Spil Guider > online spil > alle online > 5 Awesome ting fra World of Warcraft Legion Alpha 0,

5 Awesome ting fra World of Warcraft Legion Alpha 0,

Storm Dragon, Stormheim, er du velkommen

Sidste gang vi talte om Alpha Client jeg kun havde Demon Hunter til at lege med. En uge er lang tid i spil udvikling, og jeg kommer til dig med en hel ladning af nye ting at tale om, og nogle allerede temmelig afslørende indblik i hvad du kan forvente fra Legion når det frigiver i 2016. Selv om dette er Alpha er der en overraskende mængde indhold ikke blot fuldstændig men spilbare, og med dette kommer den forståelse, at Blizzard forstår, efter over et årti, at en udjævning proces strengt ensrettede er egentlig ikke et liv overhovedet. Det er dog ikke nær så vigtigt for mig som det første punkt på vores 5 Awesome ting fra Legion Alpha. Der er ingen tegn kopi endnu på klienten, så jeg måtte improvisere. Alle, vil jeg gerne have dig til at opfylde Bang.
Tænk at Tooltip behov arbejde



Gnome Hunters er rode med dit Canon

der har været en hel del kritik fra visse kredse ved indførelsen af ​​Gnome til løbene, der kan være Hunters, mest fordi der ikke er noget autentisk Lore begrundelse for afgørelsen. Hvad er der blevet rigeligt tydeligt i min tid på at spille Alpha er at "nydelse" er blevet subtilt flyttet over overskrifter for 'strengt kanon "og" ufleksible lore «for hele modus operandi
af Broken øer, og jeg til 01:00 helt bag disse ændringer. Jeg har ønsket en Gnome Hunter for en meget lang tid, og som det sker deres korte statur og grumme beslutsomhed passer Hunter etos meget godt. Jeg har ikke tænkt mig at lyve: Jeg har en hval af gangen spille Bang, og hun er blevet en rigtig favorit. Så meget er min kærlighed til denne karakter, som kun vil eksistere i test jeg håber, jeg kan gengive hende på min hjemmeserver komme Expansion tid.



Melee Hunter er en virkelig levedygtig og værdig Spec

på nuværende på test riger fleste klasser kun har adgang til en af ​​de forskellige Artefact Våben stier: i tilfælde af Hunters, der betyder overlevelse. Dette er, for dem uvidende, meget ventede nærkamp spec
, og selvom der er mange jægere, der ikke føler sig komfortable med en massiv ændring, jeg er absolut ikke en af ​​dem. Faktisk, jeg har det så sjovt at spille op luk DPS som er der en del af mig, der måtte endnu vedtage dette som min vigtigste spec kommer frigivelse.
mest sjove af alle dog er Harpoon evne, hvilket betyder, at jeg kan trække mig til en hob fra op til 45 yards væk. Ja, jeg vil indrømme det, som jeg gør det, jeg vil tænke Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
stort set hver gang, og ingen, som endnu er dette ikke at blive gammel. Rotationen er enkel og intuitiv, og min eneste klage er mit kæledyr holde op med min morderiske hærgen. Vil du ordne det, Blizzard? Giv Survival Hunters Blink Strikes som en grundlæggende talent, og væk vi gå

The Broken Isles er over gorgeous

Det sted jeg befinder mig i at test er nok den smukkeste af enhver Expansion.: dette virkelig slår både Pandaria og Draenor. Det trick, det forekommer mig, er at finde en måde at kombinere det velkendte og det nye til at skabe noget, som folk vil have en affinitet med hvis du spiller for første gang, og alligevel føles betryggende for den langsigtede aficionado. Dette har alt i spar: nye vand effekter, et væld af opdaterede modeller, og et udvalg af genveje, hemmelige passager og skjulte stier, der bør holde det mest ivrige af skattejægere og opdagelsesrejsende glade for mange, mange uger. Word til de kloge for denne Expansion? Caves.
En fænomenal mængde virkelig interessant og underholdende ting er skjult under jorden
. Hvis du ikke kan finde en søgen giveren eller er på udkig efter en måde at komme over en klippe afsats? Under eller gennem er dine venner i de Broken øer.
Også lære at læse dine kort omhyggeligt og bruge zoom-funktionen bliver en absolut velsignelse. Du hørte det her først.
Musical Rocks. VÆRE BANGE

Wrath kaldes, de ønsker deres historier tilbage

Trækker op The Burning Crusade som grundlag for tilbagevenden i Warlords var stor, op til et punkt. Det var normalt Orcs for de fleste mennesker, og du vil være så at vide, at jeg kun har mødt en i hele mit rejser hidtil, og jeg måtte dræbe ham næsten øjeblikkeligt, da han dukkede op. Men hvis du vil have en idé om, hvor dine historier vil blive påvirket fra? Gå se på Wrath af Lich King for nogle temmelig solide pointere. Jeg har ikke tænkt mig at forkæle dig med nogen detaljer, men jeg vil fortælle dig, at et stykke allerede frit tilgængelige oplysninger for Legion vil spille en helt central rolle i en søgen-linje, der udfolder sig i Frostheim. Efter dette, er du på egen hånd, fordi jeg blev lamslået, da jeg opdagede søgen område for mig selv samtidig med at udforske. Det er overflødigt at sige, kudos til Blizzard til at blive mere og mere dygtige til at kombinere forskellige former for medier i deres spiloplevelse.



