindre du ved præcis, hvor de vil lande, og selv da vil de ikke gøre meget.
  • Makujins. Kappeklædte venner om at luske langsomt langs, Makujins er en horrid trussel mod nærkontakt krigere. Hvis du bruger sværd-til-sværd tropper, sørg for at de ikke behøver at kæmpe disse fyre.
  • Bolgyns. Flaming bæster med sværd af ild, Bolgyns har en masse sundhed og normalt tjener som distraktioner så andre fjender kan glide igennem. Pile er dine bedste venner, når der beskæftiger sig med én, som er status lidelser påført tidligt.
  • Banshees. Flydende screamers der vises i store, langsomme klynger. Banshees er nemme at håndtere, hvis du har bueskytter eller masser af magi-brugere handy, som du vil på dette kort. Garga er ikke det bedste valg til at tage dem på.

    Kampen har et væld af enheder vises ad gangen, alle ledes i massive grupper til det samme sted. Dette er især tilfældet, senere i kampen, af skeletter. Du kan finde ud af, hvorfor et øjeblik.

    Din setup for denne kamp bør bygge, som nogensinde for de senere niveauer, af magikere, bueskytter og fornuftig anvendelse af Garga som en blok på kanten af ​​kortet. Etablere to bueskytter og en mage i midten tårn på den centrale ø, og hurtigt niveau op Mage så det er sprængning fjender med lyn. Bueskytterne vil give rigelig blødgøring-støtten til de magikere 'mål, og vil gøre ganske pænt imod de magiske-beskyttede fjender, at magikere ikke kan dræbe. Spredt ud i de tilstødende kaserne gang den første er fuldt udstyret med flere af de samme, især magikere.

    Garga er særlig vigtig i denne kamp på grund af de lejlighedsvise optrædener af Queens i et pletfrit sind fra vest side af kortet. Disse væsener vil skabe ravage ved at tage kontrol over dine enheder, og det er op til Garga at stoppe dem, før de kan gøre meget skade. Brug angreb området for at bringe dem, og deres velnæret kohorter, ned, så snart de kommer ind i kortet. Prøv ikke at angribe dem med Garga direkte, da han er meget farligt, når han er forvirret. Hvis han ikke bliver ramt med forvirring, teleportere ham et andet sted - han vil som regel mister status straks
    Se alle 3 billeder

    Pharoh'Ahn

    I de sidste par bølger, du vil være. oversvømmet med udøde, og når du når den sidste fase Pharoh'Ahn vises i kødet med en rigelig horde af de ting. Sammen med nogle mere verdslige angreb, vil Pharoh'Ahn næsten konstant gyde bølger af skeletter. Hvis du ikke dræbe dem konstant med områder angreb du vil hurtigt blive overvældet

    Der er to ting, du bør gøre for at gøre kort proces med den onde leder:.

  • Set ham på brand eller forgifte ham. En Firetrap vil sap Pharoh'Ahn helbred langsomt, men sikkert, og kan dræbe skeletter i hobetal. Den store fyr vil også beholde flammende status for resten af ​​det niveau, som virkelig hjælper offset hans regenerative kræfter.
  • Brug Goblin Steam Gun. Seriøst, kan denne ting maul både Pharoh'Ahn og hans utallige kohorter, og vil gøre dit liv en hel del lettere. Hvis du har fået et par fyldt op, det er tid til at bruge dem.

    Antallet af udøde i slutningen er stor, men med nok magi går off og pile flyvende du vil, i sidste ende, bringe Pharoh'Ahn ned til tælling. Tillykke! Spillet er erobret

    PLAY indtrængen 2 AT Armor Games

    Mere i denne serie
    0Online Strategi & amp!; Tactics GamesIncursion 2 - The Artifact walkthrough, del: Prelude
    indtrængen 2: The Artifact begynder, som med de fleste tårn forsvar spil, med en temmelig grundlæggende kursus for dig at spille. Her kan du få en forståelse af det grundlæggende, lære, hvordan hver af de tre enheder typer arbejder, få en idé om, hvordan ...
    1Online Strategi & amp; Tactics GamesIncursion 2 - The Artifact walkthrough, del Thirteen: Traitors angribe
    Næsten færdig. Kun to niveauer venstre, to opslidende kampe, der står mellem kræfter Garga Wrathbringer og endelige sejr. Problemet er, menneskeheden selv synes at have slået Garga og hans tapre band & hellip; ...

  • Relaterede artikler