En pyramide. En præmie. En metrisk ton grimme udøde skabninger længsel efter dit blod. Enogtyve niveauer af sjov. Dette er en verden af Questopia, og du vil blive hårdt presset til at trounce det hele ... eller i hvert fald ikke uden noget hjælp. Går igennem? Ja tak.
(Også, kan du overveje at spille spillet her.)
Formål
Dit mål i Questopia er at rydde enogtyve stadier af onde skabninger . Din karakter er en sværd-svingende marauder, en der bliver stærkere og stærkere som du niveau op og hente forskellige godbidder fra dine dræbte fjender. Tegn oprettelse og udvikling bærer med sig en række kategorier.
Lyder simpelt nok? Der er en sidste advarsel til at holde sig for øje: at dø er permanent. Der er et par opstandelse poster sent i spillet, som vil afværge døden, men mangler disse vil du miste, hvis du dør. Fortsæt med den største forsigtighed
Stats
Questopia figurer består af seks forskellige statistikker, som hver især kan rejses, når opjustering:.
Der er også et par andre statistikker, der ikke kan rejses gennem opjustering, men i stedet øges gennem anvendelse af særlige potions eller magiske genstande :
Armor (ARM). Den defensive vurdering af din rustning. Jo højere din arm, jo mindre skade du tager fra hits. Arbejder i forbindelse med DEF.
Udstyr
Statistik vil kun få dig så langt i Questopia. For virkelig at lykkes, skal du samle en stærk sæt udstyr, bakket op af genoprettende elementer, der supplerer din build. Tjek de forskellige kategorier af nedenstående punkter. (For en mere komplet liste over våben, rustninger, magi og lignende, har et kig på denne side. Der er lister i bunden.)
Swords. Armor Tilbehør Potions Spells Monsters Du kan ikke gå mere end ti fødder i Questopia uden at løbe ind en slags monster. Denne liste dækker spektret af generelle monstre du vil støde på, mens den kører rundt pyramiden. Niveauer pyramide Questopia består af enogtyve etager, hver tilfældigt genereret. Hvert femte etager vil du blive konfronteret med en ændring i den udfordring niveau. Generelt niveauerne starter hårdere end de ender, som du får stærkere, mens fjenderne forbliver de samme -. Selvom du bliver nødt til at stå over for en ond værge ved afslutningen af hvert sæt af fem Generelt Tips
Alle våben er sværd i Questopia, selvom der ikke er to sværd er ens. Alle er i stand til at fyre projektiler. Der er tre typer af sværd:.
fleste sværd du finder vil være standard sværd. Disse har alle en række 7, og ramte for middling skader.
. De næste mest almindelige knive er tunge sværd. De har en række 6 og vil lægge en dæmper på din DEX når udstyret, men tunge sværd ramt hårdere end noget andet.
. De sjældneste vinger, lys sværd er hvad du ville forvente. De har en række 8, men de er den svageste af flok.
. Din karakter vil ikke overleve længe uden et godt sæt af rustning. De fleste stykker af panser vil hæve både DEF og ARM, og sjældne stykker rustning kan øge eller mindske andre statistikker også.
. Skænke en række effekter, tilbehør (typisk ringe) rejser normalt en af din statistik, mens udstyret. Du kan også finde Ankhs stand til at regenerere din HP, og sent i spillet, vil disse samme Ankhs bringe dig tilbage fra de døde.
. Lige fra genoprettende at stat-styrke, alle potions er gavnlige. Hvis du ikke gør meget brug af magi, vil du ønsker at line din beholdning med Life Potions. Indimellem finder du også potions, der permanent vil øge en af din statistik.
. Selvom fundet mere sjældent end nogen andre elementer, kan magi være en redningskrans. De helbrede, de gør ondt, de øge, de gør alle mulige ting. To perioder kan udstyres ad gangen, og når de anvendes de vil spise løs på din MP. I det mindste, at have en Healing Spell udstyret er en fantastisk idé.
.
Lille, summende gener, fluer er de svageste fjender, og den nemmeste at dræbe. De affyre kortrækkende projektiler, der går yderligere dybere ned du er i pyramiden. Selvom normalt gener, kan fluer kombineret med andre skabninger udgør en væsentlig trussel. De gyder fra mumier, så pas problemet med opsyn reproduktion.