Questing ENDELIG kommer af sporet

Måske den største og mest markante ændring jeg har set i Legion er Blizzards tilgang til spørgsmålet om questing til max niveau.
Traditionelt stien, der er blevet fulgt har været strengt ensrettede, med spillere tvunget til at gennemføre bestemte zoner i en vis bestil før bliver kanaliseret ind i slutspillet. Ikke mere: med undtagelse af en række L110 indfald zoner allerede bor, hele verden skalerer til niveauet af afspilleren. Det betyder ikke mere nemme kampe, når du er maxxed, ingen snigende til en startområdet at runde op bunker af mobs til at dræbe ... fordi der ikke er nogen startende områder enten. Alle de fire vigtigste zoner på de Broken øer kan være afsluttet i vilkårlig rækkefølge uden straf eller restriktioner.
Men skal du udfylde dem alle til at samle Titan Artefakter skjult i kvartet af historien buer, der vil være nødvendige for at hjælpe dig med at besejre den Legion når du endelig ankommer i Suramar.

Men det er ikke bare historierne om Legion, der får mig ophidset: Professions blev lovet en massiv overhaling i Expansion. De får dette og så meget mere: aldrig har så meget sjov været havde i spil med, af alle ting, flåning. Hvis dette er skabelonen, som alle erhverv vil blive reorganiserede? Dette er sandsynligvis det bedste, der er sket i min version af spillet, da ... godt, Vanilla. Hertil en overflod af de ting, som jeg faktisk ville stemme for at holde fra Draenor: skatte at jage, rares at dræbe, og fantastiske steder at udforske og erobre. De miljømæssige folk virkelig har overgået sig selv med Broken øer. Denne Udvidelse sandhed fremkalder en følelse af, hvad som var før Flying negeret alt, og bruger den selv terræn at udfordre en spiller til at tro uden for deres komfort zoner. Det er overflødigt at sige, jeg har brugt en masse tid i Alpha kaste mig ud høje steder og derefter arbejder ud af, hvordan man kommer tilbage til hvor jeg begyndte. Jeg er virkelig have den mest fantastiske tid at være død.
artefakt Våben ser interessant

Der er en frygtelig masse mere i det end det, selvfølgelig, men et stort beløb af det er pakket ind i SPOILERS, at jeg ikke ønsker at nævne, og så vi vil fokusere udelukkende på mekanik. Din Artefact Weapon søgen sandsynligvis fremkalde nogle meget stærke følelsesmæssige reaktioner, og jeg kan stort set garantere du vil enten elsker eller hader din klasse Hall, men du vil helt sikkert ikke være ligeglade som tiden går. Fra dette fundament vil du være i stand til at strejfe stort set et helt kontinent uden straf, og det alene gør Legion allerede en massiv succes i mit sind. Engang ville jeg bekymre sig om, hvordan du niveau, nu jeg bare nødt til at gøre det.
Hvis jeg ønskede jeg kunne undgå alle de organiserede indhold og gøre så flåning dyr og jagt rares, og det passer mig helt og aldeles ned til jorden. Det vil betyde raiders kan finde den mest effektive vej og derefter vende tilbage til at dyppe tæerne i ting, når de er etableret i formelle indhold. Det giver casual spillere et par timer en dag eller endda en uge til bare flytte ind i historien i deres eget tempo. Den eneste del af puslespillet, jeg endnu ikke besidder er, hvad der sker, når du rammer 110, og med Suramar stadig meget under opførelse? Det er noget til en anden dag og et andet blog-indlæg.

Hvad jeg kan fortælle dig er dette. Jeg kan til tider være tilbøjelige til overdrivelse som forfatter, men denne gang kan jeg ikke være andet end brutalt ærlige. Blizzard har ikke bare lyttet til kritik, men gør gode på hver eneste løfte de gjort ved Blizzcon. Planen var enkel: hvis de ikke kunne bygge det? Det ville ikke blive annonceret.
Alt hvad jeg har her er et udtryk for en følelse af realisme, forståelsen folk nyder at spille spillet på deres egen måde og på deres egen tid, uden unødvendige begrænsninger. Denne nye World of Warcraft er gratis, afslappet og i sidste ende strålende, bare fordi Blizzard ikke er ved at blive urimeligt. Der er ingen vilde krav eller ekstravagante visioner, bare en praktisk forståelse af emnet og de centrale udeladelser fra Expansion før.

Plot ryg, historielevels spørgsmål, og fremtiden er meget meget din at diktere.
Related: Alpha, Blizzard Entertainment, Legion, World of Warcraft, WoW onsdag

Relaterede artikler