Beasthood er en ny type stat for blodbårne som har en unik brug for det i spillet. Styrken i denne stat bestemmer din beasthood når du er midlertidigt omdannet i spillet.
Det officielle in-game beskrivelse lister Beasthood som "Jo højere denne egenskab, jo tættere du er til at beasthood når midlertidig [sic] forvandlet ", som kunne have forårsaget forvirring om, hvordan det fungerer, da der ikke er nogen egentlig forandring i spillet. Mindst ikke en, der er opdaget indtil nu.
Som for lige nu, er der kun to ting, der gør brug af denne stat i spillet. Beast Claw og Beast Blood Pellet. Disse elementer giver din karakter en formular, hvor du vil have en meter over dit hoved, og det bliver genopfyldes når du angriber. Denne formular øger skaden, som du kan handle for fjender, og også den skade, som du kan tage i løbet af denne form.
Beast Blood Pellet giver en midlertidig buff der genopfylder Beasthood meter med hvert angreb. The Beast Claw er anderledes, da det har en unik angreb, der genopfylder Beasthood meter, selvom du ikke har buff fra Beast Blood Pellet.
Omdannelsen af Beast Claw kan ses i screenshot ( via reddit) nedenfor.
Da spillet er stadig nyt, og der er masser af hemmeligheder stadig venter på at blive opdaget, denne stat kunne have flere anvendelser. Men som i lige nu, vi kun kender til disse to elementer, der gør brug af denne stat.
Lad os vide hvad du synes om denne artikel i kommentarerne nedenfor.