Demons, skeletter, nisser, nærkontakt ballademagere kommer i alle former. De er hovedsagelig din karakter frataget magi, og vil haste om, svinge deres sværd og lancering projektiler i din retning. Melee krigere får ganske hurtigt senere i spillet, og skal bortskaffes, før du tager på andre monstre.
. Muligvis den største trussel i de fleste niveauer, mumier er en smerte. De shamble om langsomt, men de er i stand til at lancere projektiler, der kan gøre en masse skader i en kort periode. Hvad værre er, de gyder fluer konstant. Weave omkring mumier at undgå deres skud og dræbe dem så hurtigt som du kan administrere.
. Vi kæmper kister nu? Yep. Selvom aldeles ubevægelig, sarkofager lancering sprede billeder af projektiler, der kan skære ned på dit space virkelig hurtigt. Hold øje med mønsteret i de skud, undgå at kommer lige til dig, og fyre tilbage konstant. Efterlad altid sarkofager til sidst i en kamp, og forsøge at lokke andre monstre væk fra disse dødelige fælder. Selv om de kan let undgås, sarkofager give nogle af spillets største skat.
. Hvert femte niveauer du vil komme på tværs en uhyrlig værge. Amalgamer af nærkontakt krigere og sarkofager, vil vogtere slentrer mod dig, frigiver en tyk spredning af projektiler samtidig forsøger at plante deres sværd i dit kranie. Lure andre monstre væk fra disse fyre, så du kan bekæmpe dem en-til-en. Flyt gennem mønstret af projektiler, vente på indkommende brand til at ophøre, og ænder i tæt i et par sekunder - og et par hits - inden vævning væk igen. Magic er fantastisk til at dræbe vogtere.
Se alle 5 billeder Se alle 5 billeder
. Begyndelsen er temmelig tamt, men så snart du starter ud er du normalt myldrede af et stort antal fjender. Kam disse niveauer for fjender og udstyr grundigt snarere end at forsøge at haste igennem dem - de onde får ikke nemmere end dette. (. Bogstaveligt talt)
Niveauer 6 - 10.
Du vil opdage en temmelig betydelig stigning i vanskeligheder her, da de onde ramt hårdere og få mere HP. Alligevel bør du ikke finde det så svært at overleve så længe du opretholde en stabil forsyning af potions
Niveauer 11 -. 15
. Mumierne blive lidt mere brutal her, da de ild oftere, men det mest mærkbar forandring kommer i nærkontakt fjender. De flytter meget hurtigere end før. Brug dette til din fordel ved at lokke de hurtigste onde væk fra deres venner og ind i tilstødende korridorer, hvor du kan dræbe dem én-at-a-tid
Niveauer 16 -. 20
. Mumier er en absolut mareridt her. De optræder i stort tal, og de gyder så mange fluer, at du vil være konstant sværmede. Det er klogest at få de onde fanget på vægge og kig rundt når du er fuldt helet til brand. Hvis du formår at finde det, Astral Forstyrrelse Spell er en gave på disse niveauer, da det kan dræbe et væld af plyndrende flyver på en gang uden at stoppe.
. I spillets sidste område, du står over for gud, der er lavet pyramiden sit hjem. Han har tre former. I den første, du står over for en sarkofag. Weave mellem skud og brand, når du er inden for rækkevidde. I den anden, er du står over for en mumie. Prøv at holde på afstand, da det har en tæt-range angreb, der gør en masse skader. Hold fluen befolkning lav. I den tredje og endelige form, er du står en anden varierede modstander. Når du har fundet ud af det mønster, komme i tæt, Dodge hvert andet skud, der kommer din vej (det næste skud på linje bør zip lige forbi dig) og brand tilbage, indtil det dør. Bemærk at der er krystaller, som holder elementer i dette niveau i tilstødende lokaler, og disse krystaller vil regenerere med hver formular du besejre.
< li> Forudsat du er tilfreds med din nuværende oprustning, bruger hver stykke udstyr, du kommer på tværs for erfaring. Sværd og rustning kan blive ofret for oplevelse i din udvidede opgørelse skærm. Det kan tage et stykke tid at klikke og trække alt, hvad du finder i dette vindue, men forskellen i oplevelsen dette gør ved slutningen af spillet er betydelig.