Hearthstone: Quick Guide til Secrets og fælder
Hearthstone
Hearthstone er kendt for sin sjov gameplay og nemme mekanik. Andre kortspil er sværere at komme ind, ingen tvivl, men til gengæld giver mulighed for mere komplekse strategier. Den ene ting, der tilføjer lidt krydderi til Blizzards første free-to-play spil er hemmeligheder. De er nogle gange umuligt at forudsige og oftere end ikke ændre løbet af en hel kamp. Stol på os, vi har haft vores egen andel af problemer, når man går op imod klasser, der har hemmeligheder, og kan sikkert siger, at de er den bane af vores Hearthstone eksistens. Forbande dig, Ice Block! Efter at have spillet Hearthstone for et stykke tid, kan vi nogle gange forudse, hvad hemmeligheder spilles. Dette er, hvad du skal vide om dem: Når din modstander spiller en hemmelighed, betyder det ikke sige, hvilken en det er. Med fremkomsten af nye og komplekse dæk hver dag, indkredsning som strategier spillere går efter, er næsten umuligt. Så mange muligheder, så lidt plads til fejl: I Hearthstone, kan bare en hemmelighed vælge mellem sejr eller nederlag. For at give dig en heads-up og lade dig vide, hvad de skal forvente, når man går op mod tre hemmelige-tunge klasser, har vi samlet en liste for dig her på browsergamez.com:
Paladin~~number=plural Secrets
Noble SacrificeSummons en 2 /1 som en erstatning mål, når en fjende attacks.RedemptionBrings tilbage en af dine håndlangere med en sundhed, efter det dies.RepentanceAn fjende minion helbred er reduceret til 1, når det kommer ind i board.Eye for en EyeWhen din helt bliver angrebet, fjenden spiller er behandlet de samme damage.Most Hearthstone spillere ville overveje Paladin hemmeligheder den svageste i spillet. Og nu, at mekanikeren bag hemmeligheder er blevet nerfed (de kun udløse under modstanders tur), ville vi være enige. Ikke fordi de er dårlige, men fordi de er de sværeste at styre og den nemmeste at omgå. Ikke desto mindre har
Noble Sacrifice
er altid en god ide at potentielt bortlede store angreb; Redemption
at bringe tilbage faldne håndlangere; Omvendelse
for nemt at slippe af med trusler. Hvem ved, spille Øje for øje
kunne endda garantere dig en gevinst. Hunter Secrets
MisdirectionThe karakter, der angriber din helt tilfældigt henvender noget else.Snake TrapWhen en venlig minion bliver angrebet, du tilkalde tre slanger (1/1) .Freezing TrapWhen en fjendtlig minion angreb, det går tilbage til hånden og koster to mere mana.Explosive TrapThis fælde omhandler to skader på alle fjender, når din helt er attacked.SnipeDeal fire skade på en fjende minion når det kommer ind i battlefield.Rexxar har både dyr og hemmeligheder til at tage ned fjender. Hvem er interesseret i potentielt rydde bord eller forsinke dynger af skader bør investere i Hunter hemmeligheder. De er forholdsvis let at forudsige (afhængigt af situationen) - men det gør dem ikke mindre truende. Med sin Flare
kort, Hunter er den eneste helten der er i stand til at ødelægge fjendens hemmeligheder uden at indstille dem. Han har også et våben, den Eaglehorn Bow, der får en holdbarhed, når hemmeligheder udløses. Dette tæller for din egen såvel som fjendtlige hemmeligheder! Mage Secrets
Ice BarrierYou vinde otte rustning (aka sundhed), når din helt er attacked.Ice BlockPrevent dødbringende skader og blive immune over for angreb og besværgelser denne turn.Mirror EntityWhen din modstander sætter en minion på brættet, du tilkalde en nøjagtig copy.CounterspellKeep fjenden spiller fra støbning en magi, der gør det useless.SpellbenderWhen modstanderen kaster en forbandelse over dig, tilkalde en tredjedel som den nye target.VaporizeKill en fjende minion når det angriber din helt. Poof og det er gået Foregribelse hvilke hemmeligheder udgør en Mage dæk er næste umuligt -! Simpelthen fordi der er så mange forskellige. Som det ses ovenfor, hun har seks forskellige hemmeligheder til sin rådighed samt to andre kort, der synergi perfekt med brugen af hemmeligheder. Hvad ravage kan Jaina Proudmoore anrette med dem? Åh, hun kan få rustning, undslippe døden, fremsætte nye håndlangere, holde andre spillere fra støbning noget eller udslette angribende fjender. Den Ethereal Arcanist
gevinster både sundhed og angreb for hver tur du styrer en hemmelighed, mens Kirin Tor Mage
reducerer mana prisen på din næste hemmelighed til nul. Selv den Mana Wyrm
fordele fra hemmeligheder, da de tæller som magi.